如何在Android中为我的PopupWindow设置白色背景但仍保留阴影?我正在尝试创建类似[this][1]的内容:默认情况下,我的PopupWindow具有深色背景。所以我将弹出窗口的内容设置为白色背景,这给了我this:它有阴影但仍然有黑色“边框”,实际上只是弹出窗口背景的未覆盖部分。所以我尝试将弹出窗口背景设置为白色:popupWindow.setBackgroundDrawable(newColorDrawable(Color.WHITE))导致this:它提供了正确的背景颜色,但也去除了阴影。那么有什么简单的方法可以保留阴影但将背景设置为白色。我应该使用其他东西代替Pop
我目前正在android上玩OCR。因此,我编写了一个带有相机预览的小应用程序,现在我正在从我的onPreviewFrame方法中提供tessearact工具(tess-two)图像。现在我想在我的相机预览中显示来自OCR的边界矩形。TessBaseAPI提供返回字符/单词边界框的方法。返回对象的类型是Pixa,与tess-two提供的leptonica库一样。所以我的问题是:如何从TessBaseAPI的getCharacters()或getWords()返回的Pixa对象中获取可用于在相机预览上绘制边界框的可用坐标?GetCharacters()andgetWords()inthe
使用OpenFrameworks、OpenCV和Box2D,我能够以良好的帧率实现它。使用Android似乎是一项复杂得多的任务(部分原因是我是JAVA新手)。我是这样开始的:使用“OpenCV示例-图像处理”并删除除“canny”效果之外的所有内容,这会生成非常适合找到轮廓的漂亮黑白图像。publicMatonCameraFrame(CvCameraViewFrameinputFrame){mRgba=inputFrame.rgba();Imgproc.Canny(mRgbaInnerWindow,mIntermediateMat,50,100);Imgproc.cvtColor(m
我的应用程序的图标基本上已经是一个圆圈了。Android坚持将它放在另一个圆圈内,这导致了一个非常丑陋的结果,所以我想弄清楚如何让它表现得很好。例如,如果我的图标是(这不是我的实际图标,但这并不重要):然后Android会这样渲染它:注意:圈外的内容非常重要。没有这个,Android似乎明白我的图标已经是圆形的,不应该被包裹在另一个圆圈中。我看过thisquestionandanswer,但我对所提议的修复对我不起作用的行为和事实感到困惑。当我运行ImageAssetStudio工具来生成图标时,我经历了选择legacy并使其看起来完全符合我的要求的过程,然后我单击“完成”......
我有一个非常具体的问题,就是在TextInputLayout未聚焦时更改文本框的轮廓。我似乎无法找到一个属性来更改“未聚焦”文本框边框的颜色。这是我正在尝试做的一个可视化示例:这个(textbox):border的颜色不是白色。目前它没有重点。单击后,它变成白色:不知道要改什么,好像没有属性可以改我也在使用MaterialDesign文本输入布局样式,尽管我不知道这是否会影响它。这是我的文本框xml代码:下面是我为此使用的样式:@color/colorWhite@style/TextAppearance.AppTheme.TextInputLayout.HintTextAlt@colo
我大约2天前安装了genymotion,每次尝试启动设备时我都遇到同样的问题。在genymotion(NexusS-4.2.2-API17-480*800)中下载设备后,我启动了它。然后在弹出一个框告诉我必须等待之后,我得到了这个错误:Thevirtualterminalgenymotiondidn'tgetanipaddress.Foranunknownreasonthevirtualbox'sdhcpservordidn'tassignanipadresstothevirtualterminal.Pleaselaunchvirtualboxtofindasolutiontothis
我是一名入门级软件开发人员,并从该站点找到了大量很好的答案,但我似乎无法找到如何在Android中隐藏复选框的“框”。当用户选择一个选项时,我只想显示复选标记。以下是我最近尝试过的一些事情。chkSortOrder.setBackgroundResource(android.R.color.transparent);chkSortOrder.setBackgroundResource(android.R.drawable.checkbox_off_background);这两个仍然显示框。 最佳答案 将以下属性放入您的XML复选框标
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。自从我开始学习android以来,我写了几个简单的棋盘游戏,请让我知道是否有任何教程或链接,我可以从那里开始使用libgdx的物理库,寻找像libgdx的物理基础知识之类的东西
所以我只是感兴趣,如果提供的url是错误的,我是否可以阻止Glide将白色(空)图像加载到ImageView中。如果找不到图像,我想保留我提供的XML图像(因为它可能因用户输入而出错)。我试过在监听器中返回true,但我想那只是为了动画处理。非常感谢!publicstaticvoidloadImage(Stringurl,Contextc,ImageViewtarget){Glide.with(c).load(url).listener(newRequestListener(){@OverridepublicbooleanonException(Exceptione,Stringmod
我是Android游戏开发的新手,在我开始使用libgdxShapeRenderer并进行了更多搜索后,如果我从右脚开始,我会感到困惑。所以,我真正想知道的是什么时候应该使用ShapeRenderer、Mesh+SpriteBatch、Box2D和Scene2D。 最佳答案 LibGDX有很多(主要是正交的)用于渲染的API。我仍在学习解决其中的许多问题,但我可以概述不同的部分。ShapeRenderer让您快速轻松地将基本的纯色多边形和线条放在屏幕上。它不是特别有效(它会在每次渲染时上传大量顶点数据)。但它可以很快开始。强烈面向屏