我正在尝试使用electron构建一个应用程序,它旨在稍后获得GUI但现在我只是想这样做:functiontest(){console.log("InTest")varreadline=require('readline');varrl=readline.createInterface({input:process.stdin,output:process.stdout});rl.on('line',function(line){console.log(line);})}//ThismethodwillbecalledwhenElectronhasfinished//initializ
我一直在NPM中搜索一些允许我隐藏特定打开窗口的软件包,仅适用于Linux和OSX支持,不需要Windows。例如,我希望能够隐藏和取消隐藏一个记事本窗口,但是如果我打开了多个记事本窗口,我不想将它们全部隐藏,我只想隐藏一个特定的窗口。我希望它从任务栏中隐藏起来,而不仅仅是将不透明度设置为不可见。有没有人知Prop有此功能的NPM包或者它是否可能?我相信这在C#中的等距将是来自user32.dll的ShowWindow谢谢。 最佳答案 我无法为您找到开箱即用的解决方案,但您在问题中暗示了问题的答案。user32.dll可以使用nod
这几天我一直在尝试解决这个问题,但还没有成功,希望你能帮助我:我要做的是每天将公司git存储库的特定分支克隆到服务器上的特定(windows)虚拟机。为了学习,现在我只是想在我的桌面上的一个文件夹中克隆master分支。两个重要的观察结果:1-我知道puppet代理上安装了git2-存储库没有密码,私钥(ssh)在windows代理上分配得很好。现在我有代码:vcsrepo{"C:\{Nameofthewinagentuser}\Desktop\folder":ensure=>present,provider=>git,source=>'git@scm.example.com.br:c
我最近在VisualStudio2015中创建了一个空白的UWP应用程序,然后尝试向该应用程序添加一个nuget包。软件包安装失败并导致输出窗口中出现以下消息...System.Reflection.Emit.ILGeneration4.0.1providesacompile-timereferenceassemblyforSystem.Reflection.Emit.ILGenerationonUAP,Version=v10.0,butthereisnorun-timeassemblycompatiblewithwin10-arm-aot.Oneormorepackagesarein
问题重现环境:操作系统:Windows10(主机)中央处理器:8python:3.6.6游戏版本:1.9.4“构建器”:cx_Freeze版本5.1.1问题未重现的环境:操作系统:Ubuntu14.04(guest,虚拟机)中央处理器:4python:3.6.6游戏版本:1.9.4“构建器”:cx_Freeze版本5.1.1脚本importasyncioimportpygameimportmultiprocessingfromconcurrent.futuresimportProcessPoolExecutorfromconcurrent.futuresimportThreadPool
现在我将我的文件存储在已安装的应用程序目录中,在删除应用程序后,在macOS上,所有保存的文件也都消失了,因为它们就在.app目录中。我应该将文件存储在哪里,以便在删除应用程序后它们不会被删除?适用于Windows和macOS。例如,macOS上的electron-store将所有数据存储在这里:~/Library/ApplicationSupport/AppName/但我不知道它到底存储在哪里它在Windows上。更多背景:我有一个Electron应用程序,可以存储用户保存的图像并在应用程序内显示。但是用户不应该使用任何文件提供程序轻松访问这些图像,因为这些图像是数据库的一部分,我存
我在Windows10机器上尝试从gitbash终端运行构建脚本。在我的终端Node上被识别得很好,例如我在运行node--version时得到了版本。但是运行构建脚本失败并出现以下错误:'NODE_OPTIONS'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operableprogramorbatchfile.我想我需要向我的PATH变量添加一些东西才能让它工作,但是什么? 最佳答案 使用cross-env轻松设置环境变量的包。第1步:Installcross-envfromnpmnp
在Windows中,当我尝试构建React应用程序时,出现错误提示“GENERATE_SOURCEMAP”未被识别为内部或外部命令。我在我的package.json文件中添加了以下行"build":"GENERATE_SOURCEMAP=falsereact-scriptsbuild" 最佳答案 将其保存在package.json中:"build":"GENERATE_SOURCEMAP=falsereact-scriptsbuild","winBuild":"set\"GENERATE_SOURCEMAP=false\"&&rea
我有一个简单的Windows服务应用程序,我试图在VS2008IDE中调试,但每次运行代码时,我都会收到错误“尝试读取或写入protected内存。这通常表明其他内存已损坏。”.此错误发生在下面的service.Stop()行:staticclassProgram{//////Themainentrypointfortheapplication.///staticvoidMain(string[]args){ServiceBase[]servicesToRun;servicesToRun=newServiceBase[]{newService1()};if(Environment.Us
我有Windows7并使用Python2.7。我最近安装了ROUGE(用于Gisting评估的面向记忆的Understudy)以评估我的摘要。不幸的是,我的摘要是.txt格式,不适用于ROUGE。因此,我从pypi安装了pyrouge.在上面的同一个网站上,他们有安装步骤。我遵循了第一步,即使用pipinstall。下一步说:"AssumingaworkingROUGE-1.5.5.installation,tellpyrougetheROUGEpathwiththiscommand:pyrouge_set_rouge_path/absolute/path/to/ROUGE-1.5.5