这是Flutter中的一个小型POC,其中我的build()函数被一次又一次地调用。如果没有任何循环,这完全出乎意料,经过大量研究,我也在initState()中调用“Future”。但是仍然面临着同样的问题。预先感谢您的宝贵时间!WhathaveItried..import'package:flutter/material.dart';//http_requestimport'package:http/http.dart'ashttp;//tohandlethehttprequest//import'dart:async';//forasyncfunctionsimport'dart
这是Flutter中的一个小型POC,其中我的build()函数被一次又一次地调用。如果没有任何循环,这完全出乎意料,经过大量研究,我也在initState()中调用“Future”。但是仍然面临着同样的问题。预先感谢您的宝贵时间!WhathaveItried..import'package:flutter/material.dart';//http_requestimport'package:http/http.dart'ashttp;//tohandlethehttprequest//import'dart:async';//forasyncfunctionsimport'dart
我希望能够从列表中选择一个项目,并且在单击该项目时,已签名的支票切换为已选中。我还想确保用户一次只能从列表中选择一项。这是我的收件人卡片:classRecipientCardextendsStatelessWidget{constRecipientCard({Keykey,this.recipient}):super(key:key);finalrecipient;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){boolselected=false;returnCard(child:Row(children:[Container(decoration
我希望能够从列表中选择一个项目,并且在单击该项目时,已签名的支票切换为已选中。我还想确保用户一次只能从列表中选择一项。这是我的收件人卡片:classRecipientCardextendsStatelessWidget{constRecipientCard({Keykey,this.recipient}):super(key:key);finalrecipient;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){boolselected=false;returnCard(child:Row(children:[Container(decoration
BlocBuilderflutter_bloc是将页面的所有状态放在一起。pullingalist有两个数据(isPullingState,dataList),当dataList没有改变,但是构建了isPullingState的widget部分,它从true变成了false?BlocBuilderCondition看起来只在孔状态不变时才避免重建。 最佳答案 BlocBuilder有一个可选参数condition类型为boolFunction(Stateprevious,Statecurrent),你需要返回true如果您希望小部件
BlocBuilderflutter_bloc是将页面的所有状态放在一起。pullingalist有两个数据(isPullingState,dataList),当dataList没有改变,但是构建了isPullingState的widget部分,它从true变成了false?BlocBuilderCondition看起来只在孔状态不变时才避免重建。 最佳答案 BlocBuilder有一个可选参数condition类型为boolFunction(Stateprevious,Statecurrent),你需要返回true如果您希望小部件
我正在构建我的第一个Flutter应用程序,我需要在其中刷新数据列表,并且每个组件都有一些修饰符。这是基本架构。大数据列表(大约5000行)从RefresherWidget(这是一个StatefulWidget列表),然后传递给children。每个RowWidget都有一个Switch(还有Dialogs)来修改它所代表的数据。目前,修改列表的方法在RefresherWidget中,所以我将它们作为回调函数传递给每个子级直到到达Switch的onChanged回调。但我不认为这是一个非常干净的解决方案,而且我不知道如何实现更好的解决方案:我试过考虑将这些方法传递到一个Inherite
我正在构建我的第一个Flutter应用程序,我需要在其中刷新数据列表,并且每个组件都有一些修饰符。这是基本架构。大数据列表(大约5000行)从RefresherWidget(这是一个StatefulWidget列表),然后传递给children。每个RowWidget都有一个Switch(还有Dialogs)来修改它所代表的数据。目前,修改列表的方法在RefresherWidget中,所以我将它们作为回调函数传递给每个子级直到到达Switch的onChanged回调。但我不认为这是一个非常干净的解决方案,而且我不知道如何实现更好的解决方案:我试过考虑将这些方法传递到一个Inherite
我见过人们通过这个访问某些变量:widget.something。widget.实际上在做什么?它引用了什么。例如(我正在处理的一些随机代码):import'package:flutter/material.dart';import'Constants.dart';import'Lesson.dart';import'StaticMethods.dart';import'DetailPage.dart';import'package:garuda_academy_app/Authentication.dart';classLessonPageextendsStatefulWidget{
我见过人们通过这个访问某些变量:widget.something。widget.实际上在做什么?它引用了什么。例如(我正在处理的一些随机代码):import'package:flutter/material.dart';import'Constants.dart';import'Lesson.dart';import'StaticMethods.dart';import'DetailPage.dart';import'package:garuda_academy_app/Authentication.dart';classLessonPageextendsStatefulWidget{