我正在构建一个带有可关闭小部件、firebase和StreamBuilder的flutter应用程序,并收到以下错误“已关闭的可关闭小部件仍然是树的一部分。”请找到以下相同的代码。Expanded(child:StreamBuilder(stream:Firestore.instance.document('/users/User1/Trips/${widget.tripId}').collection('TropDocs').snapshots(),builder:(context,snapshot){if(!snapshot.hasData)returnconstText("Loa
我正在我的flutter应用程序的一个选项卡中处理购物list,但在输入字段下,当键盘出现时,我总是会看到奇怪的红色block(红色block一直留在那里,直到键盘消失)RedBlockwhichappearswithkeyboard单击该字段后显示的调试报告Performingfullrestart...Restartedappin1.172ms.D/ViewRootImpl@da3a8cd[MainActivity](28869):ViewPostImeInputStageprocessPointer0D/ViewRootImpl@da3a8cd[MainActivity](288
我想在StatelessWidget中使用StatefulWidget的最终变量在Firestore中创建一个新文档。但我总是遇到同样的问题:在初始化器中只能访问静态成员我的StatefulWidget代码:classUserProfileextendsStatefulWidget{UserProfile({this.auth,this.onSignedOut,this.userID});finalBaseAuthauth;finalVoidCallbackonSignedOut;finalStringuserID;@override_UserProfileStatecreateSta
我正在尝试在Flutter中构建一个表单,请看一下我目前制作的屏幕图像:关于这个页面我有几个问题:如何对齐DropDown按钮(项目和任务),以便它们以相同的宽度拉伸(stretch)并且它们的图标位于相同的位置?另外,如何用某种边框装饰它们?输入字段小部件,如开始/完成和日期,当您单击该图标时,它会打开一个时间或日期选择器。我也希望当用户点击文本输入字段时,它会打开选择器,因此用户将无法手动编辑内容。当我点击Duration和NoteTextFields时,软键盘会覆盖这些字段。如何让View在键盘打开时向上滚动并在键盘关闭时返回?这是整个页面的代码:import'package
有没有办法在模拟器中查看UI测试?我正在为一个有动画的小部件编写一些测试,并想验证我的测试是否正确触发了动画。 最佳答案 找到answer从文档页面:Tohelpdebugwidgettests,youcanusethedebugDumpApp()functiontovisualizetheUIstateofyourtestorsimplyflutterruntest/widget_test.darttoseeyourtestruninyourpreferredruntimeenvironmentsuchasasimulatoror
我正在查看Material.ioBasildesignstudy,我正在尝试弄清楚如何让FlutterWidget像Spacer一样工作,但有内容。 最佳答案 您可以将CustomPainter与TextPainter结合使用,以使用填充可用宽度。例子:classPointPainterextendsCustomPainter{@overridevoidpaint(Canvascanvas,Sizesize){finalpoint=TextPainter(text:TextSpan(text:".",style:TextStyle(
我正在尝试构建一个自定义按钮,默认情况下文本为大写。但是一个普通的RawMaterialButton需要一个子项,我该如何修改它,使文本始终为大写。这是我的按钮import'package:flutter/material.dart';classDemoButtonextendsMaterialButton{finalBorderRadiusborderRadius;constDemoButton({this.borderRadius,Keykey,@requiredVoidCallbackonPressed,ColortextColor,ColordisabledTextColor,
是否有关于在哪里创建更优化的小部件的一般经验法则(假设小部件不依赖于传递到build()中的任何内容)?如果我们在类中创建一个Widget:Foo({Keykey}):super(key:key);Widget_widget=newContainer();//Createhere?我们只在创建类时创建一次。但是,如果这个小部件并不总是在build()中使用(例如,后台小部件,或者小部件的可见性由标志确定),则它可能会占用空间。如果我们在build()中创建小部件:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){Widgetwidget=newCont
这个Flutter应用示例由一个抽屉和两个可以使用抽屉导航的“页面”(脚手架)组成:import'package:flutter/material.dart';classMyTestDrawerextendsStatefulWidget{@override_MyTestDrawerStatecreateState()=>new_MyTestDrawerState();}class_MyTestDrawerStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewDrawer(child:newListVie
我有一段代码可以创建文本小部件表格,如下所示:returnTable(defaultColumnWidth:FixedColumnWidth(120.0),children:[TableRow(children:[Text('toffee'),Text('potato')],),TableRow(children:[Text('cheese'),Text('pie')],),],);我想测试表中的第一项确实是“太妃糖”这个词。我设置我的测试并进入这部分:varfirstCell=find.descendant(of:find.byType(Table),matching:find.by