我想使用Flutter的BottomNavigationBar,为此我创建了一个名为BaseWidget的类,该类将在用户点击该项目时更改。classBaseWidgetextendsStatefulWidget{finalStringtitle;BaseWidget(this.title);_BaseWidgetStatecreateState()=>_BaseWidgetState(this.title);}class_BaseWidgetStateextendsState{finalStringtitle;_BaseWidgetState(this.title);@overrid
我想使用Flutter的BottomNavigationBar,为此我创建了一个名为BaseWidget的类,该类将在用户点击该项目时更改。classBaseWidgetextendsStatefulWidget{finalStringtitle;BaseWidget(this.title);_BaseWidgetStatecreateState()=>_BaseWidgetState(this.title);}class_BaseWidgetStateextendsState{finalStringtitle;_BaseWidgetState(this.title);@overrid
这是Flutter中的一个小型POC,其中我的build()函数被一次又一次地调用。如果没有任何循环,这完全出乎意料,经过大量研究,我也在initState()中调用“Future”。但是仍然面临着同样的问题。预先感谢您的宝贵时间!WhathaveItried..import'package:flutter/material.dart';//http_requestimport'package:http/http.dart'ashttp;//tohandlethehttprequest//import'dart:async';//forasyncfunctionsimport'dart
这是Flutter中的一个小型POC,其中我的build()函数被一次又一次地调用。如果没有任何循环,这完全出乎意料,经过大量研究,我也在initState()中调用“Future”。但是仍然面临着同样的问题。预先感谢您的宝贵时间!WhathaveItried..import'package:flutter/material.dart';//http_requestimport'package:http/http.dart'ashttp;//tohandlethehttprequest//import'dart:async';//forasyncfunctionsimport'dart
我希望能够从列表中选择一个项目,并且在单击该项目时,已签名的支票切换为已选中。我还想确保用户一次只能从列表中选择一项。这是我的收件人卡片:classRecipientCardextendsStatelessWidget{constRecipientCard({Keykey,this.recipient}):super(key:key);finalrecipient;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){boolselected=false;returnCard(child:Row(children:[Container(decoration
我希望能够从列表中选择一个项目,并且在单击该项目时,已签名的支票切换为已选中。我还想确保用户一次只能从列表中选择一项。这是我的收件人卡片:classRecipientCardextendsStatelessWidget{constRecipientCard({Keykey,this.recipient}):super(key:key);finalrecipient;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){boolselected=false;returnCard(child:Row(children:[Container(decoration
BlocBuilderflutter_bloc是将页面的所有状态放在一起。pullingalist有两个数据(isPullingState,dataList),当dataList没有改变,但是构建了isPullingState的widget部分,它从true变成了false?BlocBuilderCondition看起来只在孔状态不变时才避免重建。 最佳答案 BlocBuilder有一个可选参数condition类型为boolFunction(Stateprevious,Statecurrent),你需要返回true如果您希望小部件
BlocBuilderflutter_bloc是将页面的所有状态放在一起。pullingalist有两个数据(isPullingState,dataList),当dataList没有改变,但是构建了isPullingState的widget部分,它从true变成了false?BlocBuilderCondition看起来只在孔状态不变时才避免重建。 最佳答案 BlocBuilder有一个可选参数condition类型为boolFunction(Stateprevious,Statecurrent),你需要返回true如果您希望小部件
我有一个列出一些结果的“表格列表”小部件,我想从2个不同的来源重用这个小部件。这是方法:"View1"->来源1"View2"->来源2"View3"->包含列表的表格TL+--------------------+|Source1||+---------++----v-----+|Tablewith||results|+---------++----+-----+|Source2|^+--------------------+每个源都有一个路由,在TL中传递信息。这是TL的build函数:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){return
我有一个列出一些结果的“表格列表”小部件,我想从2个不同的来源重用这个小部件。这是方法:"View1"->来源1"View2"->来源2"View3"->包含列表的表格TL+--------------------+|Source1||+---------++----v-----+|Tablewith||results|+---------++----+-----+|Source2|^+--------------------+每个源都有一个路由,在TL中传递信息。这是TL的build函数:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){return