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c++ - 使用 OpenGL 渲染时 Win32 消息队列被淹没

我围绕一个称为GLWindow的类封装了WindowsAPI的CreateWindow,我使用OpenGL向其渲染图像。我花了一些时间,我什至封装了消息队列,所以基本上我的main函数看起来是这样的:intmain(){GLWindowwin;win.create("OpenGLWindow",false,1600,800,-1,-1,true);win.hideCursor();win.moveMouseToCenter();init();//initializesomeopenglstuffboolquit=false;WindowEventev;while(!quit){if(w

windows - 无法在使用 CreateDesktop Windows 10 创建的新桌面上启动新进程

我正在尝试在Windows10的新桌面上启动新进程“calc.exe”。当我尝试切换桌面时,屏幕变黑(看起来是一个没有背景的新桌面)。然后它按预期切换回主桌面,我看到在那里启动了calc.exe。下面是代码片段。我正在使用VisualStudio2015进行开发。为什么calc.exe不在第二个桌面上启动?HDESKoriginalDesktop;HDESKsecondaryDesktop;originalDesktop=GetThreadDesktop(GetCurrentThreadId());LPWSTRsecondaryDesktopName=L"Mysecondary";se

windows - 为什么在 Windows 10 上安装 Chocolatey 期间 7-Zip 失败?

我正在尝试安装Chocolateyhttps://chocolatey.org/install并使用命令:@"%SystemRoot%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe"-NoProfile-InputFormatNone-ExecutionPolicyBypass-Command"iex((New-ObjectSystem.Net.WebClient).DownloadString('https://chocolatey.org/install.ps1'))"&&SET"PATH=%PATH%;%ALLUSERSPROFIL

python - 游戏。 Windows 10。使用 ProcessPoolExecutor 在 loop.run_in_executor 之后创建额外的窗口

问题重现环境:操作系统:Windows10(主机)中央处理器:8python:3.6.6游戏版本:1.9.4“构建器”:cx_Freeze版本5.1.1问题未重现的环境:操作系统:Ubuntu14.04(guest,虚拟机)中央处理器:4python:3.6.6游戏版本:1.9.4“构建器”:cx_Freeze版本5.1.1脚本importasyncioimportpygameimportmultiprocessingfromconcurrent.futuresimportProcessPoolExecutorfromconcurrent.futuresimportThreadPool

c++ - Win32/MFC 从客户端矩形获取窗口矩形

我知道某处有一个函数可以接受客户端rect,它会为您将其转换为窗口rect。我就是找不到/记不住了!有人知道这是什么吗?它会做类似的事情:constCRectclient(0,0,200,200);constCRectwindow=ClientRectToWindowRect(client);SetWindowPos(...) 最佳答案 您可能会想到AdjustWindowRectEx().请记住,这旨在用于创建窗口时使用-不能保证它会为现有窗口生成一组准确的窗口尺寸;为此,使用GetWindowRect().

windows - 纯win32跨进程子窗口

我需要创建一个透明覆盖窗口,它位于另一个窗口之上。另一个窗口来自另一个供应商。当用户拖动那个我需要跟随的窗口时。WS-CHILD似乎是个不错的主意,但它不能与我真正需要的WS-EX-LAYERED结合使用(为了透明)。但是我仍然可以在不使用WS-CHILD的情况下设置父对象。Parenting确实给我的winproc通知(WM-WINDOWPOSCHANGING),但只有在拖动完成后,在鼠标弹起时。为了给人一种良好的感觉,我需要在拖动时连续接收这些通知(或例如WM-MOVE)。我想我的问题类似于对接,但在CodeProjet上看到的fx的精细对接解决方案使用WS-CHILD。(http

c++ - OpenThread() 返回 NULL Win32

我觉得对此有一个明显的答案,但它一直在躲避我。我这里有一些C++中的遗留代码,当它试图调用OpenThread()时会中断。我在VisualC++2008ExpressEdition中运行它。该程序首先获取调用线程的ThreadID,并尝试打开它,如下所示:ThreadIdthreadId=IsThreaded()?thread_id:::GetCurrentThreadId();HANDLEthreadHandle=OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS,FALSE,threadId);这里是我不明白的地方:如果线程ID是当前线程的ID,它不是已经打开了吗?这可能是

python - win32api.dll 不会安装

我正在尝试在WindowsXP虚拟机上启动BuildbotBuildslave:pythonbuildbotstart.ImportError:Nomodulenamedwin32api.Google告诉我win32api是win32api.dll。我从www.dll-files.com下载了该文件,并按照该站点(http://www.dll-files.com/unzip.php)上的指南进行操作。当我尝试运行regvr32win32api.dll时,它告诉我找不到指定的模块。tl;dr-我应该将win32api.dll放在哪里以便Windows安装它?我是否尝试使用错误的文件?(使

c++ - 在 Win32/MFC 和 POSIX 中,线程会自行清理吗?

我正在使用C++和Boost开发一个多线程程序。我正在使用辅助线程来异步初始化资源。如果我分离线程并且对线程的所有引用都超出范围,我是否泄漏了任何资源?还是线程会自行清理(即它的堆栈和自身所需的任何其他系统资源)?根据我在文档中看到的内容(以及我8年前从pthreads中记忆的内容),不需要进行明确的“销毁线程”调用。我希望线程异步执行,当需要使用资源时,我会检查是否发生错误。粗略的代码看起来像这样://Assumethiswon'tgetcalledfrequentlyenoughthatnext_resourcewon'tgetpromoted//beforethethreadfi

c++ - 如何在 Window (Win32) 中保留自定义文本

我们可以设置窗口文本:BOOLWINAPISetWindowText(__inHWNDhWnd,__in_optLPCTSTRlpString);和这个窗口文本由另一个应用程序intWINAPIGetWindowText(__inHWNDhWnd,__outLPTSTRlpString,__inintnMaxCount);我不想更改我的表单标题,但我想在窗口中保留自定义文本并通过同一程序的另一个实例获取该文本。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 一个简单的方法是:定义你自己的WM_APPmessage,您的应用程序的哪个实例A将使用它