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C++ 与 git 和 CMake : How to build submodules with specific parameters?

考虑一个在git存储库中组织的C++项目。假设git存储库有一个子模块,(super)项目依赖于该子模块构建了一个库。如果(super)项目不仅依赖于库,还依赖于使用特定(CMake)参数构建的库,那么如何确保在构建(super)项目时使用这些参数构建子模块? 最佳答案 必须将构建选项(如MYLIB_WITH_SQLITE)添加到库的接口(interface)中,即在老式配置的情况下添加到MYLIB_DEFINITIONS变量中-模块,或者到INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS属性,如果库使用install(E

c++ - Visual C++ 2010 : deterministic build? 如何区分 exe/dll 文件?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:DeterministicbuildsunderWindowscomparingproductsofbuildsinreleaseVisualStudio2010C++构建是否具有确定性?也就是说,在给定等效源代码输入和相同编译/链接设置的情况下,它是否始终会生成相同的二进制指令?我知道可能有各种日期戳和其他编译系统相关的字段被写入二进制EXE或DLL文件。所以我的问题的第二部分是:当diff此类文件时,如何忽略这些“可变”元素?我正在尝试创建一个工具来比较来自不同构建迭代的二进制工件,并告诉我它们在功能上

c# - Win32 资源编辑器库?

是否有免费的库可以为Win32PE文件中的资源提供编辑功能?它需要能够执行以下操作:提供一个相当简单的API来改变对话资源(包括“扩展”对话版本,whichispoorlydocumented)。手动使用UpdateResource编辑对话框是后端的一大难题,因为大多数结构的字段都是可变长度的,编码/解码它们非常容易出错并且代码耗时。处理32位和64位PE文件支持广泛使用的资源类型(字符串表、位图等)能够处理任何类型的有效资源(即使它没有被广泛使用),即使这意味着只是提供二进制文件的简单拷贝。我不关心.res文件,我真的不需要.rc功能。我只需要PE编辑。C、C++和C#都很好,但我更

本地Android图书馆模块和com.android.tools.build:3.0.0

我目前正在通过提供的迁移指南迁移我们的项目迁移到新的Gradle插件(3.0.0):https://developer.android.com/studio/preview/features/new-android-plugin-migration.html在我们的Android项目中,我们有一个单个库模块和2个应用模块。库的图书馆模块没有口味,只是调试&释放构建类型,而应用程序具有多种口味和构建类型。我发现的是库模块的构建类型必须匹配应用模块的模块确切地。例如,如果应用模块具有称为debugproguard的buildType,则库模块还必须具有称为debugproguard的bui

c++ - Win32_PhysicalMedia SerialNumber 有时顺序错误

引用MSDN我修改了一些代码,以便我可以检索硬盘序列号hres=pSvc->ExecQuery(bstr_t("WQL"),bstr_t("SELECTSerialNumberFROMWin32_PhysicalMedia"),WBEM_FLAG_FORWARD_ONLY|WBEM_FLAG_RETURN_IMMEDIATELY,NULL,&pEnumerator);......hr=pclsObj->Get(L"SerialNumber",0,&vtProp,0,0);我将vtProp.bstrVal转换为std::wstring并执行反向字符串,我必须将vtProp.bstrVal

c++ - Win32 更改为二进制模式子标准输出(管道)

你好这个伟大的社区,当使用管道重定向子项时,('\n')0x0A到('\n\r')0x0D0x0A的自动转换出现问题stdout到一个文件,child的输出是字节而不是文本。首先,我使用了这些例子MSDN-CreatingaChildProcesswithRedirectedInputandOutput和http://support.microsoft.com/kb/190351),现在我有了这个基本应用程序,它创建了一个管道并将child的STDOUT重定向到一个二进制文件。所有这些都在VisualC++6.0中的Win32控制台应用程序中(是的,它很旧,但是是必需的)。#defin

c++ - 如何判断 win32 c++ 应用程序在 CTRL-ALT-DEL 后是否失去焦点?

我用C++编写了一个win32App(一个游戏),我想知道应用程序是否因为用户按下CTRL-ALT-DEL并启动任务管理器。我怎样才能做到这一点?检测到事件后我想做的是最小化游戏窗口并暂停其处理(动画、音频等)。但是,如果用户从CTRL-ALT-DEL菜单返回到游戏,那么它应该继续正常运行。我以为我可以检查CTRL、ALT和DEL上的按键,但这似乎不起作用,只是对失去焦点(WM_KILLFOCUS)不是我想要的。 最佳答案 您可以使用WTSRegisterSessionNotification(),当用户按下Ctrl+Alt+Del

c++ - Visual Studio 2010 上的 VC++ : Release builds using debug heap

我正在对一个慢速C++应用程序进行基准测试/优化,在拍摄一些堆栈快照时,我发现我的应用程序的发布版本正在使用调试堆,因为找到的一些堆栈跟踪表明:ntdll.dll!string"Enablingheapdebugoptions\n"()+0x11056bytes这是一个在Windows7上运行的64位应用程序。我在完全相同的在线环境中看到两三个关于此问题的其他投诉,但没有任何回应。有没有人知道为什么Windows或VisualStudio会使用调试堆来发布构建C++项目? 最佳答案 Thedebugheapisusedwhenapr

c++ - 如何停止正在阻塞的 win32 线程?

我创建了一个自定义的ThreadPool,它使用_beginthreadex()启动许多win32线程。线程正在运行一个简单的循环,试图从阻塞队列中取出任务,但有时我需要停止线程,如果它们在Dequeue上被阻塞,那么我不知道如何获取线程脱离阻塞状态。voidThreadPool::Loop(){while(_running){try{//Attemptstodequeueataskandrunit_taskQueue.Dequeue()->Run();}catch(BlockingQueueTerminate&){//Eattheexceptionandchecktherunning

win11/win10安装程序时老是弹出安全警告

原因分析:1.误删注册表信息(未整理)2.防火墙设置导致执行.exe需要权限(以管理员身份运行)3.注册表禁止通知未设或缺失4.和其他隐性设置有关方法总结:目录解决方案方法一(win11):Internet自定义级别方法二(win10):防火墙通知更改方法三(win10):SecurityCenter的“属性”更改方法四(win10):组策略法方法五(win10/win11):注册表法问题解释:其中gpedit.msc命令在win11上执行并未成功,我查了一下需要修复解决方案方法一(win11):Internet自定义级别Win +S  然后输入Internet,然后点击Internet选项。