structA{intV[100];};voidf(Aa){a.V[0]=30;}intmain(){Aa;a.V[0]=10;f(a);cout我期望30作为输出,但我得到了10。我知道,如果参数是按值传递的,数组(也是类/结构的成员)也是按引用传递的。相反,当成员时,它们似乎是通过拷贝传递的。是真的吗? 最佳答案 按值将数组作为参数传递给函数会导致它衰减为指向第一个元素的指针,这就像按引用传递一样。将一个包含数组(不是指针)的对象按值传递给函数会导致该对象(包括数组)被复制到函数的参数中。如果您想在调用站点看到该修改,请通过非常
我正在编写一些代码,其中我定义了以下基类。classChorus{public://Destructorvirtual~Chorus();//callbackfunctionvirtualintcallback(void*outputBuffer,void*notUsed,unsignedintnBufferFrames,doublestreamTime,RtAudioStreamStatusstatus,void*userData);virtualvoidinitializeDelayBuffer(void);virtualvoiddestroyDelayBuffer(void);}
我在MacOSSierra上使用带有clang的C++14。我想通过设计来执行规则。以下是规则。我的类中有一个成员变量说:unsignedintm_important_num;我的类中有4个方法。fun1();fun2();fun3();fun4();目标:我只希望fun2()能够更改m_important_num的值。问题:如果fun2()以外的任何方法更改变量,是否有可能使其成为编译器错误?一种可能的方法是将其声明为const以某种方式授权fun2()更改const变量?这是一个好的解决方案吗?或者他们有更好的解决方案吗?次要问题:尝试做这样的事情是错误的设计吗?
看代码,你就明白我的困惑了。测试.hclassTest{public:#ifndefHIDE_VARIABLEintm_Test[10];#endif};啊啊啊classTest;intGetSizeA();Test*GetNewTestA();Aho.cpp//#defineHIDE_VARIABLE#include"Test.h"#include"Aho.h"intGetSizeA(){returnsizeof(Test);}Test*GetNewTestA(){returnnewTest();}Bho.hclassTest;intGetSizeB();Test*GetNewTes
我有一个用C++编写的简单(不是那么简单)的win32控制台应用程序。我想分析这个应用程序,但是当我尝试:DEBUG>StartPerformanceAnalysis发生错误:“Nolaunchableprojectsareavailableforprofiling”。请注意,该项目可以正常编译和运行。只是分析不起作用。我该如何解决?我在装有VisualStudioUltimate2012的Windows8上请注意,我为这个项目选择了一个简单的:File>NewProject>Win32>Win32ConsoleApplication(C++)我想获得一些东西likexcodedoes
我有一个自定义的窗口标题栏。我还在这个栏上画了一个位图,我想知道什么时候有人用鼠标光标悬停在它上面。我已经处理了WM_NCMOUSEMOVE消息,但这似乎只在边界上触发,而不是我的标题区域本身。如何检测鼠标何时位于标题栏的特定区域?这是使用VisualC++2010。更新:我已经在一定程度上解决了这个问题。我(故意)没有在窗口上设置WS_CAPTION样式,而是处理WM_NCCALCSIZE并手动调整非客户区的大小-将其向下移动在这种情况下为20像素。这意味着我“强制”为非客户区的区域不会收到WM_NCMOUSEMOVE消息,但也不会收到WM_MOUSEMOVE消息。一种绕过它的方法是
我在Windows732位下使用MinGWgcc4.8.2编译了以下代码://t.cpp#include#includeclassMine{public:Mine(){std::cout使用g++t.cpp-std=c++11-static-ggdb,并使用Dr.Memory和drmemorya.exe进行调试,我得到了以下输出:Dr.Memoryversion1.6.1739build42builtonFeb23201422:29:25Dr.Memoryresultsforpid7400:"a.exe"Applicationcmdline:"a.exe"Recorded102supp
我已将我的函数“Credit”声明为带有一些参数的私有(private)成员。我的观察是,每当我尝试不带任何参数进行编译时,编译器都会成功编译。但是一旦我用函数中的参数进行编译,编译器就会报错'Transaction::Credit'isnotamemberof'Transaction'这是我的代码classTransaction:publicMenu{private:voidCredit(intdepost);//{return0;}public:voidDeposit();voidWithdraw(){}voidTransfer(){}};voidTransaction::Depo
我正在努力使我在win32中的ui无处不在。问题是我的选项卡控件的背景不是白色的,所以不是选项卡本身,而是选项卡旁边的部分是灰色的。我正在为静态控件处理WM_CTLCOLORSTATIC,但它似乎不适用于选项卡控件。caseWM_CTLCOLORSTATIC:{HDChEdit=(HDC)w_param;SetBkMode(hEdit,TRANSPARENT);SetTextColor(hEdit,RGB(0,0,0));SetBkColor(hEdit,RGB(255,255,255));//DonotreturnabrushcreatedbyCreateSolidBrush(...
我有一个动态加载插件DLL的C++应用程序。DLL通过std::cout和std::wcout发送文本输出。基于Qt的UI必须抓取DLL的所有文本输出并显示它。由于运行时库的差异,DLL可能具有不同的cout/wcout实例,因此使用流缓冲区替换的方法并不完全有效。因此,我应用了Windows特定的STDOUT重定向,如下所示:StreamReader::StreamReader(QObject*parent):QThread(parent){//void}voidStreamReader::cleanUp(){//restorestdoutSetStdHandle(STD_OUTPU