由于Microsoft通常对Direct3D有一点偏见,在Direct3D中使用VBO的场景会比在OpenGL中使用VBO的相同场景更快,还是一样,因为这取决于显卡驱动程序?谢谢 最佳答案 在性能方面,假设GPU驱动程序不错,总体上没有区别。有些操作在OpenGL中比在DirectX9中更快,尽管DX10弥补了这一点。但在使用外部硬件时,一个好的经验法则是决定性能的不是您使用的API。编写网络代码时,瓶颈是网络适配器,无论您的套接字代码是用.NET编写的、用C编写的普通Berkeley套接字,还是可能使用某些Python库,都没有关
我正在更新一个应用程序,在该应用程序中,屏幕上刺激呈现时间的测量需要最大的准确性。目前是用DirectDraw写的,很久以前就放牧了,需要更新我们的图形库。我们测量显示时间的方法是利用检测垂直空白期的结束。具体来说,我需要尽可能准确地知道翻转到主表面(或出现在交换链中)的任何内容何时真正被屏幕绘制。检测扫描线可以增加该测量的确定性,但我只能检测调用Flip或Present后垂直空白期何时结束。Direct3D9具有IDirect3DDevice9::GetRasterStatusMethod返回一个D3DRASTER_STATUS结构,其中包含一个InVBlankbool值,描述设备是
我正在尝试编写一小段代码来打印给定目录中的文件。我已经看到有关使用direct.h库执行此操作的引用资料,但我找不到有关头文件及其方法的任何文档。这个图书馆过时了吗?还有另一种方法可以在C++中列出目录的所有文件名吗? 最佳答案 似乎这个头函数不是为这个任务设计的,见http://msdn.microsoft.com/en-us/library/as5kw0ze(v=vs.110).aspx使用FindFirstFile,FindNextFile和FindClose像这样循环examplecode
Nginx异常日志root:/etc/nginx#/usr/sbin/nginx-sreloadnginx:[emerg]"proxy_timeout"directiveisnotallowedherein/etc/nginx/nginx.conf:41原因一般是修改配置文件时,语法写的有问题,可能该语句放错了位置,导致重启的时候,报该异常解决办法我这边是想添加超时设置,放错了地方,然后重新换了一个地方,就可以了
是否可以让Android(>4.0)设备与MacOS或Windows设备建立WiFi-Direct连接? 最佳答案 根据Wifi-DirectDocs该协议(protocol)允许:Android4.0(APIlevel14)orlaterdeviceswiththeappropriatehardwaretoconnectdirectlytoeachotherviaWi-FiGoogle似乎没有通过API提供此功能。尽管WiFi-Direct不是专有协议(protocol)并且可以在任何平台上实现。网络上有一些帖子试图让Wifi-D
我正在Windows上开始一个业余游戏项目,该项目将大量使用3D图形效果。它很可能是用C++编写的。我应该为我的图形后端使用OpenGL还是Direct3D?为什么?或者我应该使用现成的图形引擎,例如OGRE3D?哪个?一些“如何开始”链接会很有用。(关于任一技术,或两者兼而有之。)编辑-是的,我的意思是Direct3D,而不是DirectX,感谢graham.reeds澄清编辑-MihaiLazar指出我也可以使用OGRE3D这样的图形引擎。编辑问题以反射(reflect)此替代方案。 最佳答案 从OpenGL开始,因为它有很好的
笔者在调试Tacotron2官模时,调取tensorflow时出现了这样的错误。Traceback(mostrecentcalllast):File"M:/project/project/TTS/Offical_model/Tacotron2/tacotron2/junk/test/torch_version_test.py",line8,inmodule>importtensorflowFile"M:\project\env\anaconda\env\Tacotron2\lib\site-packages\tensorflow\__init__.py",line99,inmodule>fro
nginx:[emerg]unknowndirective“stream“in/etc/nginx/nginx.conf问题解决方案在进行kubernetes集群配置安装时出现如下问题。错误如下:[root@kubenginx]#nginx-tnginx:[emerg]unknowndirective"stream"in/etc/nginx/nginx.conf:17nginx:configurationfile/etc/nginx/nginx.conftestfailed解决方法安装nginxstream模块,或者安装全部模块。yum-yinstallnginx-all-modules.no
更新至2022年ESG评级评分数据合集(含华证、盟浪、wind、彭博、润灵环球、商道融绿、和讯网、富时罗素及世界各国ESG数据)1、来源:整理自wind和csmar2、具体时间:华证:2009-2022年、盟浪:2018-2022年、Wind:2018-2022年、彭博:2006-2022年、润灵环球:2019-2021年、商道融绿:2015-2022年、和讯网:2010-2021年、富时罗素:2018-2022年3、指标:2019-2021年上市公司润灵ESG评分评级数据:股票代码、股票简称、评级年份、所属指数名称、GICS行业一级分类、GICS行业一级分类代码、GICS行业二级分类、GIC
引言查看龙书时发现,第四章介绍预备知识的代码不太利于学习。因为它不像是LearnOpenGL那样从头开始一步一步教你敲代码,导致你没有一种整体感。如果你把它当作某一块的代码进行学习,你跟着敲会发现,总有几个变量是没有定义的。这是因为书上的代码都是把框架里的某一部分粘过来,缺少上文中对变量的定义,也根本不利于学习。学习图形学API就是为了使用GPU进行图形运算,说白了我们学习的DirectX就是一个工具,因此熟练掌握工具、能使用工具生产作品才是最重要的。因此不妨从4.3开始学习,学到那块不会再查了解前面的预备知识就会好很多。由于现在学习的代码都是框架中的一部分,因此我的学习方法是: 1.看书学习