我正在尝试使用appengine数据存储在appengine模块之间共享key。我在一个模块中编写key,我可以从该模块中读取它。尝试从第二个模块读取它不起作用,我没有得到这样的实体响应。在模块之间共享key的最佳方式是什么?我可以为此使用数据存储吗?根据我在文档数据存储中阅读的内容,服务之间共享。但它似乎对我不起作用。 最佳答案 您可能会遇到最终一致性问题。数据存储是分布式的,因此一个服务可能会命中数据的一致版本,而另一个服务(模块)会命中另一个过时的版本。数据存储绝对是一种在模块之间共享数据的方式,因此它可能是一个一致性问题,除
我有一个简单的脚本,它可以打开一个文件(日志文件),解析它以查找特定的日志条目/关键字,并为匹配它的每个条目触发警报。我试图解决的问题是我想修改脚本以记住上次运行时已经发送的警报,这样如果脚本重新运行它就不会继续发送警报对于之前发送的警报。编码语言是Golang,有什么有效的方法可以做到这一点?数据库听起来有点矫枉过正,但我不知道还有哪些其他选择? 最佳答案 这取决于logfile的性质:serverlog(经典)或transationlog.即使假设是前者,它也取决于它的LogManagement(长期保留、轮换……)假设一个
我是GoogleAppEngine的新手。而且,我遇到了一个我无法解决的问题。我有一个非常简单的应用程序(用Go开发),如下所示:main/|model/||user.go|main.go|app.yaml这些是main.go的导入:import("github.com/julienschmidt/httprouter""log""net/http")我的代码在本地运行时运行良好。但是,当我尝试在我的GoogleAppEngine实例上发布它时,我收到了这个错误:$gcloudappdeployYouareabouttodeploythefollowingservices:-(from
我正在尝试在Windows10上的Go(go1.8.3windows/amd64)中实现一个简单的回显服务器,但是在从客户端获得连接(使用ncat连接)后的一段时间内,我遇到了这种奇怪的panic。可以收发消息,但是不管怎么弄,过一会就死机了,不知道为什么。代码是packagemainimport("bufio""log""net")funcecho(connnet.Conn,cchanint){c错误是panic:net:inconsistentfdMutexgoroutine1048589[running]:net.(*fdMutex).rwlock(0xc0420741c0,0x
我想用Go创建一个工具,让我可以调整屏幕上多个窗口的大小。作为一个例子,假设我想找到我的Firefox窗口和我的Atom(文本编辑器)窗口并放置它们,以便它们正好占据我屏幕的一半(FF左边,Atom右边)。到目前为止,我意识到我需要为此使用WindowsAPI。我创建了一个方法,它为我提供了所有窗口的所有句柄和标题,但我正在努力处理几何信息。我知道API调用GetWindowRect会有所帮助,但我如何才能从指向rect的指针中获取信息?跟进问题1:关于window,我还能得到哪些其他信息?跟进问题2:如何调整窗口大小,使其恰好占据屏幕大小的一半?我想,我需要另一个电话来获取显示器尺寸
在编写想要验证firebaseidtoken(jwt)的AppEngine/Go后端时,我在AppEngine上运行时遇到了这个问题:http.DefaultTransportandhttp.DefaultClientarenotavailableinAppEngine.Seehttps://cloud.google.com/appengine/docs/go/urlfetch/此处描述了AdminSDK:https://firebase.google.com/docs/admin/setup只有当client.ks是一个导出的属性并且因此可以使用lib从应用程序写入时,以下内容可能会
我想在GoLang中制作动态sql,但似乎找不到正确的方法。基本上,我只想做:query:="SELECTid,email,somethingFROMUser"varparamValues[]stringfilterString:=""ifuserParams.Name!=""{paramString+="WHEREid=?"paramValues=append(paramValues,userParams.Name)}ifuserParams.UserID!=""{iflen(paramString)>0{paramString+="AND"}else{paramString+="W
有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些
我正在从包含更多项目的GOPATH部署GoogleAppEngine应用程序。出于某种原因,正在编译未从我正在上传的应用程序中引用的销售库(github.com/mattn/go-sqlite3),但失败了。有没有办法从gcloud中排除代码树中不需要的部分?我在gcloud的文档中找不到有关如何执行此操作的任何内容。Updatingservice[default]..........failed.ERROR:(gcloud.app.deploy)ErrorResponse:[9]Deploymentcontainsfilesthatcannotbecompiled:Compilefa
我是appengine的新手,已经安装了来自AUR(arch用户存储库)的google-cloud-sdk和位于/opt/google-cloud-sdk的google-appengine-go扩展多亏了这个,我能够使用运行开发服务器dev_appserver.pyapp.yaml但是在使用goappserve时我发现了goapp:commandnotfound在zshrc中将/opt/google-cloud-sdk/platform/google_appengine:$PATH添加到我的$PATH变量并运行goappserve我现在得到了错误。zsh:permissiondenie