我正在编写一个UPnP客户端,我的一个测试路由器总是“砰”地关闭连接,而不是在它发送响应后进行正常的关闭发送。这会导致我的recv调用无法获取数据。我知道数据在那里,因为我可以在数据包嗅探器中看到它。如果我的代码运行速度足够快,可以在连接重置之前接收到数据,那么我就可以获取数据。在许多情况下,对等方在我可以接收它之前重置连接,导致没有数据复制到我的接收缓冲区,并且recv出现WSAECONNRESET错误。有什么想法可以解决我的问题以容忍netgear路由器中写得不好的UPnP实现吗?我尝试使用WSAEventSelect并使读取异步,这似乎有所帮助,但并不总是有效。//Objectt
我有一个应用程序,其中两台计算机距离非常近-通常彼此相距几英尺。我在两台计算机上的应用程序之间建立了TCP连接。服务器在Linux上用C语言编写,Windows上的客户端使用C#和TCPClient。通过这个套接字,我正在传输非常大的有效载荷,一次通常是千兆字节。当我使用Wireshark监控通信时,我注意到传输的数据包中大约有66%是ACK。每个有效负载数据包往往约为5k。所以ACK中的数据百分比非常低,只有一两个百分点。我应该关心ACK的数量吗?我不关心数据包丢失,我希望连接在数据包丢失方面具有高质量。有什么我可以(或应该?)做的来减少ACK的数量吗?
我编写了一个程序,通过TCP连接与Bittorrent跟踪器对话。我想扩展它的功能,通过C++中的winsock同时与多个跟踪器对话。我需要多个socket吗?如果是这样,我是否需要为每个套接字初始化一个WSADATA结构? 最佳答案 每个TCP连接需要一个套接字,即每个远程IP/端口对一个。您只需要调用WSAStartup一次初始化winsock图书馆。 关于具有多个客户端的C++Winsock服务器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我一直在为一个friend和我做一个简单的winsock文件传输来共享文件,而不需要每次都上传到mediafire。但是我遇到的一个问题是/是(取决于你如何看待我当前的解决方案)我无法在不损坏文件的情况下发送文件。目前我发送/接收的解决方案是:procedureSenBuf(varbuf;count:dword);vara,c:pointer;cousend,tmp,left:dword;begina:=@buf;cousend:=0;left:=count;repeatc:=ptr(dword(a)+cousend);tmp:=Send(hSocket,c^,left,0);inc(
我不断地通过TCP/IP从LabVIEW向C程序发送像素值数组(uint32)。我正在使用Ws2_32.lib中的recv函数来接收字节,但我必须将它们转换回uint32数据类型并且在这种情况下我真的不知道该怎么做。如果有人展示如何去做,我将不胜感激。提前致谢#defineDEFAULT_BUFLEN256#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//WinsockLibraryintmain(intargc,char*argv[]){WSADATAwsa;SOCKETs,new_socket;structsockaddr_inse
我正在尝试构建一个在本地主机上运行的快速服务器和客户端。这个想法是从另一个程序发送数据block,并快速处理它。一次只有一个客户端连接到服务器。我首先尝试使用boost::asio库实现它。一切正常,除了吞吐量非常慢,415兆字节/秒。然后我开始用winsock创建一个测试用例,它也有非常相似的吞吐量,434兆字节/秒。非常慢。我原本期望在40GB或每秒至少几GB的范围内有更多数据。我很感激任何建议,因为我不擅长网络编程。我当前的客户端功能:boolsendDataWin(size_tsize,constsize_tblocksize,size_tport){intresult;str
我正在尝试在Windows计算机上复制一个实时应用程序,以便能够更轻松地进行调试和更改,但我遇到了延迟确认问题。我已经禁用了nagle并确认它稍微提高了速度。当发送大量小数据包时,窗口不会立即确认并延迟200毫秒。对此进行了更多研究,我遇到了this.更改注册表值的问题在于,它会影响整个系统,而不仅仅是我正在使用的应用程序。无论如何,是否可以使用setsockopt在linux中禁用TCP_QUICKACK等窗口系统上的延迟ACK?我尝试对12进行硬编码,但从WSAGetLastError得到了WSAEINVAL。我在github上看到一些开发人员提到使用SIO_TCP_SET_ACK
我需要你的帮助,因为我必须用C++制作两个控制台应用程序:一个客户端能够向服务器发送尽可能多的字符串(以便发送坐标)。我成功地制作了一个阻塞套接字,但是因为我必须在开发平台(3DVIAVirtools)中集成它之后在每个帧调用我的脚本,所以除了使用异步套接字之外我没有其他解决方案。*我的问题是我只能发送一次字符串,并且在我不再收到FD_WRITE之后...*这开始让我发疯所以任何帮助将不胜感激(我是编程的初学者),在此先感谢所有对我的问题感到有点担心的人这是我的代码,服务器#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#
我编写了一个非常简单的C++服务器,我从Java应用程序连接到它。C++服务器使用winsock2。我正在从我的客户端向服务器发送UTF8编码的数字,在收到这些数字后,我希望服务器执行一个操作。但是,我的服务器似乎正在接收一系列数字。目前,我让服务器每1毫秒监听一次新消息。这是接收消息的C++服务器代码:boolreceive(){charbuffer[1024];intinDataLength=recv(Socket,buffer,sizeof(buffer),0);if(buffer[0]!='\0'){std::cout这是在循环中调用的,如下所示:while(receive()
先写代码DWORDWINAPItcp_t(LPVOIDlpParam){SOCKETtcp_client_s=(SOCKET)lpParam;structsockaddr_intcp_client;inttcp_client_len=sizeof(tcp_client),length;charreq[4096],resp[4096];getpeername(tcp_client_s,(structsockaddr*)&tcp_client,&tcp_client_len);cli_log(PROTO_TCP,LOG_SYS,"(%s:%d)TCPthreadspawned\n",ine