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android - ExoPlayer 无法在使用 FFMPEG 的设备上播放音频

我已经将ExoPlayer设置为流式传输音频,它在我拥有的某些设备(例如,我的Nexus5)上运行良好,但在其他设备上它根本无法播放任何内容。为了消除我的应用程序的任何问题,我修改了演示应用程序,将“Dizzy”视频更改为服务器上的随机MP3。在DefaultRendererBuilder中,我还返回一个空视频轨道渲染器,并且只尝试播放音频。显然每个设备都有自己的一组编解码器,所以我怀疑可能是错误的设备被加载和破坏了。我在ExoPlayer源代码中看到了几个点,其中解码器是根据MIME类型确定的,我想我已经将其缩小到FrameworkSampleSource中的一行。在prepare方

ffmpeg.wasm实现网页操作视频

简介ffmpeg.wasm是ffmpeg的纯Webassembly/Javascript端口。它可以在浏览器内录制视频和音频,并进行转换和流式传输。源代码地址github加速地址使用vue2新建vue2项目安装@ffmpeg/ffmpeg@ffmpeg/core包yarnadd@ffmpeg/ffmpeg@ffmpeg/core3.编写代码template>divid="app">video:src="video"controls/>br>inputtype="file"@change="tirggerFile($event)">button@click="transcode">开始butto

android - 应用程序兼容性 21 : name = colorPrimary not working together with name = actionBarStyle

当我使用项目actionBarStyle时,colorPrimary不会将颜色设置为红色。如果我删除项目actionBarStyle,它将起作用。如何更改我的代码以显示颜色?@style/MyStyledActionBar@color/red@style/MyActionBarTitleText@color/white 最佳答案 Widget.AppCompat.Light.ActionBar的根是Base.Widget.AppCompat.ActionBar,它不应用背景属性。...@null@null@null...您的父级应该

android - 在android studio中添加LinkedIn SDK报错: "Configuration with name ' default' not found"

我正在开发一个使用LinkedIn登录的应用程序。我做过的事情是:从这个link下载LinkedInSDK从下载的项目中复制LinkedIn-SDK并将其添加到我的项目->libs文件夹中。添加:编译项目(':libs:linkedin-sdk')到build.gradle和include':libs:linkedin-sdk'到setting.gradle文件然后我得到一个错误:“Gradle'LinkdinApplication'项目刷新失败错误:未找到名为“默认”的配置。”在构建项目时。那么,我遵循的程序是否正确?或者我应该如何添加它? 最佳答案

android - 设置安卓 :value with a gradle properties on manifest

我的gradle属性上有我的facebook应用程序ID:FACEBOOK_APPLICATION_ID="XXXXXXXXXXXXXXX"我在defaultConfig中设置:manifestPlaceholders=[facebookAppId:FACEBOOK_APPLICATION_ID]然后,我想在我的list中使用它:但它不起作用。唯一有效的方法是将我的faceboookid设置为一个字符串:或者直接用:但我必须在我的gradle属性中设置我的facebookid。执行此操作的正确方法是什么?谢谢。 最佳答案 我是Gra

java - Gradle 同步失败 : Plugin with id 'com.google.android.gms:play-services' not found

在我的一个项目中,我需要使用GoogleMaps和Firebase进行通知,但该服务的库和现有的Firebase无法正常工作。buildscript{repositories{google()maven{url'https://maven.google.com/'name'Google'}}dependencies{classpath'com.google.android.gms:play-services:8.4.0'classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'}}allprojects{repositories{jcenter()}

android - Twilio with Parse on Android 做短信验证

我正在尝试使用Parse中的Twilio云模块发送短信验证。我该怎么做。我没有任何准确的安卓教程或使用指南。如何将参数发送到云函数? 最佳答案 您可以在Parse上创建两个CloudFunction,一个用于向用户发送验证码,一个用于验证用户的电话号码。要开始使用Parse云函数,请查看本指南https://www.parse.com/docs/js/guide#cloud_modules设置好Parse工具后,进入main.js文件并添加这两个函数//IncludetheTwilioCloudModuleandinitialize

android - 如何在 android 中修剪视频(没有 ffmpeg)?

您好,我正在尝试在android中修剪视频,但我找到的所有源代码都使用ffmpeg,是否有较小的库可供我使用?因为ffmpeg库大约8-9MB,而我的应用程序大约6MB,将ffmpeg库添加到我的应用程序将使它的大小增加一倍以上。 最佳答案 您可以使用mp4parser执行此操作图书馆。看一下ShortenExample,它确实如其名称所暗示的那样。由于库无法重新编码视频,它只能在I帧处剪切视频。因此,您可以进行切割的时间点非常粗糙。在Android4.1上,您可以通过MediaCodecAPI访问硬件编解码器,这可能是一个选项(但

G10: Enabling An Efficient Unified GPU Memory and Storage Architecture with Smart Tensor Migrations

MICRO'23Abstract作者提出了:aunifiedGPUmemoryandstoragearchitecturenamedG10基于这样的发现:DL中的tensor具有高度的可预测性G10融合了GPU内存、主机内存、闪存,实现了统一内存访问、透明的数据迁移,基于这个统一的内存访问,G10借助编译技术获取DL中tensor的特征,以此实现后续的数据调度。1.Introduction现在人们使用GPU来进行DL模型训练,会面临GPU内存墙的问题。模型、数据的规模在增大,但是GPU内存却没有与之匹配的增大,导致DL模型的训练受到GPU内存的限制。(大模型尺寸以每两年410倍的速度疯狂增长,

LLMs之Vicuna:《Vicuna: An Open-Source Chatbot Impressing GPT-4 with 90%* ChatGPT Quality》翻译与解读

LLMs之Vicuna:《Vicuna:AnOpen-SourceChatbotImpressingGPT-4with90%*ChatGPTQuality》翻译与解读导读:作者提出了一个开源的聊天机器人Vicuna-13B。它是通过训练从ShareGPT收集的用户共享对话,然后在LLaMA基础模型上进行调整而产生的。根据初步的GPT-4评估,Vicuna-13B的质量达到了ChatGPT和Bard90%的质量,超过其他开源模型如LLaMA和Alpaca。作者提出利用GPT-4作为评估工具来评估不同聊天机器人的有效性,通过它产生的答案和分数。尽管存在局限性,但这证明了自动化评估的潜力。Vicun