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【STM32】HAL库代码移植GD32,CAN总线收发例程(已调通)

一、移植对象从STM32F103CBT6移植到GD32F303CCT6。二、can总线通信源码1.mian.c#include"main.h"#include"can.h"#include"usart.h"#include"gpio.h"#include"stdio.h"#include"delay.h"externCAN_TxPacketTypeDefg_CanTxPacket;voidSystemClock_Config(void);uint32_ta;intmain(void){HAL_Init();SystemClock_Config();MX_GPIO_Init();MX_CAN_I

java - 安卓 : getDrawable and other resources without a version check?

我必须在我的代码中经常进行此类检查,我想知道是否有一种干净的方法来获取资源而无需编写if语句来检查版本。if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){imageView.setImageDrawable(getDrawable(R.drawable.ic_circled_v));}else{imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_circled_v));} 最佳答案 这是您

android - Dagger 2 错误 : dependency “cannot be provided without an @Inject constructor”

我正在尝试在我的Android项目中使用Dagger2。对于初学者,我想使用两个组件分别负责注入(inject)应用程序范围和Activity范围的依赖项。作为基本引用,除其他外,我使用了thisanswer.因此有两种不同的方式来设置组件之间的关系:使用@Subcomponent注释和使用dependencies参数。如果我选择第一个,我的AppContextComponent工作正常。但是,一旦我尝试从ActivityContextComponent注入(inject)依赖项,我就会收到此构建时错误:Error:com.example.ui.activity.MainActivit

[GD32开发日记 1] Fatfs 文件系统移植

Fatfs文件系统移植开发环境基本介绍FatFs基本介绍😵‍💫😵‍💫FatFs的主要特点包括:具体流程下载FatFs官方代码补全函数关闭get_fattime函数补全其余5个函数:文件系统实操写在最后,还有一个f_close的坑😭😭😭至此文件系统移植结束开发环境基本介绍本次开发建立在GD32F470开发板上,利用的语言是C语言,开发编译平台为keil4平台,利用的程序模板框架为GD32官网可下载的示例代码:🥸🥸🥸GD32F4xx_Demo_Suites_V2.6.1\GD32470I_EVAL_Demo_Suites\Projects\17_SDIO_SDCardTest目标是完成利用Fatf

java - 安卓 Wi-Fi 直连 : re-connect to a device without re-Discovery

我知道Wi-FiDirect的工作原理以及发现阶段是什么,因为我阅读了整个Wi-FiDirect规范v1.1。当我想连接到Android设备时,我必须开始发现阶段。当触发onPeersAvailable时,我可以连接到这些对等点之一。现在我想断开连接并快速重新连接到同一个对等点,而不重新执行发现。这种情况可能吗?比如保存channel信息,使用java反射设置channel,快速启动连接?我知道,这是一个策略问题:) 最佳答案 它的有效问题,似乎在开始连接时,连接的设备必须在当前发现的对等点列表中,而事实并非如此,那么连接请求将失败

Base64使用节点GD编码PNG缓冲区

我正在尝试使用TheThe的基本PNG操纵节点-GDGD包装器。我想:打开PNG图像将此png与覆盖PNG合并将合并结果缓冲区编码为base64字符串我的测试代码:gd.openPng('./my_image.png',function(err,img){img.saveAlpha(1);gd.openPng('./my_overlay.png',function(err,overlay){overlay.copy(img,0,0,0,0,overlay.width,overlay.height);letbuff=gd.createFromPngPtr(newBuffer(img.pngPtr

RT-Thread GD32107C-EVAL开发板BSP说明

RT-ThreadGD32107C-EVAL开发板BSP说明GD32107C-EVAL开发板BSP说明简介外设支持使用说明快速上手硬件连接编译下载运行结果进阶使用注意事项联系人信息示例代码源码下载GD32107C-EVAL开发板BSP说明简介GD3107C-EVAL是-兆易创新推出的一款GD32F10X系列的评估板,最高主频高达108M,该开发板具有丰富的板载资源,可以充分发挥GD32107VCT6的芯片性能。开发板外观如下图所示:该开发板常用板载资源如下:GD32107VCT6,主频108MHz,256KBFLASH,96KBRAM常用外设LED:5个,LED1(电源指示灯),LED2(PC

Matplotlib Support for FigureCanvases without a required_interactive_framework

Matplotlib升级到3.6后程序执行告警MatplotlibDeprecationWarning示例代码执行时警告信息解决方法示例代码importmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpplt.style.use(‘_mpl-gallery’)x=np.linspace(0,10,100)y=4+2*np.sin(2*x)fig,ax=plt.subplots()ax.plot(x,y,linewidth=2.0)ax.set(xlim=(0,8),xticks=np.arange(1,8),ylim=(0,8),yticks=np.arange(1,8

android - libGDX/安卓 : How to loop background music without the dreaded gap?

我正在使用libGDX并面临背景音乐无法在各种Android设备(例如运行Lollipop的Nexus7)上完美循环的问题。每当轨道循环(即从结尾跳到开头)时,都能听到明显的间隙。现在我想知道如何在没有令人不安的间隙的情况下循环播放背景音乐?我已经尝试过各种方法,例如:确保轨道中的样本数量是轨道采样率的精确倍数(如SO中某处所述)。各种音频格式,如.ogg、.m4a、.mp3和.wav(.ogg似乎是SO的首选解决方案,但不幸的是,它不适用于我的情况)。使用AndroidsMediaPlayer和setLooping(true)而不是libGDX音乐类。使用AndroidMediaPl

android - 使用 RxJava 测试 Android Realm - "opened from a thread without a Looper"异常

我有以下代码,基于Realm(https://realm.io/docs/java/latest/#rxjava)提供的文档publicObservablegetFooById(Stringid){realm=Realm.getInstance(realmConfiguration);returnrealm.where(Foo.class).equalTo("id",id).findFirstAsync().asObservable().filter(this::filterResult);}这在App中按预期工作,但是当涉及到测试时,事情变得有点棘手。我有以下测试(为了简单起见进行了