草庐IT

without_splash_screen

全部标签

android - 当使用打开选项从 SD 卡安装时,应用程序每次都从 splash 启动(同时关闭主页)

当我们按照给定的流程在Android设备中安装应用程序时,我发现任何Android应用程序都存在非常奇怪的错误。卸载应用程序(如果已安装)。下载应用程序(.apk文件)并保存在SD卡中双击.apk文件并点击“安装”窗口在确认弹出窗口中,点击“打开”按钮(请不要点击“完成”)现在应用程序将打开然后访问一些其他Activity(在我的例子中说...启动--->登录-->主屏幕)。现在点击设备主页按钮,它会带我到设备主界面屏幕。现在,如果我再次点击启动器图标,我的应用会从1号开始屏幕(即Splash)。虽然它应该显示我的应用主页。同样在步骤4中,如果我选择“完成”选项,然后启动我的应用程序,

android - 摄像头 2 : Unable to record video in full screen?

我用的是谷歌官方sample使用CameraAPI2解决视频录制问题。但问题是我无法全屏显示,因为我将屏幕方向限制为纵向。这里是我编辑的xml和officialxml.我认为这里是按纵横比将视频屏幕大小设置为TextureView但我无法将其设置为全屏。非常感谢任何帮助。mVideoSize=chooseVideoSize(map.getOutputSizes(MediaRecorder.class));mPreviewSize=chooseOptimalSize(map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class),width,height,mVideoS

android - W/PicturePileLayerContent:警告 : painting PicturePile without content

我在logcat中收到此警告,我在网上搜索但没有找到原因或我应该如何处理它?这说明什么?这是logcat,logcat中没有其他异常02-2315:17:52.19029817-30304/com.astrolabe.iremoteW/PicturePileLayerContent﹕Warning:paintingPicturePilewithoutcontent!02-2315:17:52.19029817-30304/com.astrolabe.iremoteW/PicturePileLayerContent﹕Warning:paintingPicturePilewithoutco

安卓工作室 : using Android Modules without duplicating code

我需要实现两个使用相同Android库LibC的应用程序AppA和AppB。使用AndroidStudio,我希望拥有三个项目:LibC、AppA和AppB,其中AppA和AppB引用LibC。我找不到获得它的方法。到目前为止,我已经实现了AppA。在编写AppA时,我通过创建了一个模块File>NewModule>AndroidLibrary>`LibC`LibC库现在位于AppA项目中,我需要在AppB项目中开始使用它。问题一:如何将LibC移出项目AppA并仅为LibC创建一个项目?问题2:我应该如何创建一个仅包含Android库的新项目?如果我开始一个新的Android项目,它

android - Dagger2 错误 : Cannot provide without @Inject constructor

我是Dagger2的新手,遇到了一个小问题。希望你能帮我:)我的android项目中有以下类应用应用组件应用模块主要Activity主要组件主模块IntentStarter在重建/编译时出现错误Error:(15,10)error:xyz.IntentStartercannotbeprovidedwithoutan@Injectconstructororfroman@Provides-or@Produces-annotatedmethod.xyz..MainActivity.intentStarter[injectedfieldoftype:xyz..IntentStarterinte

javascript - Android 相当于 iPhone 的 "Add to Home Screen"?

我正在开发移动网络应用程序。目前我有这段jQuery代码,用于检查应用程序是否全屏运行:if(!window.navigator.standalone){$('#content').before('Toenjoythemobileexperiencetoitsfullest,tapthearrowbuttononthetoolbarbelow,chooseAddtoHomeScreen,thenlaunchitfromthere.');}我有几个问题:window.navigator.standalone可以在Android手机上运行吗?用户将移动网络应用程序添加到主屏幕的流程是怎样的

android - 如何在不与 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 冲突的情况下将屏幕调暗为零

我找到了几种使屏幕变暗的方法,但我不确定它们如何与FLAG_KEEP_SCREEN_ON协同工作:Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESSIHardwareService.setScreenBacklight()WindowManager.LayoutParams.screenBrightness即使我将亮度设置为0.0,以上哪种方法会保持屏幕亮起? 最佳答案 没有什么能可靠地工作。如果您在某些设备上将亮度设置为0,它会关闭屏幕(但设备将处于一种有趣的状态大约5秒左右,然后才真正意识到它已关闭并照此运行)。

android - 如何使用 libgdx 获取 "loading screen"?

我一直想知道如何创建加载屏幕。如果我使用while(!manager.update())游戏永远不会渲染。然后我想到了是否要在while循环中手动调用render方法。喜欢:while(!manager.update())render();它可能会起作用。那么我还可以创建另一个线程并在该线程之外进行渲染吗?什么是最佳解决方案? 最佳答案 你真的应该看看thiswikipage,你的渲染方法应该是这样的:publicvoidrender(){if(manager.update()){//wearedoneloading,let'smo

android layout-land 和 screen-rotation 处理

我有纵向模式的布局(在文件夹布局中)和横向模式(在文件夹布局中)。此屏幕位于其中一个选项卡下,因此我必须处理屏幕旋转(屏幕旋转后,不会发生默认屏幕重启)。我想在屏幕旋转到横向模式时从“layout-land”更新View,在屏幕旋转到纵向模式时从“layout”更新View。我该怎么做? 最佳答案 您可以在setContentView(R.layout.name)中使用onConfigchange方法,这种方式将起作用。 关于androidlayout-land和screen-rotat

Android "Support Screens"不工作?

我构建了一个应用程序,并尝试排除屏幕较小的设备。为此,我利用了SupportScreenElement在list中。正如开发者页面的链接所说:例如,典型的手机屏幕的最小宽度为320dp。前几天我注意到使用小型设备的用户仍然给出差评,因为他们仍然可以下载该应用程序并且一些布局元素没有出现在屏幕上。当然,一种解决方案是调整布局,但目前我的问题是另一个。android:requiresSmallestWidthDp属性似乎不起作用。事实上,我尝试将它设置为700或更高,只是为了做一个实验,并将其加载到商店,支持的设备数量没有改变!我还将SDK的次要版本更改为13以防止与该属性的兼容性问题:其