这是我的数据库结构:我正在使用一个带闭包的函数,执行两个完成block并将数据存储在两个单独的数组中。获得数据后,我想将数据传递到下一个ViewController到不同的变量中,但我得到的是两个数组的相同值。@IBActionfuncGoToAnswerPage(_sender:Any){self.getData(refe:JoinCodeTextField.text!){(array)inself.performSegue(withIdentifier:"JoinToAnswerPage",sender:array)}}funcgetData(refe:String,complet
目前我的ViewController中有两个字段/属性。我们正在使用calculateDirectionsWithCompletionHandler并尝试将我的字段设置为route.distance和route.expectedTravelTime的值。这是相关代码:funccalculateDistanceAndEta(locationCoordinate:CLLocationCoordinate2D){letcurrentLocMapItem=MKMapItem.mapItemForCurrentLocation();letselectedPlacemark=MKPlacemark
我有一个带有原型(prototype)的Objective-C包装器(ObjCWrapper.h和ObjCWrapper.m)+(void)login:(NSString*)usernameandPassword:(NSString*)passwordandErrorBlock:(SuccessBlock)errorBlockandSuccessBlock:(SuccessBlock)successBlock;使用类型定义typedefvoid(^SuccessBlock)(NSString*);和实现+(void)login:(NSString*)usernameandPasswor
我找到了一种使用MapKit缓存图block的方法,但我还没有找到任何解决方案来将一个区域内的所有图block从顶级图block加载到底层图block。我想在我的mapView中缓存一个矩形区域的所有图block。有没有办法在Mapkit中做到这一点? 最佳答案 为了在MKMapView中加载自定义图block,您需要子类化MKTileOverlay并覆盖方法url(forTilePathpath:MKTileOverlayPath)->URLMKTitleOverlay包含图block的x、y和z属性。所以实现可能是这样的:ove
我创建了一个将block作为参数的方法。该block需要一些参数,所以我想缩进文档,就像Apple在其具有类似格式的方法中所做的那样......一个简单的例子,它在代码中的样子是:/**Loadsaprojectfromwebservice.@paramsecurityKeyThesecuritykey.@paramblockTheblocktoexecuteafterthewebservicereturnedalldata.Theblocktakesfivearguments:@paramdataThedata.@paramfieldsSomefields.*/-(void)load
当我声明SDWebImageCompletionBlock时,它会在编译“使用未声明的类型类型‘SDWebImageCompletionBlock’之前抛出此错误:letblock:SDWebImageCompletionBlock!={(image:UIImage!,error:NSError!,cacheType:SDImageCacheType!,imageURL:NSURL!)->Voidin}当我设置没有完成block的imageView时,这是有效的:self.imgView!.sd_setImageWithURL(url,placeholderImage:UIImage(
我正在尝试在Swift中创建block。我已经创建了类并像这样声明了blocktypealiasJSONParserBlock=(dict:NSDictionary?,error:NSError?)->Void变量声明:varblock:JSONParserBlock!和功能:funcGetdata(WebService:String,RequsetedParameterParam:NSDictionary?,BLOCK:JSONParserBlock!)->Void{}但我的问题是当我从另一个类调用这个函数时,这个函数没有执行函数调用是这样的:varobjJsonParser:Jso
当使CATiledLayer支持的View失效时,先前的图block仍然“卡住”并且未正确失效。这似乎发生在View无效时(在主线程上),而与此同时,图block渲染线程仍在处理以前版本的图block。不是缓存新版本的磁贴,而是缓存以前的版本。CATiledLayer支持的View是UIScrollView的subview并且是可缩放的。瓦片的渲染可能会很昂贵,并且可以使用渲染线程10毫秒。例子演示此问题的示例代码:https://github.com/Q42/CATiledLayerBug在CATiledLayer中,开始渲染所有红色方block(这大约需要3秒才能完成)每个渲染步骤
我使用UIView.animate编写了一个包含两个动画的简单动画链,但是完成block中的第二个动画并不完全从第一个动画开始的位置开始,所以我在右边有奇怪的位移。有人可以帮忙吗?也许我没有完全理解tranfrom属性。UIView.animate(withDuration:3,animations:{self.redView.transform=self.redView.transform.translatedBy(x:100,y:0)}){(_)inUIView.animate(withDuration:2,animations:{self.redView.transform=se
我使用继承BaseViewController的viewController。在BaseViewController的方法“viewDidLoad”中调用函数“monitorNetworkStatus()”。privatefuncmonitorNetworkStatus(){ReachabilityManager.shared.startMonitoring{[weakself](status,presentingVC)inprint(self?.description)}}ReachabilityManager是单例的。startMonitoring函数是这样的funcstartMo