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ios - 如何绘制(_ rect : CGRect) actually work?

我不明白这个函数是如何工作的如果我想更改“View”的背景颜色,我将访问View的背景属性并更改它的值letcontainerView=CustomView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:400,height:400))containerView.backgroundColor=UIColor.blue但是当我想在draw()函数中改变矩形的颜色时我只是调用UIColor.green.set()函数。为什么这个函数会改变矩形的颜色classCustomView:UIView{overridefuncdraw(_rect:CGRect){super.draw(re

iOS : OCLint is not working with xcode 9. 2

我们使用以下脚本将OCLint集成到我们的一个项目中。source~/.bash_profileexportPATH=$PATH:/usr/local/bin/if[-z"${SCHEME+x}"]thenexportSCHEME="${PROJECT_NAME}"fiif[-z"${WORKSPACE+x}"]thenexportWORKSPACE="${PROJECT_NAME}.xcworkspace"ficd"${SOURCE_ROOT}"#Checkifxctoolandoclintareinstalledif!which-sxctoolthenecho'error:xcto

ios - swift : Why localization sometime need to add observer to get it work but sometime don't

我已经开发了一个需要使用本地化的应用程序,所以我选择了thisnicelibrary为我的申请。但我只是混淆了他们的文档中提到他们需要使用观察者通知来收听语言何时发生变化。但是在我的主Controller中,我只是按照他们说的去做,它就像一个魅力一样工作,但是当我将本地化添加到我的侧边栏文本时。我收到这个错误:原因:'-[NSConcreteNotification长度]:发送到实例0x107cbb9f0的无法识别的选择器'但是如果我删除侧边栏Controller内的观察者。它会工作正常。所以我的问题是为什么有些Controller需要添加一个观察者才能工作,而有些则不需要添加它来工作

ios - 移除覆盖 :overlay not working

我是XCode领域的新手,想知道是否有人可以帮助我。基本上,我正在研究WWDC2010的TileMap项目示例,并试图找出一种使用分段Controller隐藏其NOAA图表的方法。我可以激活叠加层并且它显示正常,但我终生无法使用分段Controller将其删除。这是头文件中的一些代码:@interfaceViewController:UIViewController{IBOutletMKMapView*map;IBOutletUISegmentedControl*controller;}-(IBAction)switchMap:(id)sender;@end这是.m的代码:-(void

安卓/iOS : schedule task while app is in background/off

当服务器想要联系客户端时,即使相应的应用程序处于非Activity状态或关闭状态,他也可以通过谷歌云消息传递来实现。我的小应用程序与我不拥有且仅运行php的网络服务器结合运行,因此不可能主动联系客户。现在有可能存在类似问题的应用程序,例如电子邮件应用程序。当收到新邮件时,邮件服务器从不手动联系他们的客户,因此他们每隔30分钟检查一次新邮件。我的问题是:是否可以运行这样的后台任务?在iOS中也有办法做到这一点吗?提前致谢! 最佳答案 如果您希望android在用户未与小部件/应用程序交互时执行某些操作,您应该使用服务。AndroidS

ios - [ self.navigationController popViewControllerAnimated :YES ]; doesn't work in delegate callback

我有A->B->CController,与下一个委托(delegate)链接:@protocolViewControllerDelegate-(void)onResult:(ControllerDelegateObject*)delegateObject;@end在C中我调用:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{ControllerDelegateObject*object=[[ControllerDelegateObjectalloc]init]

objective-c - UIBezierPath 包含点 : don't work correctly?(更新 : touch location in superview how to handle?)

所以我有2个UIViews女巫可以绘制bezierpath然后返回路径。然后我需要检查路径是否包含我在[pathcontainsPoint:currentObject.position]的帮助下执行此操作的点,它适用于其中一个View,但不适用于另一个View。一个View在iPhone的上半部分,另一个View在下半部分。最下面那个不行我试过切换View,还是一样的问题,最下面那个不行。这是一些代码:在主视图Controller中:-(void)didEndPath:(UIBezierPath*)pathDrawView:(DrawView*)draw{if([pathcontain

html - 我怎样才能使位置 :fixed work on iOS 7?

我创建了一个测试网页来演示UIWebView和MobileSafari上的position:fixed问题:Test*{-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);}body{margin:0px;padding:0px;}.fullscreen{background:transparent;display:block;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}.screen{position:fixed;left:0px;top:0px;width:100%;height:10

ios - UISwitch 需要 OFF 然后 ON 单击(反之亦然)才能将其设置为 "save"值并正常工作

我有2个ViewController...游戏设置ViewController(包含UISwitch)和游戏ViewController。默认情况下,开关的状态为ON(在Storyboard中设置)。开关的功能是设置物体向上或向下。步骤:1.当我第一次加载游戏时,开关打开,我玩游戏,物体根据开关设置正确移动(在本例中为向上)。2.我关闭并重新打开游戏,开关打开,我将其切换到关闭,我玩游戏并且对象根据开关设置正确移动(在本例中为向下)。[BUG]-3.我关闭并重新打开应用程序,开关回到ON(因为这是默认设置),我玩游戏时对象没有根据开关设置正确移动。它应该向上,因为开关打开了。[解决方法

ios - SKMaps bringToFrontAnnotation : method is working wrong

我遇到的问题是,当我调用方法bringToFrontAnnotation:时,注释忽略了它的minZoomLevel属性。这就是我正在做的:-(void)mapView:(SKMapView*)mapViewdidSelectAnnotation:(SKAnnotation*)annotation{[mapViewbringToFrontAnnotation:annotation];//...}有没有什么方法可以让注解再次关注它的minZoomLevel属性? 最佳答案 点击问题实际上是一个功能。SKMapView的设置属性有一个名