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使用Spring Boot Admin实时监控你的系统

环境:SpringBoot2.3.9.RELEASE+SpringBootAdmin2.3.1说明:如果使用SpringBootAdmin2.4.*版本那么SpringBoot的版本也必须是2.4.*否则启动报错。SpringBootAdmin(SBA)是一个管理和监视SpringBoot应用程序的社区项目。通过SpringBootAdminClient(通过HTTP)注册我们的应用程序到AdminServer中,或者使用SpringCloud®服务发现(例如Eureka、Consul)。★ 配置SpringBootAdmin服务端添加依赖org.springframework.bootspr

1、云计算学习:ADMIN

文章目录一、TCP/IP协议及配置二、Linux预备知识三、Linux命令1、pwd:显示当前所在位置2、cd:切换工作目录3、ls:列出目录中的内容4、cat:查看文本文件内容,适合查看内容较少文件5、less:查看文本文件内容,适合查看内容较多文件6、hostname:查看主机名7、hostnamectl:设置永久主机名8、lscpu:列出CPU处理器信息9、ifconfig:查看网卡的IP地址10、mkdir:创建目录11、touch:创建文本文件12、head、tail:查看文本文件部分信息13、grep:过滤文本文件内容14、vim:修改文本文件内容(文本编辑器)15、powerof

菜狗杯Web签到wp

写在前面:因为我在复现这道题的过程中遇到了点问题,一度出不来flag,幸运的是在ctfshow的交流群里得到了多位师傅的指导,让我拿到了flag,所以本文就记录了一下遇到问题和解决问题的完整过程。本文包含在火狐中用hackbar插件和在burp中改包两种解题方法。打开这篇博客的师傅们可能也是由于细节的问题暂时没有拿到flag,如果想直接看payload,可以直接去看本文的倒数第二张图片,是用hackbar的解法。重要的事情:中文“群”字需要编码这真的是签到?其实第二道题才是签到吧……虽然这题会了的话也不难,但是不会的时候那感觉可就太难了(拿到官方wp依然复现好久拿不到flag的人是我QAQ题目

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Sa-Token 多账号认证:同时为系统的 Admin 账号和 User 账号提供鉴权操作

Sa-Token是一个轻量级java权限认证框架,主要解决登录认证、权限认证、单点登录、OAuth2、微服务网关鉴权等一系列权限相关问题。Gitee开源地址:https://gitee.com/dromara/sa-token本篇将介绍Sa-Token中的多账号认证操作。一、需求分析有的时候,我们会在一个项目中设计两套账号体系,比如一个电商系统的user表和admin表,在这种场景下,如果两套账号我们都使用StpUtil类的API进行登录鉴权,那么势必会发生逻辑冲突。在Sa-Token中,这个问题的模型叫做:多账号体系认证。要解决这个问题,我们必须有一个合理的机制将这两套账号的授权给区分开,让

【vue3-element-admin】Husky + Lint-staged + Commitlint + Commitizen + cz-git 配置 Git 提交规范

前言本文介绍vue3-element-admin如何通过Husky+Lint-staged+Commitlint+Commitizen+cz-git来配置Git提交代码规范。核心内容是配置Husky的pre-commit和commit-msg两个钩子:pre-commit:Husky+Lint-staged整合实现Git提交前代码规范检测/格式化(前提:ESlint+Prettier+Stylelint代码统一规范);commit-msg:Husky+Commitlint+Commitizen+cz-git整合实现生成规范化且高度自定义的Gitcommitmessage。Git提交代码检测Gi

【vue3-element-admin】Husky + Lint-staged + Commitlint + Commitizen + cz-git 配置 Git 提交规范

前言本文介绍vue3-element-admin如何通过Husky+Lint-staged+Commitlint+Commitizen+cz-git来配置Git提交代码规范。核心内容是配置Husky的pre-commit和commit-msg两个钩子:pre-commit:Husky+Lint-staged整合实现Git提交前代码规范检测/格式化(前提:ESlint+Prettier+Stylelint代码统一规范);commit-msg:Husky+Commitlint+Commitizen+cz-git整合实现生成规范化且高度自定义的Gitcommitmessage。Git提交代码检测Gi

firebase - 如何在 Flutter 中使用 Firebase Admin SDK?

我正在创建一个我应该能够管理用户访问权限的应用程序。管理员应具有创建、删除和编辑用户帐户的权限。我正在使用Firebase创建用户帐户。现在个人用户可以创建、编辑和删除他们的帐户,但问题是管理员应该这样做,而不仅仅是用户。import'dart:async';import'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';import'package:flutter/services.dart';import'package:google_sign_in/google_sign_in.dart';classUserLoader{finalFirebas

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我正在创建一个我应该能够管理用户访问权限的应用程序。管理员应具有创建、删除和编辑用户帐户的权限。我正在使用Firebase创建用户帐户。现在个人用户可以创建、编辑和删除他们的帐户,但问题是管理员应该这样做,而不仅仅是用户。import'dart:async';import'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';import'package:flutter/services.dart';import'package:google_sign_in/google_sign_in.dart';classUserLoader{finalFirebas

database - Unity3D 在 Windows Phone 8 (WP8) Build 中使用数据库的问题

我在Unity3d的WindowsPhone8中使用Sqlite数据库时遇到一些问题。如果我们使用sqlite数据库,UNITY不允许在WindowsPhone8中构建项目。问题的原因是在WindowsPhone中使用System.Data.dll8build.Thisdll在其他版本(Android,IOS)中运行完美。我还尝试了不同的dll,例如Microsoft的System.Data.dll、.Net3.5和4.0FrameworkSystem.Data.dll、Mono的System.Data.dll,但这些都不起作用。有人在Unity3d的WP8构建中使用过sqlite数据