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c# - 一款 C# 游戏统治一切(iOS、Android、WP7、W7、Mac OS X 和 XBOX)

嘿,我正在学习C#,只是想到了一个很酷的想法。考虑到游戏足够简单。比方说,经典文本输入风格游戏的重制版C#游戏理论上可以移植到我上面列出的所有平台,而对原始源代码几乎没有任何改变,对吗?显然必须调整UI,我非常怀疑这样的游戏是否真的能在每个平台上生存!但是,尽管C#真的很重MS,但通过不同的方法,它可以工作,对吧?或者,我是否必须将C#源更改为Objective-C?Android是否有像Apple和MS那样支持的官方语言?这是一个奇怪的问题,但如果这是真的,那么C#确实是一种很好的通用语言,尽管它主要基于MS并得到了MS的认可。 最佳答案

javascript - event.touches 始终未定义

$(document).bind'touchstart',(event)->console.logevent.touches这总是未定义的,我不明白为什么。与targetTouches一样。有什么想法吗?我正在iPad上进行测试。谢谢。 最佳答案 我觉得你的语法很奇怪,但在常规javascript中:$(document).bind('touchstart',function(event){console.log(event.originalEvent.touches);}); 关于ja

ios - 在具有特定事件 ID 的日历应用程序中打开 "Event Details"

我正在尝试打开带有特定事件的日历,我以编程方式添加了事件,并且这些事件的所有ID都是持久的。这是我添加事件的方式-(IBAction)addEvent:(id)sender{EKEventStore*store=[[EKEventStorealloc]init];[storerequestAccessToEntityType:EKEntityTypeRemindercompletion:^(BOOLgranted,NSError*error){if(!granted){return;}EKEvent*event=[EKEventeventWithEventStore:store];ev

ios - 运行 ARKit 应用程序时出现错误 "[DeviceMotion] Event ref invalid"

我正在尝试使用ARKit运行一个简单的应用程序,但每当我运行该应用程序时,我都会收到以下错误。2017-10-0215:16:17.717533-0700MyARKitProject[3702:2654241][DeviceMotion]Eventrefinvalid 最佳答案 重新启动您的设备,它就会工作。 关于ios-运行ARKit应用程序时出现错误"[DeviceMotion]Eventrefinvalid",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

.net - TCP Socket 两个节点通话时 "flow of events"是什么

关于我之前的问题,PreviousQuestion,让我试着用通俗易懂的方式来问我的问题(因为我理解的东西是为了问我的问题)。我正在构建一个TCP客户端服务器应用程序。帮助我了解让我的客户端和服务器进行对话的正确事件协议(protocol)(应该是什么)。我希望能够做什么:服务器监听。客户端连接到服务器。客户端向服务器发送一个字符串。服务器接收数据服务器回复(我手动发送""string)现在,我希望我的客户冷静下来,闲逛,什么都不做,直到我解雇它sendmethod向服务器发送新数据。然后我希望服务器接收到所述数据,并重复步骤5(回复)。在我的示例中,我使用了Microsoft提供的异

sockets - 在 WP7 上创建套接字服务器

我正在开发我的wp7多人游戏。此刻我成功地在UdpMultiCastClient上实现了Udp上的多人游戏。好吧,没有电话本身我无法测试它,但从其他各种站点(包括在内)看来UDP数据包不会跨越路由器外部。所以我想实现一个TCPP2P,所以每个游戏客户端都连接到其他人,所以数据不会通过服务器代理。但是WP7上的套接字类没有Listen方法,也没有AcceptAsync。正常吗? 最佳答案 不幸的是,您似乎无法绑定(bind)WP7.5套接字来监听特定端口上的传入连接。所以手机不能充当服务器。这真是太可惜了。TCPP2P连接会很棒。希望

events - TCL类C10K事件服务器开发现状如何?

TCL是一种很好的简单编程语言,但似乎并没有得到认可和/或尊重它deserves.我在1995年的大学里学到了它,但很快就忘记了它,直到最近才再次偶然发现它。我对TCL最感兴趣的是开发基于TCP的网络服务以及Web开发。有人提到TCL让网络编程变得简单。然而,TCL似乎在幕后使用了select(),这在考虑“网络规模”的情况下并不能很好地扩展(参见theC10Kproblem)。我已经搜索了对libevent、libev、rawepoll/kqueue的支持,但我没有找到太多。您知道用TCL编写的任何“现代”(缺少更好的术语)基于事件的网络服务吗?对于基于TCL的服务器开发,您有任何指

javascript - Node.js 网络库 : getting complete data from 'data' event

我四处搜索,要么找不到我要回答的确切问题,要么我需要有人向我解释,就像我才5岁一样。基本上,我有一个使用Net库的Node.js脚本。我连接到多个主机,发送命令,并监听返回数据。varnet=require('net');varnodes=['HOST1,192.168.179.8','HOST2,192.168.179.9','HOST3,192.168.179.10','HOST4,192.168.179.11'];functionconnectToServer(tid,ip){varconn=net.createConnection(23,ip);conn.on('connect

swift 2.0 : Schedule background task to upload failed product uploads

我正在开发一个将产品(JSON)上传到服务器的应用程序。现在,每个产品对象都包含许多图像。如果与该产品关联的所有图像都已上传,则该产品仅上传到服务器。如果产品的所有图片都没有上传,产品应该以“PENDING”状态存储在移动数据库中(我使用的是Realm)。我想要一个后台任务来定期(每15分钟)检查数据库中是否存在此类失败的产品上传,检查与该产品关联的所有图像现在是否已上传并将产品排队等待上传到服务器。此后台任务将仅在应用程序运行时执行,否则不会执行。该任务应在启动时启动并在应用程序关闭时终止。我找到了一些相关的解决方案(与NSTimer和iOS中的后台模式等相关),但没有直接解决我的问

ios - UIWindow 子类 : Touches event not get fired

我想在当前项目中实现session时间功能。因此,为此我尝试子类化UIWindow并覆盖touchesBegan和touchesEnded方法。classBaseWindow:UIWindow{convenienceinit(){self.init(frame:UIScreen.mainScreen().bounds)}privatevarsessionTimeOutTimer:NSTimer?overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){sessionTimeOutTimer?.invalidate()}o