我正在为RaspberryPi开发一个小型C视频游戏库。我正在从头开始对输入系统进行编码,在阅读并查看了一些有关原始输入读取的示例后,我产生了一些疑问。对于鼠标读取,我只使用/dev/input/event1,我将其作为O_NONBLOCK打开(),我读取()input_event(s)并且我还将鼠标读取放在一个单独的pthread中。很简单。对于键盘读取,我看到一些示例将标准输入重新配置为O_NONBLOCK(使用fcntl()),然后保存并重新配置键盘termios属性(ICANON、ECHO),还有一些示例还使用ioctl()保存并重新配置键盘模式。做所有这些事情而不是仅仅读取/
我在论坛上看到其他几个讨论这个schedule()函数的问题,但我的问题有点不同。我看过一些关于它的理论、算法和实现方面的讨论和文献。不清楚和被问到的是执行方面。当然,深入查看内核源代码并进行所有必需的调试,跟踪blabla...可能会回答这个问题,但重新发明轮子似乎并不明智。问题/困惑如下:内核级的多线程用户程序遍历的路径是什么?谁来调度线程?哪个中断上下文?任何名字?(如果我们在内核级别的跟踪中看到,没有什么叫做“sched”,但是有交换器、inits、ksoft*blabla)Deos它是这样的:一个进程(用户程序)它的子线程首先都被内核占用,然后内核使它们成为可执行线程(通过将
如果一个进程被硬件中断(第一级中断处理程序)中断,那么CPU调度程序是否意识到这一点(例如,调度程序是否独立于被中断的进程计算硬件中断的执行时间)?更多详情:我正在尝试解决以下问题:htop中的CPU使用率对于指定的数据包加密任务而言太低(CPU在解释:我的假设是数据包封装发生在硬件中断时,因此给我一种htop中CPU使用率低的错觉。通常FLIH的实现是为了尽快完成他们的任务,并将他们的工作推迟到SLIH(我猜是代表ksoftirqd/X执行的二级中断处理程序)。但是,如果FLIH中断进程很长时间会怎样?这会引入某种操作系统抖动吗?我在x86-64平台上使用Ubuntu10.04.1。
我所有的代码都基于linuxjournal.com上的一篇文章hereisthearticleIbasedmycodeon我正在编写一个嵌入式应用程序,我正在尝试从键盘读取击键。这是我正在使用的代码uint8_tkey_b[KEY_MAX/8+1];memset(key_b,0,sizeof(key_b));ioctl(fd,EVIOCGKEY(sizeof(key_b)),key_b);for(yalv=0;yalv除了我按“a”时,此代码大部分都有效。根据input.h,KEY_A设置为值30。但是当我在键盘上按“a”时,它返回值102而不是30。我已经测试了键盘上的其他键,并且看
我正在编写一个Perl脚本,从臭名昭著的/dev/input/event*读取数据,但我没有找到将内核生成的关键代码转换为ASCII的方法。我说的是这张表中的linux键码here如果不将数组硬编码到脚本中,我似乎找不到可以帮助我翻译它们的东西。我错过了什么吗?我想跳过数组部分,因为这似乎不是一个好的做法,有什么想法吗?:) 最佳答案 不幸的是,我不会用Perl编程,但这里有一个用C编写的简单示例。也许它可能对您有所帮助。/**Basedonkeytable.cbyMauroCarvalhoChehab**Thisprogramis
我正在开发一个单线程进程小程序,它创建一个代理虚拟设备(更准确地说是一个虚拟Xbox360pad);我确实设法用uinput创建了它界面,我正确设置了它,它工作得很好。为了向这个虚拟设备提供命令,我从另一个真实接口(interface)(在本例中是一个PS3pad)读取事件,然后我打开带有这些标志的真实设备文件:fd=open("/dev/input/event22",O_RDONLY);//openthePS3pad主循环类似于(减去错误检查):while(run){input_eventev={0};read(fd,&ev,sizeof(structinput_event));//
我正在使用返回事件ID的g_timeout_add或g_timeout_add_seconds创建一个事件;我可以通过调用g_source_remove取消事件。但是,在某些时候我想做的是查看事件触发前剩余的时间。是否有使用glibapi执行此操作的简单方法,或者我是否需要手动存储时间戳并将其与g_source_get_current_time进行比较? 最佳答案 在GLib中没有合理的方法来做到这一点。不合理的方法是获取GSource(g_main_context_find_source_by_id),然后在GSource上调用s
我注意到arch/arm/kernel下有一些分析源代码:perf_event.cperf_event_cpu.cperf_event_v6.cperf_event_v7.cperf_event_xscale.c我无法理解这些文件的层次结构,我该如何使用它们?我可以假设它们总是存在并在内核模块中使用它们吗?我的内核模块在Cortex-A7或Cortex-A15内核上运行。/arch/arm/kernel/目录下似乎有很多非常有用的东西,但没有关于功能的文档?怎么来的? 最佳答案 Perf_event确实提供了一个可以以编程方式使用的
我正在尝试将从/dev/input/event0中定义的值中读取的键盘事件转换为它们在未运行X或终端的嵌入式应用程序中的ASCII等价物。我认为这应该通过Linux中定义的键映射功能来完成,而不是仅仅创建我自己的std::map但我似乎找不到一个好的起点。到目前为止,我发现的大多数示例都假定我正在使用X窗口或终端运行。 最佳答案 文本输入(除了非常简单的传统美式键盘和7位ASCII标准)是一个极其复杂的领域。我强烈建议您使用X客户端执行此操作,您可以在其中利用所有现有的输入法。但如果您必须这样做,并且您对一种键盘和一种语言感到满意,
我想计算(或多或少)一段代码的确切指令数量。此外,我希望在通过特定数量的指令后收到信号。为此,我使用了由perf_event_open.我正在使用联机帮助页建议的第二种方式来实现溢出信号:SignaloverflowEventscanbesettodeliverasignalwhenathresholdiscrossed.Thesignalhandlerissetupusingthepoll(2),select(2),epoll(2)andfcntl(2),systemcalls.[...]TheotherwayisbyuseofthePERF_EVENT_IOC_REFRESHioc