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ios - 在设备上运行 Cucumber,应用立即崩溃,错误 : "Error while writing to fifo. RunLoop::Fifo::NoReaderConfiguredError"

所以我开始构建我的本地iOS设备环境。我已经完全设置并运行了我的模拟器环境。我已经通过iOS开发人员为应用程序正确设置了我的分发和配置文件。在尝试运行该应用程序时,我遵循以下步骤:使用USB数据线将我的iPhone4s(iOS8.4.1)连接到我的Mac。使用以下命令在终端中搜索我的设备:xcruninstruments-sdevices输出是:KnownDevices:Oved'siMac[2E984C21-8F30-5B90-9844-C49F071F8433]QA1(8.4.1)[7640b16200d8c553efda3de85291253e95d229ce]AppleTV10

ios - xcodebuild 在 'write auxiliary files' 步骤失败

我正在清理然后归档:xcodebuild-workspaceMyApp.xcworkspace\-schemeMyScheme\-archivePath/Library/......./outputfolder/MyApp.xcarchive\cleanarchive我大约有50%的时间遇到​​此错误。Thefollowingbuildcommandsfailed:Writeauxiliaryfiles它在Apple开发者论坛上被报道过两次(但据我所知还没有出现在StackOverflow上)。https://devforums.apple.com/message/938564#938

ios - 用于 iOS 单元测试的动态 "test host"或捆绑加载器?

如何根据当前方案使测试主机/捆绑加载器动态化?现在该值设置为:$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/MyApp1.app/MyApp1问题是我在工作区中有4个应用程序,我想对所有应用程序使用相同的单元测试套件。如何根据当前方案动态更改“MyApp1”部分?它是基于构建期间的环境变量吗?我尝试将它设置为$(PROJECT_NAME)之类的东西,但那些似乎得到了测试套件的名称。 最佳答案 要做到这一点,您需要在build设置中有一个变量——这看起来很简单,但事实并非如此。如果您通过应用程序或测试方案中的Pre-或Post-步骤设置

ios - Xcode : Expected method to write array element not found on object of type 'NSArray *' 错误

我有另一个数组问题...我声明了一个数组如下:NSArray*sliderValAtTimes;这是有错误的代码:代码:sliderValAtTimes[x]=sliderValue;错误:在“NSArray*”类型的对象上找不到写入数组元素的预期方法声明:intx=0;sliderValue=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"%0.0f",self.slider.value];任何帮助都会很棒! 最佳答案 NSArray是不可变的。您不能替换NSArray的元素。你需要一个NSMutableArra

ios - 将 App Links Hosting API 用于从 iOS 应用程序在 Facebook 上共享的链接

老实说,我已经花了好几个小时试图让它发挥作用。遗憾Facebook&AppLink'sdocumentation不够清楚。即使是AppLinksvideofromF8.应用要求:将链接作为OpenGraph故事分享到FB,用户可以点击该链接将他们直接带入我的应用程序并执行特定任务(我的应用程序需要从链接接收特定参数)在没有FB登录的情况下分享到FB的链接(即通过分享对话框并切换到nativeiOSFB应用程序,而不是使用API调用)。到目前为止的进展:我根据FBdeveloper'swebsiteunderPublishingiOSSDK.使用以下代码创建托管应用程序链接(因为我只有移

javascript - 安装 Realm : Must first create RPC session with a valid host 后出错

我最近安装了Realm:npmirealm-Sreact-nativelinkrealm重要修改此问题仅在从设备调试时出现一切仍然有效,但这次,当我尝试从开发菜单启用DebugJsRemotely时,我收到错误消息MustfirstcreateRPCsessionwithavalidhost.远程调试曾经有效,开发服务器仍然像以前一样在端口8081上运行。如果您需要任何代码示例,请告诉我。直到稍后才调用Realm。来自package.json:{"name":"ExampleProject","version":"0.0.1","private":true,"scripts":{"st

c++ - Qt "tcpserver->write(string)"

我这里有一个非常简单的问题,我如何发送一个字符串tcpserver->write(string);我试过:tcpserver->write("string")它可以工作,但是如果我想在那里输入一个字符串,我会得到一个“没有匹配的函数来调用'QtcpSocket::write(QString)'”错误,所以我尝试将字符串转换为“数据”然后发送它,但是我遇到了很多错误...我的问题是:如何通过我的tcp服务器轻松发送字符串?(我还应该提一下,我对编程很陌生) 最佳答案 需要将字符串转为QByteArray,例如:tcpserver->w

java - 是否可以在 CPU 使用率不高的情况下将 NIO 保持在 OP_WRITE 模式

我有一个Android应用程序充当服务器并通过TCP以任意间隔(5-60秒内)从传感器提供一些数据。客户端应用程序偶尔会通过同一连接发送小块数据。必须无延迟地发送和接收数据。所有示例和教程(如这个http://adblogcat.com/asynchronous-java-nio-for-dummies/)都或多或少地显示了相同的场景-阅读完成后,切换到OP_WRITE。写入完成后切换到OP_READ等。显然它不适用于我的情况。我试过像这样同时启用读取和写入serverChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey

tcp - 为什么在 TCP 服务器程序中我们需要在 write() 之前先读()?

根据我的理解,一个简单的TCP服务器将编码如下。socket()-bind()-listen()-accept()-read()-write()客户端会这样写。socket()-bind()(可选)-connect()-write()-read()请注意客户端和服务器程序之间调用read()和write()的顺序差异。是否要求在服务器程序中始终在write()之前读取(),如果是,那么为什么?谢谢,娜迦 最佳答案 这不是强制性的,但服务器在写入响应之前读取请求是有意义的。请注意,有必要经常读取两侧以防止分布式死锁:例如,如果两侧都试

c - 索拉里斯 8-10 : host2ip conversion problems

我正在处理一个非常特殊的问题。我有在solaris8/sparc平台上由旧编译器(gcc2.95或更早版本)编译的代码。它在solaris8/sparc上运行良好,但在solaris10/sparc上崩溃。(solaris10应该向后兼容solaris8)在调试时,我发现当应用程序尝试将主机名转换为相应的i/p地址时会出现问题。它使用gethostbyname_r,然后是inet_ntoa来获取ipv4quaddottednumber。通过解决方案的gdb使我看到gethostbyname_r返回的in_addr具有表示i/p地址的正确整数,但inet_ntoa调用返回格式错误的字符串