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c++ - asio::async_write 在大容量流上同步非常困难

我目前正在使用AsioC++库并围绕它编写了一个客户端包装器。我最初的方法是非常基本的,只需要在一个方向上流动。要求已经改变,我已经切换到使用所有异步调用。除了asio::async_write(...)之外,大多数迁移都很容易。我使用了几种不同的方法,但不可避免地会遇到每一种方法的僵局。应用程序连续地传输大量数据。我一直远离strands,因为它们不会阻塞并且会导致内存问题,尤其是当服务器负载很重时。作业将备份并且应用程序堆无限增长。所以我创建了一个阻塞队列只是为了找出在回调和/或阻塞事件之间使用锁会导致未知行为的困难方法。包装器是一个非常大的类,所以我将尝试解释我目前状态下的景观,

c++ - MSVC6 如何处理来自 extern "C"函数的异常?

我正在开发一个用VisualStudio6(我知道,FML)编写的应用程序,它使用LoadLibrary和GetProcAddress调用DLL中的函数。较新的代码无法在VC6中编译,需要较新的编译器。DLL有几个构造C++对象的函数,然后VC6程序通过一个抽象类来使用这个对象。这通常工作得很好,但是当GetProcAddress检索到的函数抛出异常时它会遇到问题——即使异常是在DLL中捕获的。我注意到当抽象类的方法抛出异常时不会发生这种情况。在那种情况下一切正常。我在这里做错了什么?如何让VC6生成代码来正确处理异常?编辑:这是一个导致程序崩溃的函数示例:extern"C"__dec

c++ - 使用多线程在 GNU C 中使用 Write Function 是否安全

将多个线程的函数调用写入同一个套接字安全吗?我们想在它们之间添加同步吗?它会引起诸如此类的问题吗应用程序从网络层到应用层的写入/读取延迟我们正在使用GNUC++库LinuxRedhat环境上的GCC4这是一个服务器端进程,其中服务器和客户端之间只有1个套接字连接服务器和客户端位于2台不同的机器上数据从服务器发送到客户端客户端到服务器问题1-当服务器向客户端发送数据时(多个线程通过同一个套接字向客户端写入数据)但是从某些线程写入的数据没有进入客户端,它甚至没有进入网络层同一台机器的(Tcpdump没有该数据)问题2-当客户端向服务器发送数据时,客户端发送的数据显示在服务器的TCPdump

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol ___iob_func referenced in function "void __cdecl Padding(int)"

使用FTDIAPI可以在VisualStudio2012下正常编译和链接。但在VS2014下,它给出:ErrorLNK2019:unresolvedexternalsymbol___iob_funcreferencedinfunction"void__cdeclPadding(int)"标准库有变化吗? 最佳答案 是的,标准库已经改变,FTDI似乎并不关心-至少从CDM2.12.18驱动程序版本开始不关心。问题在thisquestion的答案中描述。.ftd2xx.lib中devcon.obj的void__cdeclPadding(

c++ - C+ +'s extern-"C"对非 C 语言的功能

众所周知,对C++函数声明extern"C"使其名称具有C链接,使C代码能够链接。我的问题是-是否有其他编程语言我们可以使C++函数名称链接到某些语言,例如extern"Lisp"或extern"FORTRAN"?如果不是,为什么?"C"背后的内部结构是什么造成了限制?有哪些替代方案? 最佳答案 C++标准7.5.2dcl.link说:LinkagebetweenC++andnon-C++codefragmentscanbeachievedusingalinkage-specification:linkage-specificati

C++ ifstream,ofstream : What's the difference between raw read()/write() calls and opening file in binary mode?

这个问题涉及ifstream和ofstream在读取和写入数据到文件时的行为。通过阅读stackoverflow.com,我设法发现operator(流插入运算符)在输出之前将double等对象转换为文本表示,并调用read()和write()分别读取和写入存储在内存(二进制格式)中的原始数据。编辑:这很明显,这里没有什么意外。我还发现以二进​​制模式打开文件会阻止根据不同操作系统的要求自动转换换行符。所以我的问题是:这个自动翻译,例如;来自\n至\r\n调用函数时发生read()和write()?或者此行为仅特定于operator.(还有operator>>。)请注意,这里有一个类似

c++ - C++中extern关键字的问题

下面两个声明有什么区别?我认为它们是等效的,但第一个示例有效,而第二个示例无效。我的意思是它编译并运行,但位图显示代码显示空白。我还没有逐步完成它,但是我是否遗漏了一些明显的东西?GUI_BITMAP是描述位图的简单结构。这是针对VC++2005的,但我认为它在VC++2008中也失败了。在这个问题上摸不着头脑......示例1:extern"C"constGUI_BITMAPbmkeyA_cap_active;extern"C"constGUI_BITMAPbmkeyA_cap_inactive;示例2:extern"C"{constGUI_BITMAPbmkeyA_cap_acti

c++ - 我如何强制 boost::asio 优先完成 async_write 调用而不是运行其他处理程序?

我正在使用boost::asio(不经意的传输方案)实现一组简单的协议(protocol)。这些在运行时受CPU限制。为了boost效率,我想尽量让两台主机都工作。如果主机A可以在执行两项任务之间做出选择,其中一项会让主机B开始计算,而另一项则不会,我希望主机A选择前者。目前,io_service在async_writes之前运行计算密集型处理程序。除非tcp窗口已满(或某些类似情况正在阻止向socker写入数据),否则完成async_write比运行其他处理程序几乎肯定更好。我看过asio的处理程序优先级队列示例。重新实现async_write以使用这样的优先级队列是解决我的问题的唯

c++ - 什么是 raw_storage_iterator 组件在 C++ 中的用途/优势

我正在阅读关于raw_storage_iterator的TC++PL零件。使用这个组件我们可以获得性能优势,因为它避免了分配(更昂贵)并使用复制构造。在我看来,它应该用在我们可以拥有大量元素的序列/容器中,因此赋值调用的数量可能会产生很大的影响。理论上它很清楚,在我看来这个组件对容器类型类很有用。但是我想详细了解我们应该在哪里使用这个组件(通过实际示例)来获得它的性能优势? 最佳答案 在cppreference有示例代码。您可以通过多种机制分配对齐的未初始化内存块。Cppreferences使用std::get_temporary_

c++ - 这里是否需要extern关键字,cpp文件中的const

如果我在头文件中namespaceBob{externconstTx;};在源文件中externconstTBob::x=123;源文件中的第二个extern是必须的还是可选的?我搜索并发现了相互矛盾的信息。从这个网页:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/357syhfh.aspx但要在C++中获得相同的行为,您必须[在源文件中]将const变量声明为:externconstinti=2; 最佳答案 通常,extern关键字告诉编译器不要定义符号,因为它将在其他地方定义。所以写例如name