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javascript - Canvas lineTo() 在错误的位置绘制 y 坐标

我正在尝试使用ctx.lineTo()在Canvas上绘制一些矩形。他们被画出来了,但是y坐标永远不对。矩形变得太高并且位于y轴上的错误位置。当我逐步使用调试器时,它显示lineTo()方法中的y坐标是正确的,但我创建了一个canvas.click事件来提醒坐标(当我单击左上角时它是正确的,它会提醒(0,0)).单击事件显示y坐标实际上并不在它声明将在lineTo()方法中绘制的位置。然而,x坐标总是正确的。要考虑的一件事是我通过将html附加到带有javascript的元素来创建我的Canvas,并向其中添加我绘制的图像。我重新缩放矩形的坐标,以便将它们适本地放置在Canvas上,C

javascript - ruby rails : How to Render Partial in a view via Jquery

我有一个“项目”表格作为部分表格。当用户单击按钮时,我正在尝试使用jquery呈现部分内容:$('.projects').append("").html_safe但使用上面的代码实际上是在页面上呈现“”,而不是实际的部分。 最佳答案 我相信将您的文件扩展名从xxx.js重命名为xxx.js.erb可能会解决您的问题。 关于javascript-rubyrails:HowtoRenderPartialinaviewviaJquery,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - react : How to access refs in this. props.children

我想调用一个子组件的函数。是否有可能在React中从this.props.children获取引用。varComponentSection=React.createClass({componentDidMount:function(){//Howtoaccessrefsinthis.props.children?this.refs.inner.refs.specificPanel.resize();},render:function(){return({this.props.children});}});varPanel=React.createClass({resize:functi

javascript - Jest : cannot find module required inside module to be tested (relative path)

我有这个组件:importReactfrom'react';importVideoTagfrom'./VideoTag';importJWPlayerfrom'./JWPlayer';classVideoWrapperextendsReact.Component{//...componentcode}基于某些逻辑在内部呈现另一个组件(VideoTag或JWPlayer)但是当我尝试在一个Jest文件中测试它时我得到错误:找不到模块'./VideoTag'这三个组件在同一个目录中,这就是为什么当我转译它并在浏览器中看到它在运行时它实际上有效但看起来Jest在解析这些相对路径时遇到问题,这

javascript - JQuery 用户界面 : multiple progress bar - problems to set dynamic values

我有一些进度条(搜索结果),其值是在document.ready上动态设置的和$(document).ready(function(){$("div.progressbar").progressbar({value:$(this).attr("rel")});});这似乎行不通。相反,如果我做value:40,一切正常,所以问题不在于包含或使用。我也试过$.each,但是什么都没有$("div.progressbar").each(function(){varelement=this;console.log($(element).attr("rel"));//okrightvalue$

javascript - 从 Rails link_to 调用 jQuery 函数

我有一个创建评论列表的ruby​​循环..我想知道在这种情况下我是否可以将jQuery函数附加到Railslink_to帮助程序?"32x32")%>我希望有类似的东西"32x32"),html=>{$("#video_div").html('CONTENTSOFHTML');}:remote=>true%>我知道这行不通,但我想知道是否有一种简单的方法可以实现这种功能?谢谢! 最佳答案 您可以通过两种方式做到这一点。首先是在link_to上添加一个html属性:"32x32"),html=>{:onclick=>"$('#vide

javascript - 使用 sketch.js 为移动网页绘制 Canvas 会在触摸时重置

我正在使用sketch.js插件在HTML5Canvas上绘图。虽然它在台式机上运行良好,但在移动浏览器上似乎存在一些问题。问题是,如果我绘制2个不同的形状,我一触摸它,Canvas就会重置为空白。为了完全清楚,我将制作示例:绘制数字“12”将首先绘制“1”,然后当我开始绘制“2”时,Canvas将清除并仅保留数字“2”...$(function(){$('#canvas1').sketch();});就是这样。我想知道是否有一些解决方法来保留各种图纸的历史记录。我愿意接受任何建议,或者想知道您是否发现了类似的问题。 最佳答案 要真

javascript - Highcharts : Chart with drilldown how to obtain click event of drill up button

我正在使用带有向下钻取功能的Highcharts,这是我的工作FIDDLE.如何获取上钻按钮的点击事件?我已经引用了HighchartsAPI但不知道如何将其合并到我的代码中。我想做这样的事情:drillUp:function(){//getpointdetailsbyusingsomethinglikethisorthis.point//getseriesdetailsbyusingsomethinglikepoint.series} 最佳答案 你需要catchevent.查看chart.events.drillupAPI文档。要

javascript - 如何始终将焦点保持在 Canvas 上?

我一直在这个论坛上寻找解决方案,但还没有找到。无论我在页面上的哪个位置单击,我都需要始终将注意力集中在Canvas元素上。我有几个按钮,在我写的每个onclick事件中:document.getElementById('canvas').focus();这确实有效,但我认为这不是最佳做法。有什么想法吗? 最佳答案 Canvas元素默认是不可聚焦的。您需要先为其设置一个tabIndex。例子document.querySelector("canvas").onblur=function(){varme=this;me.style.ba

javascript - 在 matterjs 中更改默认 Canvas 大小

我正在尝试覆盖设置为的默认Canvas大小:800x600在深入研究文档后,我发现:Matter.Render.create([options])看起来有趣的选项是:render.options.height和render.options.width。如何正确使用它们?我尝试过的:(function(){//thisisthecorrectreferencevarcanvas=document.getElementById('canvas');varrenderer=Matter.Render.create({canvas:canvas,height:1000,width:1000})