这个问题在这里已经有了答案:CanvastoDataURL()returnsblankimage(1个回答)Whydoesmycanvasgoblankafterconvertingtoimage?(3个答案)关闭7年前。我无法让toDataUrl()工作。这是我的代码,我在其中尝试获取Canvas的图像并将其用作现有图像元素的来源。varcanvas=document.getElementById('glcanvas');canvas.setAttribute('crossOrigin','anonymous');varimg=document.getElementById('ima
我正在尝试找出JavaScript和HTML是否有可能控制鼠标并引入相对移动控制-您在第一人称游戏中获得的鼠标控制类型(鼠标可以在一个方向上移动)并且播放器将无限转动直到鼠标停止)。我认为可以实现此目的的唯一方法是通过JavaScript控制鼠标,我确信这是不可能的。有人对此有任何想法吗? 最佳答案 好消息老问题,随着鼠标锁定的引入,https://developer.mozilla.org/en/API/Mouse_Lock_API,您可以捕获相对运动。 关于javascript-在H
我正在尝试找出JavaScript和HTML是否有可能控制鼠标并引入相对移动控制-您在第一人称游戏中获得的鼠标控制类型(鼠标可以在一个方向上移动)并且播放器将无限转动直到鼠标停止)。我认为可以实现此目的的唯一方法是通过JavaScript控制鼠标,我确信这是不可能的。有人对此有任何想法吗? 最佳答案 好消息老问题,随着鼠标锁定的引入,https://developer.mozilla.org/en/API/Mouse_Lock_API,您可以捕获相对运动。 关于javascript-在H
是否可以使用canvas和javascript实现嵌套动画?例如,一只蝴蝶在拍打翅膀的同时沿着一条路径移动。创建这种动画的最佳方法是什么?同一只蝴蝶将有多个实例朝不同的方向移动。此时我正在Canvas上绘制蝴蝶形状,分为左翼和右翼两部分,我将分别为其制作动画。然后我将在一条路径上为整只蝴蝶制作动画。看起来多幅绘图和动画会进行大量处理,是否可以使用PNG而不是形状,甚至GIF动画来保存?如有任何建议,我们将不胜感激!谢谢! 最佳答案 回答您的第一个问题:是的,它们是可能的。回答您的第二个问题:一种“最佳”方法是在Canvas上下文中使
是否可以使用canvas和javascript实现嵌套动画?例如,一只蝴蝶在拍打翅膀的同时沿着一条路径移动。创建这种动画的最佳方法是什么?同一只蝴蝶将有多个实例朝不同的方向移动。此时我正在Canvas上绘制蝴蝶形状,分为左翼和右翼两部分,我将分别为其制作动画。然后我将在一条路径上为整只蝴蝶制作动画。看起来多幅绘图和动画会进行大量处理,是否可以使用PNG而不是形状,甚至GIF动画来保存?如有任何建议,我们将不胜感激!谢谢! 最佳答案 回答您的第一个问题:是的,它们是可能的。回答您的第二个问题:一种“最佳”方法是在Canvas上下文中使
我在使用叠加层打开的Canvas实现时遇到困难。canvas元素宽760px,高2640px(我知道,别问)。我在每27.5像素高处绘制线条。ctx.moveTo(0,y);ctx.lineTo(760,y);ctx.strokeStyle='rgb(100,100,100)';ctx.stroke();显然,在创建Canvas时,浏览器似乎对此“感到窒息”。最终它通过(1-5秒)并且内存增加了20MB。关闭叠加层似乎并不能释放此内存。当我重新打开叠加层(重新绘制Canvas)时,内存再次增加。等等等等...通过这种方式,我的chrome进程很快就从60MB内存增加到600+。将Can
我在使用叠加层打开的Canvas实现时遇到困难。canvas元素宽760px,高2640px(我知道,别问)。我在每27.5像素高处绘制线条。ctx.moveTo(0,y);ctx.lineTo(760,y);ctx.strokeStyle='rgb(100,100,100)';ctx.stroke();显然,在创建Canvas时,浏览器似乎对此“感到窒息”。最终它通过(1-5秒)并且内存增加了20MB。关闭叠加层似乎并不能释放此内存。当我重新打开叠加层(重新绘制Canvas)时,内存再次增加。等等等等...通过这种方式,我的chrome进程很快就从60MB内存增加到600+。将Can
Canvas可以绘制文本,但不能创建输入文本框。这意味着必须在html中执行此操作,但您如何才能确保将该文本字段准确定位到您想要的位置?我希望能够在运行时以编程方式执行此操作。 最佳答案 创建以下HTML结构以将输入框放置在Canvas上。希望这能解决您的问题。将left=?和top=?替换为适当的位置。 关于javascript-在Canvas上的精确位置创建输入文本字段?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
Canvas可以绘制文本,但不能创建输入文本框。这意味着必须在html中执行此操作,但您如何才能确保将该文本字段准确定位到您想要的位置?我希望能够在运行时以编程方式执行此操作。 最佳答案 创建以下HTML结构以将输入框放置在Canvas上。希望这能解决您的问题。将left=?和top=?替换为适当的位置。 关于javascript-在Canvas上的精确位置创建输入文本字段?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我正在用Canvas(和js)开发等距html5游戏。我的网格由列(x)和行(y)组成。目前我的玩家可以在map中行走,但他会从一个坐标跳到另一个坐标。我试图让他使用sprite动画以流畅的方式从一个瓷砖走到另一个瓷砖。但我不知道如何做,也找不到任何介绍其机制的文章,所以我再次求助于您!因此,如果您知道如何执行此操作,或者知道解释此操作的文章或教程,那就太好了!提前致谢尼克·维尔海延更新:我现在用来行走我的播放器的代码Player.move=function(direction){varnewX=Player.positionX;varnewY=Player.positionY;swi