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javascript - 裁剪 Canvas 中显示的图像

我有一个Canvas标签:我想添加裁剪功能,所以我制作了一个可调整大小的div,它可以通过使用鼠标拖动div的Angular来识别裁剪图像的边界。它看起来像下图:我目前正在使用“toDataURL()”将Canvas中的数据转换为可以由显示的图像标签。我的问题是,如何将可调整大小的div识别的Canvas的一部分转换为图像? 最佳答案 使用方法getImageData与选定的矩形坐标。例如:letimageData=ctx.getImageData(65,60,100,100);然后创建一个具有所需尺寸的辅助Canvas并使用put

javascript - 使用 .scale() 调整 HTML Canvas 大小

我正在尝试调整的大小已经绘制了图像,但我误解了如何使用canvas.scale()方法,因为它不会收缩...代码:ImageRender.prototype.resizeTo=function(){varcanvas=$('#myCanvas')[0];varctx=canvas.getContext("2d");//currentimagevarcurrImg=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);//vartempCanvas=$('canvas')[0];vartempCtx=tempCanvas.getContext(

javascript - 使用 .scale() 调整 HTML Canvas 大小

我正在尝试调整的大小已经绘制了图像,但我误解了如何使用canvas.scale()方法,因为它不会收缩...代码:ImageRender.prototype.resizeTo=function(){varcanvas=$('#myCanvas')[0];varctx=canvas.getContext("2d");//currentimagevarcurrImg=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);//vartempCanvas=$('canvas')[0];vartempCtx=tempCanvas.getContext(

javascript - html5 canvas - 如何拉伸(stretch)文本?

在我的html5canvas中,我绘制文本(必须在1行上)但它需要是恒定的字体大小和样式并且我拥有的空间宽度也是恒定的.因此,文本需要适合该空间,但当文本太长并超过该空间时,就会出现问题。那么有没有办法水平拉伸(stretch)/压缩文本?(就像在PhotoShop中一样)比如将它转换为图像然后改变图像的宽度?不确定这是否是最好的方法...谢谢 最佳答案 您可以先使用measureText确定文本的大小,然后根据需要缩放Canvas:http://jsfiddle.net/eGjak/887/.vartext="foobarfoob

javascript - html5 canvas - 如何拉伸(stretch)文本?

在我的html5canvas中,我绘制文本(必须在1行上)但它需要是恒定的字体大小和样式并且我拥有的空间宽度也是恒定的.因此,文本需要适合该空间,但当文本太长并超过该空间时,就会出现问题。那么有没有办法水平拉伸(stretch)/压缩文本?(就像在PhotoShop中一样)比如将它转换为图像然后改变图像的宽度?不确定这是否是最好的方法...谢谢 最佳答案 您可以先使用measureText确定文本的大小,然后根据需要缩放Canvas:http://jsfiddle.net/eGjak/887/.vartext="foobarfoob

html - 在 HTML5 canvas 中用线性渐变绘制圆弧

我在Canvas上画了一个圆弧,可以用三种颜色给它线性渐变吗?? 最佳答案 是的,这是可能的!Javascript中有一个名为createLinearGradient的方法,它获取Canvas上下文作为源并应用由sx、sy、定义的渐变dx,dy坐标。前两个选项定义起始坐标,后两个选项定义结束坐标。vargradient=context.createLinearGradient(sx,sy,dx,dy);调用此方法后,您可以通过调用colorStop方法将渐变颜色应用于Canvas:gradient.addColorStop(0,'#

html - 在 HTML5 canvas 中用线性渐变绘制圆弧

我在Canvas上画了一个圆弧,可以用三种颜色给它线性渐变吗?? 最佳答案 是的,这是可能的!Javascript中有一个名为createLinearGradient的方法,它获取Canvas上下文作为源并应用由sx、sy、定义的渐变dx,dy坐标。前两个选项定义起始坐标,后两个选项定义结束坐标。vargradient=context.createLinearGradient(sx,sy,dx,dy);调用此方法后,您可以通过调用colorStop方法将渐变颜色应用于Canvas:gradient.addColorStop(0,'#

javascript - 如何在 Canvas 中模拟 z-index

我之前问过一个问题:HowcanIcontrolz-indexofcanvasobjects?我们达成了一个解决方案,但对于复杂的情况可能不是一个好的解决方案。我发现canvas没有z-index系统,而是一个简单的有序绘图系统。现在有一个新的问题:在复杂的情况下如何模拟z-index系统来解决这个问题?好的答案可以解决大问题。 最佳答案 并不是说canvas没有z-index,而是canvas不会保留与HTML页面相反绘制的对象。它只是在像素矩阵上绘制。基本上有两种绘图模型:对象(通常是矢量):对象由引擎保存和管理。它们通常可以被

javascript - 如何在 Canvas 中模拟 z-index

我之前问过一个问题:HowcanIcontrolz-indexofcanvasobjects?我们达成了一个解决方案,但对于复杂的情况可能不是一个好的解决方案。我发现canvas没有z-index系统,而是一个简单的有序绘图系统。现在有一个新的问题:在复杂的情况下如何模拟z-index系统来解决这个问题?好的答案可以解决大问题。 最佳答案 并不是说canvas没有z-index,而是canvas不会保留与HTML页面相反绘制的对象。它只是在像素矩阵上绘制。基本上有两种绘图模型:对象(通常是矢量):对象由引擎保存和管理。它们通常可以被

javascript - 是否可以提取数据 :image of canvas element?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:ConvertingCanvaselementtoImageandstoringindatabase我有一个Canvas元素,我想要这个元素的“data:image/png;base64”。可以提取这个吗?