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windows - 使用 MinGW 在 Windows 上构建 wxWidgets

构建wxWidgets似乎是不可能的。我遵循了文档页面http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=WxWindowsQuickRef中的所有步骤但是当我尝试编译时,整个命令提示符窗口充满了错误和警告,然后停止,最后一行是mingw32-make.exe:***[gcc_mswudll\wxregex_regcomp.o]Error1我怀疑这与MinGW有关,但我不知道。 最佳答案 可以试试这个指南,更官方http://wiki.wxwidgets.org/Compiling_wxWidget

c++ - QT 与 wxWidgets

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion这个问题之前有人问过,但是最近的一个好像是两年前的问题,所以这两个工具包肯定有新的发展。那么我应该使用哪个工具包来使用C++开发GUI?各有什么优缺点? 最佳答案 在我明显偏颇的看法中,wxWidgets的优点是:原生小部件(尽可能)保证原生外观和感觉仅标准C++,无特殊预处理器/扩展无需购买商业许可即可静态链接到闭源应用程序此外,优势

c++ - 哪个(如果有)实现 Windows 原生外观 : GTK+, wxWidgets、Qt、FLTK?

我需要编写一个应用程序,该应用程序在视觉上与为WindowsXP/Vista/7原生编写的应用程序没有区别,使用的是最现代VisualStudio的默认设置。但我正在使用MinGW和Vim(在C++中)进行开发。我特别希望在以上三个版本的Windows上原生以下控件:窗体镶边、按钮、复选框、菜单、组合框、进度条、滚动条、富文本框.这对我来说已经足够了。我知道如果你根据需要加载GdiPlus和其他类似riched32.dll的东西,并使用WindowsAPI来实例化控件,那么操作系统将替换它的GdiPlus版本或其他库,所以它看起来像XP上的XP样式控件、Vista上的Vista等。但我

c++ - 哪个(如果有)实现 Windows 原生外观 : GTK+, wxWidgets、Qt、FLTK?

我需要编写一个应用程序,该应用程序在视觉上与为WindowsXP/Vista/7原生编写的应用程序没有区别,使用的是最现代VisualStudio的默认设置。但我正在使用MinGW和Vim(在C++中)进行开发。我特别希望在以上三个版本的Windows上原生以下控件:窗体镶边、按钮、复选框、菜单、组合框、进度条、滚动条、富文本框.这对我来说已经足够了。我知道如果你根据需要加载GdiPlus和其他类似riched32.dll的东西,并使用WindowsAPI来实例化控件,那么操作系统将替换它的GdiPlus版本或其他库,所以它看起来像XP上的XP样式控件、Vista上的Vista等。但我

c++ - 是否有适用于 C++ 的 'out-of-the-box' 2D/3D 绘图库?

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及到目前为止为解决这个问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我查看了在交互式窗口中绘制函数(或其他类型的图表)的不同选项。我主要使用wxWidgets,但我愿意接受任何其他“接口(interface)”。看看有什么可用的,这是我发现的:wxPlot:自2006年以来未更新。但如果它是……它将

c++ - 是否有适用于 C++ 的 'out-of-the-box' 2D/3D 绘图库?

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及到目前为止为解决这个问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我查看了在交互式窗口中绘制函数(或其他类型的图表)的不同选项。我主要使用wxWidgets,但我愿意接受任何其他“接口(interface)”。看看有什么可用的,这是我发现的:wxPlot:自2006年以来未更新。但如果它是……它将

关于 c : 最佳绘图方法

BestDrawingapproach我在wxWidgets中开发了一个应用程序,我在其中使用位图进行绘图。所以当我的应用程序第一次启动时,它会从文件中读取坐标并相应地画线。该应用程序还从网络接收UDP数据包,UDP数据包还包含一些必须在屏幕上绘制的xy坐标信息,所以当接收到数据包时我重新绘制位图图像,并显示在屏幕上,我还需要刷新位图在鼠标移动事件上,因为在鼠标移动时,我必须在屏幕上绘制一些新的绘图。所有这些都会增加运营成本并减慢我的GUI。因此,请向我建议一些您认为在这种情况下可能有效的替代绘图方法。我在谷歌上搜索并得到了OpenGL的选项,但由于时间紧迫我不想使用openGL,因为我没有任

关于 c : 最佳绘图方法

BestDrawingapproach我在wxWidgets中开发了一个应用程序,我在其中使用位图进行绘图。所以当我的应用程序第一次启动时,它会从文件中读取坐标并相应地画线。该应用程序还从网络接收UDP数据包,UDP数据包还包含一些必须在屏幕上绘制的xy坐标信息,所以当接收到数据包时我重新绘制位图图像,并显示在屏幕上,我还需要刷新位图在鼠标移动事件上,因为在鼠标移动时,我必须在屏幕上绘制一些新的绘图。所有这些都会增加运营成本并减慢我的GUI。因此,请向我建议一些您认为在这种情况下可能有效的替代绘图方法。我在谷歌上搜索并得到了OpenGL的选项,但由于时间紧迫我不想使用openGL,因为我没有任