我正在开发企业应用程序。到目前为止,一切都在模拟器中运行良好,但当我将它部署到物理设备上时,它崩溃了。发生崩溃是因为应用程序通过“HTTP”而不是“HTTPS”连接到Web服务。我在info.plist文件中添加了ATS异常。我需要知道企业应用程序将在2016年(Apple的截止日期)之后继续使用HTTP工作吗?应用程序将托管在我们自己的服务器上,苹果不审查企业应用程序。更新1我只需要知道企业应用程序是否会在2016年之后继续使用此ATS异常(exception)情况?CFBundleDisplayNamexxxxxxxxCFBundleIdentifiercom.xxxxxxx.xx
是否可以从HealthKit读取AppleWatch移动目标?我可以使用数量标识符HKQuantityTypeIdentifier.activeEnergyBurned检索Move值。我找不到移动目标的类似标识符。 最佳答案 //DeclaredgloballyvarhealthStore:HKHealthStore?funcprepareHealthKit(){guardHKHealthStore.isHealthDataAvailable()else{return}varreadTypes=Set()readTypes.inse
我被聘为开发人员,负责开发商店中现有的iOS应用。我有个人AppleID开发者帐户,而不是组织帐户。在iTunes连接中被添加为管理员后,我可以看到我想要为其发布新版本的应用程序,但我无法为自己生成任何配置文件。我做了什么:创建iOS分发证书并下载并导入到钥匙串(keychain)访问尝试创建应用配置文件-说没有可用的应用ID这太复杂了。有人可以详细说明我需要做什么才能使用现有的AppId、bundle标识符等制作应用程序的发布版本吗?我不想将其作为全新的应用程序+标识符发布。谢谢 最佳答案 他们假设允许您访问他们的苹果成员(mem
我正在使用Java服务器通过其validationserver验证Apple付款收据.我们大约50%的请求因“SocketException:连接重置”而失败,以获取有效收据(稍后重试成功)。我在另一台部署在Java7上的服务器上没有遇到这种行为,但在部署到Java8上时开始遇到这种情况。我看到默认的TLS协议(protocol)在Java8中从TLSv1更改为TLSv1.2,因此我尝试更改默认协议(protocol)以使用Java7的默认协议(protocol),但没有看到任何改进。这是我使用的JVM属性:-Djdk.tls.client.protocols="TLSv1,TLS
我已经构建了我的第一个应用程序,并希望将其安装到我的个人iPhone上进行测试,这就是我的问题所在。我的设置是我有一个家庭AppleID,要部署到的iPhone已连接到该ID。我有一个新的[公司]AppleID,我打算为我的新AppleDeveloper帐户注册它,因此AppStore会看到我的公司名称。在Eclipse>Properties>IOS>Generate[certificate]buttondialog中,您可以将设备添加到列表中,稍后可以接收测试应用程序(例如,通过二维码路径)。我的具体问题是,您能否在此列表中添加一个使用我的HomeAppleID注册的iPhoneUD
在验证我的苹果应用站点关联文件时,我通过了主域和子域当然还有启用和添加的权利每当我想在设备上测试时,我都会重新安装该应用程序,以获取设备上安装的文件的新版本...并在从XCode安装之前删除旧应用程序。{"applinks":{"apps":[],"details":[{"appID":"TeamID.AppID","paths":["*"]}]},"activitycontinuation":{"apps":["TeamID.AppID"]}}但问题很简单,当我点击我在线托管的html中的链接时,它会在safari中打开,而不是在应用程序中打开!!PS:这是因为我的网站没有https
许多iOS开发人员最近收到了以下消息。对ReactNative有影响吗?Yourapp,extension,and/orlinkedframeworkappearstocontaincodedesignedexplicitlywiththecapabilitytochangeyourapp’sbehaviororfunctionalityafterAppReviewapproval,whichisnotincompliancewithsection3.3.2oftheAppleDeveloperProgramLicenseAgreementandAppStoreReviewGuidel
我正在尝试使用GoogleCardboardSDK和Unity制作VR游戏。我正在使用Xcode8,当我尝试构建到我的iPhone时,出现AppleMach-O链接器错误它说:有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 如果您使用Unity构建,那么一个问题可能是您打开了.xcodeproj文件。而是在构建文件夹中查找并打开.xcworkspace。这对我有用。 关于ios-Unity到Xcode错误:AppleMach-OLinker(ld)ErrorGroup,我们在StackOverf
尝试重新启动影片剪辑时出现此错误。AppleMach-OLinkerError"_kCMTimeZero",referencedfrom:Linkercommandfailedwiththeexitcode1(use-vtoseeinvocation)我查看了构建阶段,它包含AVFoundation框架。查看其他AppleMach-OLinkerError,这让我尝试进行干净的构建,重新启动XCode和操作系统。但这没有帮助。 最佳答案 您需要CoreMedia框架才能使用kCMTimeZero。
问题在于,尝试使用https连接到SharePoint2016网站的用户在使用AppleiOS设备(iPhone、iPad等)浏览时会不断提示输入凭据。我们已与Microsoft讨论过此问题,这似乎是一个已知问题,并返回给我们以下回复。ThisissueoccursastheSharePointAuthenticationisnotcompatiblewiththeIOSAsofnowthisissuehasbeenreportedbutthechangeisrequiredfromtheAppleend,suchthattheIOSacceptstheSharePointAuthen