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c++ - 体系结构 x86_64 链接 constexpr std::array 的 undefined symbol

我在链接目标文件时遇到错误:#include#includeenumSystemType:uint8_t{AC,DC,HCP,EFF};templatestructSystem;templatestructSystem{public:staticconstexprsize_tnumber_of_sockets=2;staticconstexprstd::arrayobject_per_socket{{12,6}};};我如下使用它来将数据分配到vector中。terminal->no_obj_per_system.assign(Sytem::object_per_socket.begi

c++ - 如何将 C++ 子例程链接到 x86 汇编程序?

我正在尝试制作一个打印“Hello!”的简单汇编程序。一次,等待一秒钟,然后再次打印。由于sleep函数在汇编中相对复杂,而且我不太擅长,所以我决定使用C++来制作Sleep子例程。这是C++程序://Sleep.cpp#include#includevoidSleep(intTimeMs){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(TimeMs));}然后我使用“gcc-SSleep.cpp”将这个sleep函数编译成一个汇编程序,然后使用“gcc-cSleep.s”将它编译成一个目标文件我正在尝试从程序集调用此C++

ios - 在 iOS 上将 x86 asm 代码转换为 arm 代码

谁能帮我将以下x86内联asm代码转换为arm格式?boolN_FLAG=0;boolC_FLAG=0;boolZ_FLAG=0;boolV_FLAG=0;asm("sub%1,%%ebx;"\"setsbN_FLAG;"\"setzbZ_FLAG;"\"setncbC_FLAG;"\"setobV_FLAG;"\:"=b"(reg[dest].I)\:"r"(reg[base].I),"b"(value)); 最佳答案 如何将其转换为C语言?看起来代码减去两个数字(value-reg[base].I),将结果存储到reg[dest

ios - Xcode 6 iOS 模拟器(iPad2、iPhone5)现在 Release模式现在运行 x86_64。调试 i386

刚刚注意到不运行arm64的设备的模拟器(因此iPhone4/5、iPad2,应该运行i386模拟器)在模拟器中默认运行x86_64以在Xcode6中Release模式。澄清一下:Debug模式仍然为这些模拟器目标调用i386……太奇怪了。在构建日志中注明:clang++-archx86_64对于仅针对Release模式与旧i386/i686架构编译的旧项目,这是一个问题测试。任何人都知道如何让它在i386中运行以进行发布吗? 最佳答案 解决方案!!!将仅构建事件架构设置为是 关于ios

c++ - OpenCV Apple Mach-O 链接器错误 - 体系结构 x86_64 的 undefined symbol

我正在尝试通过xcode6运行一个opencv项目。现在,我想使用Xcode6作为开发环境。但是我收到AppleMach-OLinker错误。我在项目中添加opencv2.framework。但我无法构建项目。那是错误;Ld/Users/algorist/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OpenCVTest-gngmfszrvncpuqfhljuggdtereui/Build/Products/Debug-iphonesimulator/OpenCVTest.app/OpenCVTestnormalx86_64cd/Users/algorist/

ios - 架构 x86_64 ios React Native 的重复符号

我最近更新到较新版本的Xcode和ReactNative,但我的XcodeReactNative构建遇到了重复符号的问题。我试图从其他链接器标志中删除-ObjC,将NoCommonBlocks更改为No,并确保在“LinkBinarywithLibraries”中没有库被链接两次。之前建议的那些解决方案都没有帮助;因此,任何其他想法将不胜感激。 最佳答案 您可能有一些第三方库,您同时添加了pod和react-native链接。只需检查您的项目Project/Libraries文件夹和Pods/Products文件夹,看看是否有任何重

ios - 架构 x86_64 的 1159 个重复符号

我最近在使用react-native-maps时遇到了一个奇怪的问题。尝试通过xcode编译应用程序时,出现以下错误...ld:1159duplicatesymbolsforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)Wholestacktrace到目前为止,我已经尝试了所有方法。例如这些帖子firstsecond这是我的Pod文件:platform:ios,'9.0'source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'ta

ios - Xcode 6 模拟器是否使用 x86_64?

很抱歉不得不问这个。这涉及Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64whenbuildingforARM64,但我只有Xcode4和5用于测试。Xcode6是否使用x86_64作为iOS模拟器?这似乎是相关的:Xcode6iOSSimulator(iPad2,iPhone5)nowReleaseModenowrunningx86_64.Debugi386.但我不太明白提问者提出的要点。 最佳答案 这取决于。它在构建64位模拟设备时使用x86_64。它在为32位模拟设备构建时使用i386。

软件测试周刊(第86期):一个人为寻求他所需要的东西,走遍了全世界。回到家里,找到了。

欢迎来到第86期!这里记录过去一周我们看到的软件测试及周边的行业动态,周五发布。本期看点:全链路压测改造之全链自动化测试实践;vivo基于JaCoCo的测试覆盖率设计与实践;Node.js有哪些可以运用的测试框架?如何有效地进行代码Review?代码覆盖率在性能优化上的一种可行应用;一文搞懂前端兼容问题;到底什么是商业模式?·阅读愉快!🐞软件测试1.全链路压测改造之全链自动化测试实践李思佳(哔哩哔哩技术)本文对行业内的全链路压测方案进行了对比,同时介绍了B站全链路压测方案以及全链自动化测试方案,并通过案例进行了进一步的讲解。原文地址:全链路压测改造之全链自动化测试实践2.vivo基于JaCoC

ios - ios 中体系结构 x86_64 的 undefined symbol

当我在iPhone5s模拟器上运行它时出现此错误。它在较低版本的iPhone5s中正常执行。在我的应用程序中,我使用的是第3方库CompuwareUEM。并且还添加了与CompuwareUEM相关的所有文件和lib文件,它兼容64位。Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_CompuwareUEM",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.oobjc-class-refinSplashScreenViewController.oobjc-class-refinCreatePr