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ios - 核心蓝牙 : testing state preservation and restoration

我正在使用Xcode7,我想了解如何使用BLE配件和CoreBluetooth框架在iOS9中测试“状态保存和恢复”(请注意,我已经找到了thisquestion,但我觉得有必要更深入地理解这一点)。我需要应用程序仅在用户手机在范围内时自动从配件传输一些数据,以防应用程序之前未运行。我试图将其分解为反射(reflect)此用例不同变体的三个场景,即场景A、场景B和场景C。有人可以向我解释测试以下场景所需的基本步骤吗?这些场景也有意义吗?场景A:1-应用发现配件并存储配件信息2-应用/用户退出附件范围3-应用被用户杀死4-用户在应用未运行时重新进入附件范围。5-预期事件:我希望激活状态恢

ios - 椰子足 : ios app and osx test dependencies

我有iOS应用程序,我想在osx测试中测试一些代码(与与iOS无关的服务器的交互)。我有“App”项目和“App”ios目标以及“AppTests”macosx目标。我的Podfile:platform:ios,'8.0'#iosapptarget'App'do...(someiosdependencies)pod'PocketSocket'pod'ProtocolBuffers'end#osxteststarget'AppTests'dopod'PocketSocket'pod'ProtocolBuffers'end是否正确?我可以为iOS构建应用程序,但我遇到了测试错误。Proto

ios - Xamarin.iOS - ExportAsynchronously 失败

首先我应该提到我是这个(iOS和Xamarin)的新手。我正在尝试使用图像和文本为视频加水印。我已经从链接移植了大部分代码:https://stackoverflow.com/a/22016800/5275669.全部代码贴在这里:try{varvideoAsset=AVUrlAsset.FromUrl(newNSUrl(filepath,false))asAVUrlAsset;AVMutableCompositionmixComposition=AVMutableComposition.Create();varcompositionVideoTracks=mixComposition

ios - Xamarin 4 issue : iOS AOT problems which are not present in Xamarin 3. 怎么解决?

我在Mac上使用最新的Xamarin4工具(XamarinStudio5.10.1、XamariniOS9.2.1、MonoMDK4.2.1)和最新的Xamarin3构建了完全相同的代码库(XamarinStudio5.9.8.0、Xamarin.iOS9.1.0.31、MonoMDK4.0.5.1)工具。Xamarin3构建工作正常,Xamarin4则不行。这是MSADAL库产生的AOT问题:System.ExecutionEngineException:AttemptingtoJITcompilemethod'(wrapperruntime-invoke):runtime_invo

ios - 无法在 Xamarin iOS 项目中安装包 NLog 4.3.0-alpha3

我正在尝试使用XamarinStudio在我的Xamarin解决方案中添加NLog包。将库添加到XamarinAndroid项目没有问题。但是似乎无法将NLog添加到我的XamariniOS项目中。包控制台:AddingNLog...Adding'NLog4.3.0-alpha3'toTestApp.iOS.Couldnotinstallpackage'NLog4.3.0-alpha3'.Youaretryingtoinstallthispackageintoaprojectthattargets'Xamarin.iOS,Version=v1.0',butthepackagedoesn

c# - Xamarin 应用程序在模拟器上构建和运行,但在真实手机上我遇到装配失败

我正在开发基于Xamarin的移动应用程序。它之前已部署到iPhone,目前正在模拟器上工作。但是,当我尝试在我的iPhone上调试时,我得到:ErrorMT2002:Failedtoresolveassembly:'PCLStorage.Abstractions,Version=1.0.2.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=286fe515a2c35b64'(MT2002)(My_App.iOS)PCLStorage在我的iOS和Core项目中已安装并且是最新的,尽管它们都没有对该包的任何引用。它是在我添加AWSCoreSDK时安装的。如何解决此错误,

ios - 如何自动化 TFS 构建 xamarin.iOS

我想自动化我的Xamarin.iOS项目的构建过程。我需要在带有TFS的服务器上安装VisualStudio吗?是否需要做任何特别的事情来指向mac构建主机?或者我是否需要将文件复制到mac构建主机并在那里启动构建,然后将其复制回TFS服务器? 最佳答案 是的,您需要在TFS服务器上安装VS并配置TFS以连接到MacBuildHost。有关详细信息,请参阅以下链接:ConfiguringTeamFoundationServerforXamarin-Requirementhttps://developer.xamarin.com/gu

c# - Xamarin - 我如何在类外使用列表

所以我一直在尝试在自己的类之外使用我的PageCreator类中的列表,这个类叫做MainCPage,这个页面仍然在同一个包中。每当我在我的公共(public)MainCPage方法中键入PageCreator.时,它都会显示PageCreator.pages,但我似乎无法在需要时使用它!这是我在这两个类(class)中的代码:PageCreator.cspublicstaticListpages=newList(0);privatestring[]subjects={"Welkom","Bedrijfsgegevens","Doelen","SalesFunnel","SalesKi

ios - Xamarin iOS : navigation bar not showing after pushing view

我已经用代码创建了所有UI(因为我使用了FlyoutNavigation,它似乎不适用于Storyboard)。我有一个名为MainController的UINavigationController,以及一系列ViewController。当我使用根Controller启动应用程序时,它会很好地显示导航栏。当我以编程方式创建一个名为ArticleDisplay的新ViewController时,我创建并推送它(在MainController中):publicvoidOpen_Article(Postpost){ArticleDisplayvw=newArticleDisplay(thi

android - google-cloud-messaging 的性能

我们正在构建一个应用程序服务器,用于通过GCM连接服务器向android和ios客户端发送推送通知。我们的计划是使用HTTP接口(interface)连接GCM,因为我们只需要下游消息。你能告诉我GCM对HTTP接口(interface)的性能如何吗?我正在寻找某种性能数据,例如GCM每秒可以支持多少条推送通知消息?我检查了GCM网站,但找不到这个。请帮助指导我从哪里可以获得这些数据? 最佳答案 根据官方Google回答Theratelimitexceptioncodeindicatesthatyouaresendingmessag