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Xamarin-传播可约束性属性对iOS渲染器的更改

我创建了一个自定义控件,作为具有可约束属性的入门键的扩展。我通过扩展登记夹式介绍者在iOS上实现了渲染器。当可约束属性更改时,我想更改渲染器的属性。EntryCellRenderer有一个静态的MethodeOncellPropertychanged,我不能覆盖我的渲染器。有什么想法我该怎么办?最感谢您的帮助看答案听起来像是确切的原因OnElementPropertyChanged您可以在自定义渲染器中覆盖的方法。protectedoverridevoidOnElementPropertyChanged(objectsender,PropertyChangedEventArgse){base.

F-Droid:开源Android应用的宝库

F-Droid:开源Android应用的宝库引言F-Droid是一个开源应用程序存储库,旨在为安卓用户提供自由、隐私和安全的应用程序。它最初于2010年由CiaranGultnieks创建,因为他认为GooglePlayStore上的应用程序不够透明和安全。F-Droid的目标是为用户提供完全开源的应用程序,使他们能够自由地使用、修改和分发这些应用程序。开源软件在安卓生态系统中扮演着非常重要的角色。它们允许用户自由地使用、分发和修改应用程序,而不必担心侵犯版权或隐私问题。此外,开源软件还鼓励创新,让更多开发者参与到应用程序的开发和改进中来。F-Droid致力于推广开源软件,并为用户提供高质量的

可以使用Xamarin在Mac和Mobile上运行WPF吗?

这个问题没有确切的细节,而且更理论。据我所知,通常的WPF应用程序无法在Mac上运行。由于我正在制作视频游戏,因此对我来说很重要,因为它使我没有大部分潜在客户。我读到Xamarin具有制造可在Mac上可用的应用程序的工具。如何实现?我已经与Xamarin一起安装了VisualStudio2017,但没有时间全面研究其功能。必须在Mac上提供我的游戏,该怎么办?我想Xamarin不仅会在EXE文件中添加一些内容,以使其在非窗口系统上运行。那么,怎么办?有类似于WPF的东西,但对于Mac或Mobile?可以使用大多数甚至整个现有代码的一些不同类型的“模板”?如果Internet上有可用的信息,我不

如何使用Xamarin Android将文件存储在ZIP / RAR存档中?

我正在使用一个应用程序,我需要将图片存储在档案中,并将其作为电子邮件发送。如何创建zip文件/rar文件并保存图片?我整天都在搜索,对我没有任何帮助。以此为例:http://stacktips.com/tutorials/android/how-to-programmatily-zip-and-unzip-file-in-indroid谢谢!看答案我使用sharplibzip.portable库(http://icsharpcode.github.io/sharpziplib/)。您可以在NugetPackageManager中获取它。它在Android和UWP中正常工作(在iOS中对我没有证

SetColorFilter在Xamarin.android中不起作用

varupArrow=Resources.GetDrawable(Resource.Drawable.abc_ic_ab_back_material);upArrow.SetColorFilter(Resources.GetColor(Android.Resource.Color.White),PorterDuff.Mode.SrcIn);SupportActionBar.SetHomeAsUpIndicator(upArrow);以上代码不会更改箭头颜色。UpArrowColorFilter值为无效。这应该是什么原因?我不是在问如何更改可绘制的颜色。我的问题是,为什么以上代码无法设置颜色过滤

Xamarin: @(content)不支持构建动作

我正在vsPro2015(Xamarin)中开发Android应用程序。一切都很好,直到今天早上我更新我的Android设备。我可以构建我的应用程序,但是在部署到设备时我收到一堆警告说@(Content)buildactionisnotsupported其他人似乎通过设置androidManifest.xml建立行动没有任何但是我的androidManifest.xml的构建动作已经设置为无。我已经检查了警告中的所有指定文件。他们中的大多数是.png将构建动作设置为Android资源(我还尝试了构建动作->Content没有运气),其中几个是.xml将构建动作设置为内容.这是我的代码窗口

Navigationservice Xamarin具有棱镜和自动操作找不到我的导航

我在我的应用程序上注册了Xamarin表单页面,该页面继承了PrismApplicationförautoFac_container.RegisterTypeForNavigation("MasterLayoutPage");然后,我像这样导航:awaitNavigationService.NavigateAsync("MasterLayoutPage");但它总是说MasterLayoutPage未注册。但是,当我检查我的容器是否有注册类型时,已完全添加为上面的注册。我错过了什么吗?它与Unity合作,我只是更改为AutoFac。我发现这种奇怪的事,想知道它是否可能是一个错误,或者使用Aut

Xamarin表格等待动画或事件完成

因此,我试图使我的按钮在其他动作发生之前执行动画。但是我的建立方式很奇怪。我有一个名为AnimatedButton的子分类按钮,添加了单击+=AnimatedButton_ClickedHandler,可以执行动画,如下所示:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingXamarin.Forms;namespaceTransactionApp_2.Views.UITool

Xamarin Android结合会导致界面和无类

我正在为我的XamarinAndroid项目绑定第三方罐子文件。它没有错误的束缚,但有关“隐藏”(CS0108)和“不隐藏”(CS0109)可访问成员的警告。当我在Android项目中进行编码时,我期望不存在的类,但是相应的接口是。这使得该库的使用变得困难,因为我引用了他们的帮助系统和样本。谁能回答为什么会发生这种情况,将界面与课程相提并论?我可以使用MetaData.xml档案以防止这种情况?如果是这样,有一个很好的例子将是很棒的,因为我发现各种条目都没有太直觉。罐子被绑定为嵌入式罐子。我在VS2017中所有可能的排列中都使用了“Android类解析器”和“CodeGenTargets”。它

我可以将Zebble用于UI,然后将Xamarin用于其他所有内容

我想仅使用Zebble来生产UI和所有其他我想使用XamarinAPI/自定义HTTPAPI/LocalDB或其他可能的东西。基本上,一个带有Zebble的UI项目和其他事物将在PCL中。会兼容吗?你能建议吗?看答案是的你可以。Zebble中没有什么可以阻止您直接使用本机API。对于自定义HTTP调用,我建议使用默认情况下的HTTPCLIENT类,该类在新创建的Zebble项目的所有3个平台中可用。对于设备API,您当然可以使用每个平台的标准API类,但是为了节省时间并实现100%的代码重复使用,我强烈建议使用http://zebble.net/docs/device-api。例如,如果您想使