此文本是在深入调查和双重检查后编辑的。我正在Xamarin中开发基于MetalAPI的企业(非游戏)应用程序,我有一个严重的问题:金属纹理在处理后没有释放它的内存,这会导致大量内存泄漏和应用程序崩溃。classSomeClass{publicvoidCreateTexture(){varmetalTexture=device.CreateTexture(textureDescriptor);metalTexture.Dispose();}}您可以在上面看到一个简化的示例,它演示了该问题。调用Dispose()后纹理的内存不会释放,即使纹理是局部变量也是如此。谁能解释一下这是怎么回事,以
是否有适用于Xamarin(尤其是Xamarin.IOS)的NuGet包或国家选择器组件?我找到了一些原生IOS的库。CountryPickerMRCountryPicker我想在Xamarin中拥有与上述类似的东西谢谢 最佳答案 Here是我的样本。CountryPickerBind是BindingProject。PickerSample是一个使用dll的简单demo,你可以运行看看效果。在您的项目中使用CountryPicker的步骤。构建CountryPickerBind将dll的引用添加到您的项目中。(dll位于Countr
因此,前几天我正在清理我的mac中的垃圾数据,因为它不断收集并且我的磁盘空间用完了。我最后还从~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices中删除了设备,因为我后来后悔了。我什至在Xcode中也遇到了一些问题,无法挂载设备,因为它们在技术上不存在,但我通过重新生成设备设法相对快速地解决了这个问题。但是,Xamarin(VisualStudio)无法识别新生成的模拟器。该列表是空的。我可以在真实设备上正常运行。值得一提的是,我使用的是Xcode9.1beta,而且只有最新的模拟器(iOS11.1)。也许这与Xamarin根本不支持这些有关,但可能不支持
我正在尝试使用3列和多行以网格格式添加BoxView。我已经使用xaml和行为定义了网格在c#文件中。应该发生的是,应该为相同数量的图像创建一个BoxView,每列3个图像。谢谢,XAMLC#publicMainPage(){InitializeComponent();intcolMaximum=3;intnumberOfImages=15;//Toaddthreecolumnsfor(inti=0;i 最佳答案 当你向网格中添加子项时,你必须指定行和列,否则它们将添加到0,0。imageGrid.Children.Add(newB
当我调用UIAlertView时出现错误:/Users/sun/Projects/csharp/csharp/ViewController.cs(13,13):WarningCS0618:'UIAlertView.UIAlertView(string,string,UIAlertViewDelegate,string,paramsstring[])'isobsolete:'UseoverloadwithaIUIAlertViewDelegateparameter'(CS0618)(csharp)代码:voidHandleTouchUpInside(objectsender,EventA
我有一个Xamarin.IOS应用程序并尝试本地化一些图像。作为指南,我阅读了这篇文章:https://developer.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/localization_and_internationalization/我尝试显示图像“ImageInstructionStep1”这是我的资源文件夹的屏幕截图:所有图像都有构建操作“BundleResource”。我用这一行在代码中分配图像:imageInstructionStep.Image=UIImage.FromBundle("ImageInstructionStep1");
如何在MasterDetail导航中正确使用TabbedPage?目前我在我的Tabbed-Root上面使用这两个属性:[MvxTabbedPagePresentation(TabbedPosition.Root)][MvxMasterDetailPagePresentation(Position=MasterDetailPosition.Detail,WrapInNavigationPage=true,NoHistory=true)]但有时它不起作用并显示后退导航而不是汉堡菜单图标。如果我交换两者而不是它再次工作但是如果我在我的应用程序中的其他地方改变一些东西它可能会再次发生并且我必
我想将nativeObjC库绑定(bind)到我的Xamarin项目中。我试着按照这个文档:https://developer.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/binding_objective-c/walkthrough/#Creating_A_Static_Library所以我创建了我的.afat库。现在我想使用以下方法将ApiDefinition与ObjectiveSharpie绑定(bind):sharpiebind-scope=Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/
当iOS应用程序在后台模式下运行时,model.GetPrediction方法返回一个空对象。当应用程序处于前台时,该方法返回正确的预测。还有其他人遇到过这个问题吗? 最佳答案 一些事情:当应用程序处于后台时,您执行任意代码的时间非常有限。您可以检查BackgroundTimeRemaining以确定您还剩多少时间。您必须在BeginBackgroundTask操作中执行您的预测前台应用(包括Springboard)优先于GPU。前台应用GPU处理不会被中断以执行基于后台任务的预测。您可以通过向预测调用提供MLPredictionO
预期行为ios当应用程序最小化并且每5秒收到一次通知时。安卓当应用程序最小化并且每5秒收到一次通知时。实际行为ios应用程序最小化并且没有通知进来,打开应用程序会导致每5秒收到一次通知。安卓当应用程序最小化并且每5秒收到一次通知时。//fromapp.xaml.csprotectedoverridevoidOnSleep(){voidScheduleNotification(){//Startatimerthatrunsafter5seconds.Device.StartTimer(TimeSpan.FromSeconds(5),()=>{System.Threading.Tasks.