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ios - Xamarin.iOS CoreBluetooth/外部附件问题

我在论坛上和monotouch示例GIT中心上查找,但从未找到真正实用的示例来使用CoreBluetooth以实现以下目标:1.检查是否有匹配标准(按名称或设备的某些标识符)配对和连接的设备2.如果已配对但未连接,请尝试连接3.如果连接失败,则显示符合主题1条件的蓝牙设备列表,以便用户选择并连接到它注意:我尝试连接的设备使用SPP,但已通过AppleMFi认证。它是一个通过蓝牙的信用卡读卡器,其中一些甚至实现了ExternalAccessory协议(protocol)CoreBluetooth示例页面为空http://developer.xamarin.com/samples/ios/

ios - Xamarin.iOS CoreBluetooth/外部附件问题

我在论坛上和monotouch示例GIT中心上查找,但从未找到真正实用的示例来使用CoreBluetooth以实现以下目标:1.检查是否有匹配标准(按名称或设备的某些标识符)配对和连接的设备2.如果已配对但未连接,请尝试连接3.如果连接失败,则显示符合主题1条件的蓝牙设备列表,以便用户选择并连接到它注意:我尝试连接的设备使用SPP,但已通过AppleMFi认证。它是一个通过蓝牙的信用卡读卡器,其中一些甚至实现了ExternalAccessory协议(protocol)CoreBluetooth示例页面为空http://developer.xamarin.com/samples/ios/

ios - Xamarin Forms iOS 渲染器 - 工具栏标准图标

我可以创建一个简单的选项卡渲染器,它将更新我的FormsToolBarItems以使用内置的iOS图标,如下所示。NavigationController在ViewWillAppear中只有NOTNULL如果我在ViewDidLoad中尝试它,它是空。问题是在TabBarItem文本被替换为实际图标之前,您会看到它的闪光。我应该在其他地方拦截ToolBar行为吗?[assembly:ExportRenderer(typeof(TabbedPage),typeof(TabRenderer))]namespaceCellar.iOS.Renders{publicclassTabRender

ios - Xamarin Forms iOS 渲染器 - 工具栏标准图标

我可以创建一个简单的选项卡渲染器,它将更新我的FormsToolBarItems以使用内置的iOS图标,如下所示。NavigationController在ViewWillAppear中只有NOTNULL如果我在ViewDidLoad中尝试它,它是空。问题是在TabBarItem文本被替换为实际图标之前,您会看到它的闪光。我应该在其他地方拦截ToolBar行为吗?[assembly:ExportRenderer(typeof(TabbedPage),typeof(TabRenderer))]namespaceCellar.iOS.Renders{publicclassTabRender

ios - 无法让 Xamarin 项目在 OSX 上与 Rider-EAP 一起工作

当JetBrains启动ProjectRider-EAP时,我真的很兴奋。我尝试的第一件事是让Xamarin-iOS项目在Rider-EAP中运行,但它不是开箱即用的。更新1:此问题现已列为EAP2中已修复的严重错误:https://youtrack.jetbrains.com/issue/RIDER-6181。问题(已修复)项目未加载,但找不到Xamarin.iOS.targets。我用一个简单的符号链接(symboliclink)解决了这个问题:ln-s/Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild/Xamarin/“/Appl

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当JetBrains启动ProjectRider-EAP时,我真的很兴奋。我尝试的第一件事是让Xamarin-iOS项目在Rider-EAP中运行,但它不是开箱即用的。更新1:此问题现已列为EAP2中已修复的严重错误:https://youtrack.jetbrains.com/issue/RIDER-6181。问题(已修复)项目未加载,但找不到Xamarin.iOS.targets。我用一个简单的符号链接(symboliclink)解决了这个问题:ln-s/Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild/Xamarin/“/Appl

c# - Xamarin:设置 UITextField 高度

如何在XamariniOS中更改文本字段的高度?在nativeiOS中,您可以手动设置UITextField导出的高度,如thisanswer,但在Xamarin中,它不允许您更改该属性。这在Xamarin中是否可以使用实际的UITextField?如果不是,获得类似内容的最佳技巧是什么? 最佳答案 C#中的RectangleF是一个结构,因此您需要复制它,更改值并将其设置回控件。​​varf=textField.Frame;f.Height=100f;textField.Frame=f;

c# - Xamarin:设置 UITextField 高度

如何在XamariniOS中更改文本字段的高度?在nativeiOS中,您可以手动设置UITextField导出的高度,如thisanswer,但在Xamarin中,它不允许您更改该属性。这在Xamarin中是否可以使用实际的UITextField?如果不是,获得类似内容的最佳技巧是什么? 最佳答案 C#中的RectangleF是一个结构,因此您需要复制它,更改值并将其设置回控件。​​varf=textField.Frame;f.Height=100f;textField.Frame=f;

c# - Xamarin.窗体 : How to use localization independent of device language

我正在使用VisualStudio2013CE开发Xamarin.Forms应用(可移植类库项目)。首先,我关注iOS版本。现在我正在考虑如何使该应用程序支持多语言。我刚刚阅读了有关它的官方Xamarin文档,但我意识到此解决方案仅采用目标设备的系统语言。在可移植类库中,我有一个包含三种语言的Resources文件夹:德语(默认)、英语和法语。Resource.resxResource.en-US.resxResource.fr-FR.resxResource.Designer.cs现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:publicstaticclassSettings{publi

c# - Xamarin.窗体 : How to use localization independent of device language

我正在使用VisualStudio2013CE开发Xamarin.Forms应用(可移植类库项目)。首先,我关注iOS版本。现在我正在考虑如何使该应用程序支持多语言。我刚刚阅读了有关它的官方Xamarin文档,但我意识到此解决方案仅采用目标设备的系统语言。在可移植类库中,我有一个包含三种语言的Resources文件夹:德语(默认)、英语和法语。Resource.resxResource.en-US.resxResource.fr-FR.resxResource.Designer.cs现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:publicstaticclassSettings{publi