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ios - 以编程方式将方向从横向更改为纵向模式 xamarin IOS

我正在使用XamarinMVVMCross技术开发一个应用程序,想问一个关于InterfaceOrientation选项的问题:应用程序的所有ViewController都支持所有方向,但应该只使用纵向模式。当我在纵向模式下从其他人转到那个ViewController时,由于我的AppDelegate.cs中的方法,我能够将我的纵向ViewController保持在纵向模式:[Export("application:supportedInterfaceOrientationsForWindow:")]publicUIInterfaceOrientationMaskGetSupporte

c# - Xamarin Forms Tap 手势识别器 Ios 不起作用

我的XamarinForms项目中存在一些关于手势识别器的问题。我正在努力将三个图像设置到一个网格层中,以使用ZxingForms库查看取景器以进入特定页面并管理闪光灯相机设备。在我编译并构建我的项目后,在Android设备中运行完美,除了Ios,当我触摸它们的图像时它们根本不工作。我写代码不会出错。例如点击识别器是这样写的:varsettingsGestureRecognizer=newTapGestureRecognizer();settingsGestureRecognizer.NumberOfTapsRequired=1;settingsGestureRecognizer.Ta

ios - MvvmCross Xamarin.Forms 模态对话框

我只是想用MvvmCross制作我的第一个应用程序,但我的应用程序已经遇到问题,并且在网上找不到任何相关内容。我想在支持的设备(例如iPad)上打开特定页面作为模态对话框。对于我的非MvvmCross应用程序,我使用Rg.Plugin.Popup执行此操作,但这次我不想这样。我找到了一些关于如何使用native和MvvmCross完成它的解决方案,但没有关于如何使用Xamarin.Forms结合MvvmCross完成它的解决方案。我是否需要在我的页面类型上实现自己的演示者和过滤器(因为这个页面在支持的设备上应该始终是模态的)?如果我这样做,有没有这方面的例子?

ios - Xamarin 中未释放金属质感

此文本是在深入调查和双重检查后编辑的。我正在Xamarin中开发基于MetalAPI的企业(非游戏)应用程序,我有一个严重的问题:金属纹理在处理后没有释放它的内存,这会导致大量内存泄漏和应用程序崩溃。classSomeClass{publicvoidCreateTexture(){varmetalTexture=device.CreateTexture(textureDescriptor);metalTexture.Dispose();}}您可以在上面看到一个简化的示例,它演示了该问题。调用Dispose()后纹理的内存不会释放,即使纹理是局部变量也是如此。谁能解释一下这是怎么回事,以

ios - Xamarin 的国家选择器

是否有适用于Xamarin(尤其是Xamarin.IOS)的NuGet包或国家选择器组件?我找到了一些原生IOS的库。CountryPickerMRCountryPicker我想在Xamarin中拥有与上述类似的东西谢谢 最佳答案 Here是我的样本。CountryPickerBind是BindingProject。PickerSample是一个使用dll的简单demo,你可以运行看看效果。在您的项目中使用CountryPicker的步骤。构建CountryPickerBind将dll的引用添加到您的项目中。(dll位于Countr

删除设备后 Xamarin (VS) 缺少 iOS 模拟器

因此,前几天我正在清理我的mac中的垃圾数据,因为它不断收集并且我的磁盘空间用完了。我最后还从~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices中删除了设备,因为我后来后悔了。我什至在Xcode中也遇到了一些问题,无法挂载设备,因为它们在技术上不存在,但我通过重新生成设备设法相对快速地解决了这个问题。但是,Xamarin(VisualStudio)无法识别新生成的模拟器。该列表是空的。我可以在真实设备上正常运行。值得一提的是,我使用的是Xcode9.1beta,而且只有最新的模拟器(iOS11.1)。也许这与Xamarin根本不支持这些有关,但可能不支持

c# - 将 BoxView 动态添加到网格 [Xamarin.Forms]

我正在尝试使用3列和多行以网格格式添加BoxView。我已经使用xaml和行为定义了网格在c#文件中。应该发生的是,应该为相同数量的图像创建一个BoxView,每列3个图像。谢谢,XAMLC#publicMainPage(){InitializeComponent();intcolMaximum=3;intnumberOfImages=15;//Toaddthreecolumnsfor(inti=0;i 最佳答案 当你向网格中添加子项时,你必须指定行和列,否则它们将添加到0,0。imageGrid.Children.Add(newB

c# - Xamarin 警报失败

当我调用UIAlertView时出现错误:/Users/sun/Projects/csharp/csharp/ViewController.cs(13,13):WarningCS0618:'UIAlertView.UIAlertView(string,string,UIAlertViewDelegate,string,paramsstring[])'isobsolete:'UseoverloadwithaIUIAlertViewDelegateparameter'(CS0618)(csharp)代码:voidHandleTouchUpInside(objectsender,EventA

ios - Xamarin.IOS:本地化不起作用

我有一个Xamarin.IOS应用程序并尝试本地化一些图像。作为指南,我阅读了这篇文章:https://developer.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/localization_and_internationalization/我尝试显示图像“ImageInstructionStep1”这是我的资源文件夹的屏幕截图:所有图像都有构建操作“BundleResource”。我用这一行在代码中分配图像:imageInstructionStep.Image=UIImage.FromBundle("ImageInstructionStep1");

ios - MvvmCross Xamarin.Forms(iOS): Using a TabbedPage within a MasterDetail page

如何在MasterDetail导航中正确使用TabbedPage?目前我在我的Tabbed-Root上面使用这两个属性:[MvxTabbedPagePresentation(TabbedPosition.Root)][MvxMasterDetailPagePresentation(Position=MasterDetailPosition.Detail,WrapInNavigationPage=true,NoHistory=true)]但有时它不起作用并显示后退导航而不是汉堡菜单图标。如果我交换两者而不是它再次工作但是如果我在我的应用程序中的其他地方改变一些东西它可能会再次发生并且我必