我需要做什么:将SDL2源代码编译成适用于x86和ARM64架构的.so文件在Xamarin.Android中引用此文件在我的C#代码中调用SDL2方法。到目前为止我学到的东西:SDL2需要JavaActivity或JNI绑定(bind)来调用native代码。如果不以某种方式将SDL2库和JNI集成到Xamarin.Android项目,我将无法继续。我无法解决这个问题,而且我的大脑在这个过程中被烧毁了。我尝试过的事情:过时的GitHub项目:https://github.com/0x0ade/SDL2Droid-CShttps://github.com/fallahn/sdl2vs这
我正在寻找一种方法,将有限词汇量的语音识别功能集成到我的Android应用程序中(因为Google语音搜索依赖于用户并不总是可以访问的互联网访问)。我找到了一个Nuancepage诱使程序员下载NDEV或“DragonMobileSDK”,但如果它像Google语音搜索一样需要互联网接入,我为什么还要对它感兴趣?不幸的是,Nuance的页面提供的信息不多,并且要求您先注册(并签署一份dragonian协议(protocol)...),然后您才有机会花时间下载和使用该工具包,却发现它不是您想要的。正在寻找...你碰巧知道NDEV的语音识别部分或者他的“DragonMobileSDK”需要
我已经在Xamarin上开发Android应用程序3个月了,但是当有新版本可用时,我遇到了更新应用程序的问题。该应用程序未发布到任何应用程序商店(因为我们在内部使用它),我知道Play商店可以进行自动更新,但我需要在我们的服务器上查找更新,我希望所有这些都可以静默完成(在的背景)。这是我当前的代码,此副本是设备的应用程序:intent.SetData(Android.Net.Uri.Parse(@"http://xxxxx/downloads/app.test-signed.apk"));StartActivity(intent);这会将应用安装到设备上:intent.SetDataA
我正在寻找一种方法来包装使用jQueryMobile构建的网站,以便它可以作为手机上的应用程序运行。我不知道这个过程有多复杂。我认为PhoneGap可以做到这一点,但我不知道在PhoneGap网站上的哪个位置可以找到任何教程或文档。这适用于不同的手机吗?有人可以指出我正确的方向吗? 最佳答案 您可以转换,但它涉及一个复杂的过程。在这里,我提供了一些对您有用的步骤,可将您的jquerymobile网站转换为移动应用程序:转到http://www.phonegap.com并下载PhoneGap2.2.0,因为它非常稳定(尽管版本2.7.
我将XamarinStudio与Xamarin.iOS和Xamarin.Android结合使用。我的工作区包含两个解决方案,一个用于android,另一个用于ios。项目都差不多。当我为ios构建解决方案时,它只重建已更改的项目。它执行一些额外的操作,花费的时间非常少。所以第二次按下Build几乎不需要时间。但是当我构建Android解决方案时,它会重建所有项目,而不管文件、配置等方面的变化。如果我在成功构建后按构建,它会重新构建它。更糟糕的是,如果我尝试运行一个刚刚构建的项目,它会重建它!此外,如果我在运行后运行该项目(当您调试程序时,它经常发生),它会再次重建它。由于我有很多项目,
我在GCM注册期间收到服务不可用。奇怪的是,当设备连接到Wifi时,代码运行正常。在移动网络上几乎总是失败(90%次)。移动数据互联网运行良好,其他服务器操作正常,但与Wifi相比速度稍慢。我尝试添加一个简单的循环(不是指数等待)以在sleep间隔后继续重试,但没有成功。当我打开Wifi时,操作(GCM注册)成功。请帮忙。****更新更多信息****:我测试了GCMDemo在我的设备上,它也有同样的问题。在移动数据上失败,在Wifi上工作正常。失败的设备是Note3,目标版本是4.4.2。奇怪的是,相同的代码在其他设备(版本2.3.6)上运行良好GCM注册try{StringsDevi
我刚刚创建了一个项目,想在我的Android手机上构建和运行它。这是我的项目输出的正常细节。我没有在我的任何文件中放置空格和破折号。而错误错误MSB6006:“aapt.exe”已退出,代码为-1073741819。显示C:\Users\DeviceBeeSAQE\AppData\Local\Android\android-sdk\build-tools\21.0.1\aapt.exepackage-f-m-M"C:\Users\DeviceBeeSAQE\AppData\Local\Temp\mwyidlg1.uvy\AndroidManifest.xml"-J"C:\Users\D
我已经为twoway-view库创建了自定义绑定(bind)。DLL生成似乎没问题,我可以毫无问题地执行以下操作:vartwoWayView=newOrg.Lucasr.TwoWayView.Widget.TwoWayView(this);但是,如果尝试使用java反射来实例化该类:Java.Lang.Class.ForName("Org.Lucasr.TwoWayView.Widget.TwoWayView")我得到了一个ClassNotFoundException,它与尝试膨胀其中包含TwoWayView的布局时发生的异常相同:编辑按照here所述使用dexdump,我可以看到类在
我们正在使用Xamarin平台和C#为Windows和Android开发非常相似的应用程序。两者都将结合一些屏幕上和屏幕外的3D渲染,例如3D网格可视化。我们希望尽可能实现跨平台。这在Xamarin中通常是如何完成的?是用C++代码进行渲染更好,还是有一个C#包装器对特定于平台的上下文创建等进行抽象? 最佳答案 一段时间后我可以回答我自己的问题。至少在我的例子中,事实证明从C++使用OpenGL更方便。我们刚刚从C++代码构建了一个共享库,并使用DllImport将其链接到.NETdll。我们用于构建C++库的工具是CMake,但是
我想在后台项目XamarinAndroid中放置一个简单的图像...在我的项目中我可以看到该图像,但是当我构建时,不要在我的应用程序中显示..如您所见,我的背景图片调用了hue.jpg,这是我的XML文件..那么...我做错了什么? 最佳答案 图像的分辨率是否比使用的屏幕高很多?如果是这样,请尝试降低分辨率并重试。 关于c#-如何设置背景图片XamarinAndroid,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover