大家好,有人在安装Admob时遇到过这个错误。[!]/usr/bin/curl-f-L-o/var/folders/_r/thfyvgfn1f19wtmqttvwfpxh0000gn/T/d20161213-1890-nik74x/file.tgzhttps://dl.google.com/dl/cpdc/b8337da55c97ec54-Google-Mobile-Ads-SDK-7.14.0.tar.gz--create-dirs--netrc-optional%Total%Received%XferdAverageSpeedTimeTimeTimeCurrentDloadUplo
Solved:IfyouarehavingthiserrorwhenusingXamarinFormsyoushouldprobablycheckifyourinitialpageisproperlyconstructed.ThishappenswhenXFfailstocreateyourinitialpageandjustcontinuesrunning.ItseemsthatthisanothercasewhereXamarinFormsfailstoproperlydisplaytheerrorwhichcausesalotofpaintoalotofuserswhendebu
我正在使用Xamarin(C#)编写适用于iOS的应用程序。iOS中Android的“toast通知”相当于什么?来自documentation:Atoastprovidessimplefeedbackaboutanoperationinasmallpopup.Itonlyfillstheamountofspacerequiredforthemessageandthecurrentactivityremainsvisibleandinteractive.Forexample,navigatingawayfromanemailbeforeyousendittriggersa"Drafts
我在我的XamariniOS应用程序中使用OneSignal服务,根据文档:https://documentation.onesignal.com/docs/xamarin-sdk-setup我已经完成了所有步骤,但是如果我重写AppDelegate方法OnResignActivationDidEnterBackgroundWillEnterForegroundWillTerminateOnActivated我收到下一个错误:ObjCRuntime.RuntimeException:Cannotgetthemethoddescriptorfortheselector'oneSignal
我想使用一个黑色的模板图像,并使用该图像的tintColor来设置颜色并且只有一个图像。然后我将模板图像放入Assets中我尝试通过以下方式更改颜色:object.TintColor=UIColor.Blue;但是不行,还是黑有人可以帮帮我吗?谢谢 最佳答案 您必须将图像渲染模式设置为AlwaysTemplate以使TintColor影响您的UIImage,否则它将按原样显示图像。它有助于将图像的颜色控制为您希望设置的任何颜色,在资源或xcassets中有一个图像。以下代码应该对您有所帮助。imgViewObject.Image=i
我目前在表格View中有一个按钮。我有一个自定义单元格类和一个更新单元格方法。publicvoidUpdateCell(stringsubtitle2){call.SetTitle(subtitle2,UIControlState.Normal);call.TouchUpInside+=(objectsender,EventArgse)=>{UIApplication.SharedApplication.OpenUrl(newNSUrl("tel:"+subtitle2));};}但是,当我运行这段代码时,出现错误。Couldnotinitializeaninstanceofthety
任何人都可以指出一个Xamarin.forms示例,该示例使用适用于Android的AndHud和适用于iOS的BTProgressHud(或类似的东西)?我知道这里有ACR-Xamarin-Forms示例https://github.com/aritchie/acr-xamarin-forms,但这太复杂了,完全超出了我的理解范围。当然有一个更简单易懂的实现,但如果没有关于如何开始实现它的某种指导(对于C#和Xamarin新手)提前致谢 最佳答案 这就是我为iOS所做的。对于Android,您需要做的就是创建一个使用AndHud而
如标题所示,我想使用Pin按钮添加约束,就像Xcode一样,但XamarinStudio中没有这样的按钮。我不知道在哪里添加高度限制。对于高度约束,我的意思是像这样的约束viewA.height=null*multiplier+constant即应该使用NSLayoutAttribute.NoAttribute!我如何使用iOSDesigner做到这一点? 最佳答案 您必须在高度/宽度引脚上左键单击一次。然后使用当前帧大小为您创建约束。更新:在当前的Xamarin中,当左键单击“I-bar”引脚时,您有两个选择:(1)“宽度”(或高
我在mac上安装了xamarin并按照此处的说明允许远程登录(这样我就可以在我的windows机器上使用模拟器),我能够通过mac代理连接而没有问题,但是当我运行时我得到这个错误:想知道你们中是否有人遇到过这些问题?当我在我的MAC上的xamarinstudio中创建一个解决方案并在MAC上运行该应用程序时,它运行正常,没有出现任何错误……有什么想法可以帮助吗?已更新来自MAC的日志:[2016-06-2215:25:21.5]PERF:-Bridgeloadedin358.017ms[2016-06-2215:25:21.5]PERF:Totaltimeforbootstrappin
是否可以使用XamarinAPI编写跨平台的Unity3D插件(专门针对android和ios)?如果是,执行此操作的程序是什么?您是否知道任何可能有用的文档或引用资料?Unity仍然没有像Xamarin那样提供很多native功能。我问这个是因为最小化开发统一插件的学习曲线是有意义的。经过大量实验后,我才刚刚开始理解C#的复杂性。如果我必须学习其他两种语言(Java和Objective-C),那将极大地阻碍我的进步。谢谢。 最佳答案 Microsoft正在开源XamarinSDK,因此结合适用于Android的Mono(Unity