我的Xamarin.Forms应用程序出错我试过清理、重建解决方案。没有改变任何东西。我试过在Android选项中禁用使用快速部署,但也没有任何改变。尝试删除bin和obj文件夹,也没有影响。是什么导致了这个错误,我该如何解决?完整错误如下:SeverityCodeDescriptionProjectFileLineSuppressionStateErrorThe"ResolveLibraryProjectImports"taskfailedunexpectedly.System.IO.FileNotFoundException:Couldnotloadassembly'AB2goXa
我是BroadcastReceiver的新手,目前正在试用。根据我对Xamarin的理解,我们只需要用BroadcastReceiver属性修饰我们的接收器子类,Xamarin将在list中生成必要的条目。这是我目前拥有的:[BroadcastReceiver(Enabled=true,Exported=true)][IntentFilter(new[]{"myaction"})]classMyReceiver:BroadcastReceiver{}当我在应用程序本身内发送广播时,或者当我在该应用程序运行时从其他应用程序发送广播时,一切正常。问题是当我没有运行这个应用程序时,如果我尝试
我正在开发一个Xamarin.Forms应用程序,它使用embeddedimagesfeature管理共享项目中的一些Assets。.现在我有特定于平台的渲染器,它们也需要访问这些图像。在iOS上我可以简单地使用UIImage.FromResource(typeof(CustomMap).Assembly,"my_graphic");加载嵌入的图像并在UIImageView或类似的中使用它。如何在Android特定代码中完成相同的任务? 最佳答案 我是这样做的:varkey="my_graphic";using(varimageSt
我正在制作一个抽屉导航应用程序,它使用Fragments。我正在尝试创建一个Fragment,它使用带有FragmentTabHost的选项卡。我遇到的问题是我在选项卡中期望的内容不存在。这只是一个空白标签。Fragment是Android.Support.V4.App.Fragment。这是我的代码:classMyTabFragment:Fragment{privateFragmentTabHostmTabHost;publicoverridevoidOnCreate(BundlesavedInstanceState){base.OnCreate(savedInstanceState
我将AzureMobileService与XamarinFormAndroid应用程序结合使用,主要是从azure表存储中查询数据。我目前面临的问题是Azure移动服务客户端没有在移动服务客户端之后立即返回控制权API调用(只有可移植类库和Android应用程序项目才会出现这种情况,但相同的调用会在正常的.net中返回结果库,因为我已经使用测试项目来验证API)。我使用过的源码如下:Azure移动服务代码:publicclassVerticalFarmController:TableController{protectedoverridevoidInitialize(HttpContr
我正在尝试使用FacebookSDK在Android应用程序中登录Facebook。但是我遇到了IFacebookCallback的问题。protectedoverridevoidOnCreate(BundlesavedInstanceState){base.OnCreate(savedInstanceState);FacebookSdk.SdkInitialize(Application.Context);//CreateyourapplicationhereSetContentView(Resource.Layout.LoginLayout);callbackManager=Cal
我创建了一个新的XamarinFormsPCL解决方案,在Debug模式下,我检查了EnableProGuard选项并选择了LinkingcomboxboxtoSDK和用户程序集。现在我在android上运行我的应用程序,之后它在MainActivity.cs类和在线显示错误LoadApplication(newApp());错误:UnhandledException:System.NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject.我这样做是为了减小我的发布应用程序的大小,我必须将Release模式更改
好吧,我现在很困惑。我读到unity使用mono来编译Android和iOS应用程序。然后我读到单声道是Xamarin的一部分。如果我说统一使用Xamarin,我错了吗?接下来,假设unity不使用Xamarin。那么它是如何编译Android和iOS应用程序的呢?我意识到它在为android编译时要求androidsdk。这是否意味着它native编译为android?使用AndroidSDK?如果是,我如何使用C#和Androidsdk自行将应用程序编译为.apk格式?(不用Xamarin,自己用C#做app,自己编译成Android)?? 最佳答案
我开始在Xamarin中进行开发,然后认为许可证可能有点贵,所以我将我的代码转移到java。我有一个小块,它使用JSON对象执行POST,它在Xamarin中工作,在Java中工作。赛马林:varclient=newHttpClient();varcontent=newFormUrlEncodedContent(newDictionary(){{"action","getEpisodeJSON"},{"episode","11813"}});client.DefaultRequestHeaders.Referrer=newUri(link);varresp=client.PostAsy
我有一个XamarinForms应用程序,所以我打算发布我的应用程序,但我发现了一个错误,它只在旧的(2.3.7和4.0.4)xperia设备或模拟器上出现,所以我的应用程序崩溃了只要我点击菜单中的应用程序图标,我就会在输出中看到以下内容:06-1012:46:18.344E/mono-rt(2885):Stacktrace:06-1012:46:18.344E/mono-rt(2885):06-1012:46:18.344E/mono-rt(2885):at06-1012:46:18.344E/mono-rt(2885):at(wrappermanaged-to-native)obj