所以我正在尝试创建一个文件,我得到了System.UnauthorizedAccessException:拒绝访问路径“/DownloadJitters”。我不确定这是不是权限问题(我已经尝试写入外部存储以防万一,但那没有用)还是其他原因。此外,我正在尝试找出一个写这些文件的好地方,因为我希望它们不容易被发现。有任何想法吗?这也是代码:publicvoidfavouriteList(MainActivityav,Orderingo,stringfavouriteName,stringtotalCost,JittersListViewjlv){//ChecksDirectoryexist
我已经开始使用Xamarin和Android使用VisualStudio2013。当我开始调试Android应用程序时,它会构建、部署到设备,然后在VisualStudio中停止调试。我不能打任何断点。应用程序在设备中运行,但我无法调试它。我错过了什么吗?我已经尝试过各种模拟器和物理android设备,但调试在其中任何一个都不起作用。它就像我已经阻止了它一样。在XamarinStudio中调试相同的解决方案是可行的,但我无法使其在VisualStudio中运行。 最佳答案 我遇到了同样的问题,我在Xamarin的文档中找到了Hype
我正在为Android和iOS开发一个可移植应用程序。我当前的功能是截取屏幕截图并在代码中使用该图像。因此,我在可移植库中有一个接口(interface)。publicinterfaceIFileSystemService{stringGetAppDataFolder();}我也在可移植库中使用以下代码截取屏幕截图:staticpublicboolTakeScreenshot(){try{byte[]ScreenshotBytes=DependencyService.Get().TakeScreenshot();returntrue;}catch(Exceptionex){}retur
我正在使用JamesMontemagno的媒体插件拍照。出于某种原因,只有在我的手机上运行该应用程序时,在拍照时,缩略图才能正确显示在TestFolder中,但它们显示为空文件。在模拟器中运行时图像正确显示。这是我的代码:publicasyncTaskTakePhoto(){MediaFileresult=null;awaitCrossMedia.Current.Initialize();if(CrossMedia.Current.IsCameraAvailable&&CrossMedia.Current.IsTakePhotoSupported){//Supplymediaoptio
我在Android(Nexus5)上遇到Xamarin.Forms(版本1.2.2)的问题。Button.Text的对齐方式在执行单击后通常不会居中。在一个简短的项目中,我发现更新UI会导致问题。publicclassApp{publicstaticPageGetMainPage(){varlabel=newLabel{Text="label",};varbuttonBad=newButton{Text="buttonBad",Command=newCommand(()=>label.Text+="1"),};varbuttonGood=newButton{Text="buttonGo
我在Azure上部署了一个虚拟机。我已经安装了VisualStudio2015、Xamarin和其他移动开发工具。我在本地计算机上进行了相同的设置,以通过VisualStudio在我的设备上测试我的应用唯一的区别是AndroidSDK的安装。在我的本地机器上,我没有图像系统。我在我的虚拟机上开发了一个应用程序。我在编译期间没有错误。我使用Android.Support.Design、Android.Support.V4、Android.Support.V7.AppCompat、Android.Support.V7.RecyclerView(NuGet的最新版本)及其MvvmCross实
目前,我正在探索如何使用Xamarin和C#为Android编写移动应用程序。我还有一些应该在应用程序中使用的C++库(和它们的源代码)。这些库负责通过互联网进行通信(只是说)。那么可以在xamarin.android项目中使用此c++代码吗?还是要用c#重写才能使用? 最佳答案 我不确定网络,但大多数C++代码可以100%在Xamarin中使用。如果它能工作,你不能确定它是否在IOS上的每一种情况下都能正常工作。我们在为VOIP(C#)使用UDP套接字时遇到了同样的问题。大多数时候它会工作,但如果是VOIP,您需要使用iOS套接字
我不清楚我的Xamarin项目是使用Mono框架还是MS.Net框架。如果我使用此代码创建一个简单的控制台样式应用程序来检测是否在Mono中运行但我说我不是。usingSystem;namespaceConsoleTest{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){Typet=Type.GetType("Mono.Runtime");if(t!=null)Console.WriteLine("YouarerunningwiththeMonoVM");elseConsole.WriteLine("Youarerunningsome
在XamarinStudio中创建一个简单的.NET控制台应用程序后,如果默认目标运行时设置为“Microsoft.NET”,我可以正常构建/调试。如果我将运行时设置为MONO(“Mono4.0.1”),那么我的项目将不再构建。错误是:Error:UnknownMSBuildfailure.Pleasetrybuildingtheprojectagain构建输出窗口显示所有成功的内容,直到最后一行显示构建:1个错误,0个警告”:以这种方式定位MONO运行时是否无效?一个相关问题here表示它是...我做错了什么?运行Windows7(64位)、XamarinStudio5.9。单声道4
我正在移植包含许多项目的VisualStudioC#解决方案,并在XamarinIDE中创建一个新解决方案-所有这些都在Windows上进行。我一次移植/重新创建1个项目,然后进行编译。我可以单独编译每个项目,然后我可以编译解决方案(有一些错误)。如果我尝试全部重建,就会出现问题,然后它会显示错误:'Accesstothepath"[mybuildpath\some.dll]"isdenied.'我有完全的管理员权限,正如我提到的,我最初可以构建dll,所以这不是访问问题。如果我尝试实际删除有问题的dll,我不能-Windows拒绝我。如果我关闭Xamarin,我就可以手动删除该文件。