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ios - Sprite Kit - 在滑动手势的情况下为 SKSpriteNode 创建拱形路径

我正在制作一个简单的游戏,其中用户在对象(SKSpriteNode)上向上滑动,以拱形运动向上和向下发送它(我假设使用SKAction)。这是我希望完成的视觉效果(请原谅我的基本Pixelmator技能):我创建了一个SKAction,它向上发送对象并根据速度等计算滑动的最终点。但是,我无法弄清楚一旦到达最终点如何使拱形运动发生,也不能回落到屏幕底部。我希望我可以为对象添加重力,并且SpriteKit将处理对象的移动,但从我最初的发现来看情况似乎并非如此。我在这里发布了我当前的代码:https://github.com/mikeberlin/Swipe-Arch-PoC该应用基于本教程

ios - Monotouch.Dialog 和 iAds

我正在玩iAds。我想将它添加到基本上是一堆Monotouch.DialogView的应用程序。最好的做法是添加一个UIViewController,然后添加一个ADBannerView和一个Monotouch.Dialog,或者我应该添加iAdsView到Monotouch.DialogViewController? 最佳答案 我创建了一个很好用的包装器ViewController,只需传入主应用程序的View,如TabBar或SplitView等,并使用IADViewController作为RootViewCONtroller:

ios - Xamarin iOS 私有(private) API 使用

我想在我的Xamarin项目中实现一个iOS私有(private)API。谁能解释一下,我如何在Xamarin中实现以下私有(private)API?我想我需要创建一个绑定(bind)项目,但我无法让它工作。以下代码在我的nativeiOS项目中运行时有效。我的.h文件:#import@interfaceNSURLRequest(IgnoreSSL)+(BOOL)allowsAnyHTTPSCertificateForHost:(NSString*)host;@end我的.m文件:#import"NSURLRequest+IgnoreSSL.h"@interfaceNSURLReque

ios - xamarin ios 版本 - 包含 arm64 架构的应用程序需要包含 armv7

我正在尝试上传使用从VisualStudio构建的Xamarin编码的ipa文件。遇到这个架构错误。xcode中有一些建议,但如何在XamarinStudio或VisualStudio中执行此操作?"Appsthatincludeanarm64arerequiredtoincludetoincludebotharmv7andarmv7sarchitecture"Errorinapplicaitonloader这是我的配置:vsconfig1,vsconfig2有谁知道如何在不启用“ARMV7”的情况下实现这一点?[更新]我想让应用程序只支持iPhone5及更高版本,但在上传ipa时似乎

iphone - UIView 绘制时的背景色

Objective-C或C#.Net答案很好我有一个UIView,我在其中绘制文本。背景是黑色。如何使其白色或透明?publicoverridevoidDraw(RectangleFrect){using(varcontext=UIGraphics.GetCurrentContext()){context.ScaleCTM(1f,-1f);context.SetFillColor(Settings.ColorButtonText.CGColor);context.SetTextDrawingMode(CGTextDrawingMode.Fill);context.SelectFont(

ios - 在 Xamarin iOS 上获取系统语言设置

我正在尝试阅读iOS上的语言设置。所以在下面的例子中我想得到“en”或“English”,而不是“de”或“German”:我已经检查了整个CultureInfo.CurrentCulture来自System.Globalization的对象和NSLocale.CurrentLocale来自MonoTouch.Foundation.但我只看到de_DE无处不在。 最佳答案 好的,我找到了基于这个的解决方案verysimilarthread:在iOS上您可以获取当前语言代码作为“首选语言”的第一项:NSLocale.Preferred

android - 可移植移动/平板电脑应用程序概念验证

我需要开发一个主要针对Windows8.1和iPad的可移植应用程序,但稍后可以针对Android、WP和iOS进行扩展。该应用程序包括调用Web服务以在网格中显示数据,它包含CRUD操作,它可以为离线模式保存一些本地数据,然后在连接建立后同步。我在太多的解决方案之间左右为难,我需要你的建议以获得更好的解决方案。1-解决方案1:针对每个操作系统(Windows8.1[RT和专业版]的VS和iPad的xCode)采用原生解决方案:此解决方案需要代码复制、逻辑和UI。2-带有WebView应用程序的HTML5:我认为这是一个薄弱的解决方案,尤其是我们有本地存储、检查连接和调用ws...3-

ios - Xamarin NetworkReachability 错误地报告可达性

在NetworkReachability上调用“GetFlags”总是返回“Reachable”,即使该域不存在。我将附上完整的测试解决方案,但以下内容代码应导致“Failed...”但结果为“Success=True”。代码基于Reachability示例。publicoverridevoidViewDidLoad(){base.ViewDidLoad();//Performanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.stringhost="http://nonsense.test12345679.com";usin

ios - Xamarin Forms (iOS) - 从选择器中删除快捷方式栏

在XamarinForms中,这是默认的iOS选择器:如何删除快捷栏(撤消/重做/复制/粘贴)? 最佳答案 在您的自定义渲染器中,您只需将控件的InputAssistantItem.LeadingBarButtonGroups和InputAssistantItem.TrailingBarButtonGroups设置为null。渲染器看起来像这样: 关于ios-XamarinForms(iOS)-从选择器中删除快捷方式栏,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 如何更改 XAMARIN 中 Picker 占位符的颜色?

如何在XAMARINforANDROID和iOS中更改Picker占位符的颜色?PlaceholderColor="white"不起作用。Item1item2item3 最佳答案 对于xamarin3.6及更高版本:使用属性TitleColor。对于Xamarin3.6及以下版本:为此你需要一个自定义渲染器:[assembly:ExportRenderer(typeof(Picker),typeof(CustomPicker))]namespaceDroid{publicclassCustomPicker:PickerRendere