我正在尝试使用静态库在LinuxRHAS5.364位上生成一个非常简单的二进制文件。test1.cpp,生成的.o将被嵌入到静态库中。voidctest1(int*i){*i=5;}和prog.cpp#includevoidctest1(int*);intmain(){intx;ctest1(&x);printf("Valx=%d\n",x);return0;}如果我用32位编译,没问题:--(0931:Wed,06Apr11:$)--g++-m32-Wall-cctest1.cpp--(0931:Wed,06Apr11:$)--filectest1.octest1.o:ELF32-b
目前,我在撰写本文时正在测试Xcode9beta3。在查看故事板时,我会收到警告列表,表明在其他语言/区域中,我的固定约束将构成问题。该应用程序相当复杂,许多观点正在遇到这些警告。警告是:Certainautolayoutconstraintcombinationsmayresultinanappropriatelayoutinthecurrentdevelopmentlanguagebutwillposeissuesinotherlanguagesandregions.我知道该应用不会很快在任何其他语言中使用。有什么方法可以关闭此警告?这听起来很愚蠢,但我无法忍受所有的看法,以黄色的警告图标
我正在尝试将Xcode与具有自定义构建系统的现有项目一起使用。它有几个不同的平台目标,我希望能够指定其中任何一个并轻松构建它。Xcode所要做的就是运行makebuild-platformDEBUG=1或类似的东西。我创建了一个外部构建系统项目(在MacOSX类别下,因为这是唯一的选择。)我唯一可预见的问题是目标列表。我现在在这里看到的是:我的Mac64位我的Mac32位我到处寻找我能想到的改变这些,但无济于事。我需要一个不同平台的列表。我该怎么做,根据目标自定义build设置的正确方法是什么?(注意:我可能也可以使用每个平台的方案来完成这项工作,但我更愿意使用目的地来完成。无论哪种方
几个月前我实现了一个组件,它通过UDP网络接收数据,通过Boost::Serialization反序列化它并开始处理传入的对象。在使用这个组件一段时间后发生了随机崩溃,当我发现其他人正在向我的UDP端口发送数据时我可以解决这个问题。我通过简单地在反序列化周围添加一个try/catch解决了这个问题:try{boost::archive::text_iarchiveinputArchive(incomingData);inputArchive>>givenElements;//theactualdeserialization,heretheexceptionhasbeenthrownin
当我尝试编译一个测试控制台应用程序以测试同一工作区中静态库的某些功能时,我在二进制文件的链接阶段遇到了问题,只有当我选择使用libc++标准库时才会发生。缺少符号错误如下:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::__1::basic_string,std::__1::allocator>::empty()const",referencedfrom:libtorrent::torrent::replace_trackers(std::__1::vector>const&)inlibLibOFFTorrent-xcode.a(torrent.
我下载了boost1.53并解压到Users/user/Desktop/boost_1_53_0我按照以下说明成功地将boost构建为静态库:http://libcinder.org/docs/v0.8.5/_cinder_boost.html我将XCODE的“BuildSettings”“HeaderSearchPaths”更改为/Users/user/Desktop/boost_1_53_0,将“LibrarySearchPaths”更改为Users/user/Desktop/boost_1_53_0/stage/lib然后我构建并得到错误:我遇到的第一个错误是“has_binar
在visualstudio中,当我使用c++std::vector调试代码时,我可以看到其中的所有元素,甚至可以深入到每个元素,不知何故,在Xcode5.1中,我可以看到这个选项我所看到的只是vector的迭代器。这是我尝试观察vector元素时在Xcode中看到的内容:我怎样才能在调试窗口中看到vector元素。 最佳答案 对我来说(Xcode6.0.1),这只发生在引用(&)类型上。尝试以下操作之一:添加自定义监视表达式*&strLineOfChrsVec(取消引用变量的地址)。进入堆栈并观察您传递给函数的原始变量。
我最近才开始重新学习C++,因为我在高中业余时间学习了它(使用C++Primer,第5版)。在进行基本练习时,我注意到以下程序无法在Xcode中正确执行,但会在Ideone中正确执行:http://ideone.com/6BEqPN#includeintmain(){//currValisthenumberwe'recounting;we'llreadnewvaluesintovalintcurrVal=0,val=0;//readfirstnumberandensurethatwehavedatatoprocessif(std::cin>>currVal){intcnt=1;whil
在C++中使用Xcode我正在尝试创建一个简单的控制台应用程序。然而,我对cout和cin的使用似乎并没有像我预期的那样工作。我期待:Testing:12inputwas12编辑:我已经尽可能地减少了代码测试:#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){//insertcodehere...intnum;std::cout>num;std::cout示例输出:12Testing:inputwas12Programendedwithexitcode:0我在这里遗漏了什么吗? 最佳答案 显然是一个
我是使用Xcode进行开发的新手,在使用内置LeaksInstrument时遇到了问题。我启用了guardmalloc并将MallocStackLoggingYES&MallocStackLoggingNoCompactYES放入可执行文件的环境变量中。然后点击运行进程运行->从性能工具开始->泄漏但只有对象分配显示在UI中,在泄漏框架中它只说“分析过程”(我已经离开它超过20分钟,没有任何变化)我故意在main()中制造了一个泄漏void*leak=malloc(100);leak=NULL;但没有变化如果我从控制台运行~$leaksProcessName它正确报告Process10