有没有简单的方法让Xcode使用自定义DTD来自动完成,或者是否需要一个人编写扩展到开发环境才能让事情正常工作?Eclipse支持使用DTD自动完成XML文件,但Xcode中是否有类似的功能?我们的应用程序中使用的XML文件的结构在DTD中定义,因此将所有可能的标签和属性自动完成到Xcode非常有帮助。 最佳答案 我在搜索我的文件系统时发现了这个:/Developer/Library/PrivateFrameworks/DVTFoundation.framework/Resources/*.xclangspec您可能对这些文件感兴趣
我刚更新到Xcode8,无法再构建基于xml2的应用程序。如果我构建一个简单的文件并尝试按如下方式构建它:c++myapp.cc`xml2-config--cflags``xml2-config--libs`...我收到以下错误消息:ld:filenotfound:/usr/lib/system/libsystem_symptoms.dylibforarchitecturex86_64myapp.cc中的内容无关紧要(我的只是一个返回0的主例程)。根本问题似乎是Apple在Xcode8中删除了/usr/lib/system/libsystem_symptoms.dylib,但是/App
我是SVN的新手,所以请耐心等待我的(可能很奇怪的)问题。我一直在使用Tortoise和WAMP在Windows7上使用SVN在我的本地机器上进行开发。由于所有项目都在我的Dropbox文件夹中,我想知道当我出门在外(使用xCode或其他)时,即使在装有OSXLion的Mac笔记本电脑上,是否有办法处理这个问题并保持两者的一致性系统。我在网上看到有关在多台Mac上将xcode项目与Dropbox同步的信息,但是它可以在Windows和OSX之间完成吗? 最佳答案 SVN的想法是您有一个主机,您可以将代码推送到该主机。该主机运行一个s
我有一个windows应用程序,我用GLFW将它移植到mac。在Win32中,我通过::AllocConsole();创建了一个cmd窗口。我用它来调试我的脚本。但在mac中,似乎无法从运行进度创建cmd窗口。lldb适用于C++部分,但对我的python脚本部分没有帮助。我试图创建一个GLFW窗口来伪造它,但是GLFW只能运行一个实例,如果我挂断我的应用程序,所有窗口都会暂停。因此,我正在寻找一种在子线程中从我的应用创建窗口的方法,它可以用作与我的应用交互的调试工具。 最佳答案 感谢您的精彩提问。我花了一些时间才想出可以在任何类u
我正在考虑在Mac上学习一些ObjectiveC(我的IDE将是xcode)。我想知道xcode是否使用任何仅限Mac的库,因为我希望能够发布我在Windows中制作的东西?简短版本:我可以在Windows的xcode上使用用objectivec编写的项目吗? 最佳答案 简短回答:否。您可以使用一些工具和库来让您在Windows上运行Obj-C。Cocoa是Apple的库集合,不能在Windows上运行,但GNUStep和Cocotron是您可以使用的替代品。它们不具备Cocoa的所有功能。
在看到我的问题标题后,您可能会认为以前已经有人问过这种问题。然而,这不是重复的,阅读下文以了解。我正在开发IOS应用程序。每当我有时间时,每次我都会使用图书馆的PC或friend的MacBook来开发或更改我现有的项目,然后压缩该项目并将其上传到我的Google驱动器。我想将我的Xcode项目添加到Github。不过我知道如何从MacBook上做到这一点。我正在寻找从Windows环境中推送我的Xcode项目的方法。因为我很穷,现在买不起MacBook。或如果有什么办法可以让我每次都从不同的MacBook将我的项目推送到Github上的同一个仓库。正如我之前提到的,我正在使用公共(pu
我想知道我是否可以在WindowsXP上安装Xcode。如果可能,请提供文档链接。非常感谢您提前提供的任何帮助... 最佳答案 这当然是可能的。有两条路线;在第二个分区/磁盘和双引导上安装OSx86(又名iATKOS/Kalyway)。在VMWare下运行MacOSXServer。第一条路线需要修改(或使用预修改的)Leopard图像,该图像可以安装在普通PC上。这并不像您想象的那么难,尽管您的成功/努力比率将取决于您的PC中的硬件与Mac硬件中的硬件相匹配的程度-例如如果您在Intel主板上运行Core2Duo,并使用NVidia
更新和GitHub示例要查看有关SpeechtoText的示例代码,请参阅MicrosoftBotBuilderGitHub.我的GitHub上也有一些个人示例,从我的LUISBankingBot开始。.原帖开始使用ExampleSpeechtoTextBot时遇到问题.在代码片段中,它要求提供clientid和clientSecret,但我不确定在哪里可以找到它们。在我的FreeSubscriptions(Bing搜索-特别是免费的)我只有一个Key1和Key2,不确定clientid和clientSecret信息可以存放在哪里。我相信我无法在教程中继续前进,除非在我可以找到clie
如果之前有人问过这个问题,我很抱歉,我不太确定是否应该在编程论坛上问这个问题,因为它更多地与编程环境相关而不是特定技术,所以如果我是,请接受我的(双重)道歉将其发布在错误的位置,在这种情况下我的逻辑是,如果它影响了我编写的代码,那么这里就是它的位置。在家里,我在MacPro上做了很多开发,我在这台机器上为Mac、iPhone和Windows开发(Xcode和VisualStudio-(在bootcamp中安装了多个版本,但通常我通过平行线))。拜访客户时,我有类似的设置,但在我的MacBookPro上。我想要的是安装在MacPro上的源代码管理解决方案,它将支持XCode和多个版本的v
我正在尝试从LuisDialog中标记为LuisIntent的方法中访问完整的原始文本。文档显示这些方法采用两个参数:IDialogContextcontext,LuisResultresult两者都没有公开消息的原始文本。上下文对象确实包含消息,但位于不可访问的私有(private)属性(context.data.message.text)中。有没有办法在context中访问它,或者可以将它传递到对话框构造函数中? 最佳答案 在新版本的BotFramework(1.0.2)中,LuisResult对象现在有一个Query参数,其中