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没有 Xcode 的 macosx 上的 C++ SDL

系统:运行MacosX10.5.5(Leopard)的黑色Macbook我想仅使用g++编译SDLhello-world应用程序。Xcode适用于macintosh,但我想要跨平台兼容性,所以我不会使用任何coaca框架(没有菜单、没有按钮等)。此外,将Xcode项目移植到其他操作系统并不是一件听起来很有趣的事情。我将SDL下载并安装到/Library/Frameworks中。最大的问题是:makefile中包含什么(假设源代码中只有一个helloWorld.cpp文件)。我想避免修改找到的Helloworld文件here如果可能的话。 最佳答案

c++ - XCode3 - 库搜索路径和项目框架之间的关系

作为来自VS的新MAc开发人员,我并不真正“了解”什么是框架。如果我向我的项目添加一个框架,这是否自动意味着当我执行#include时应该找到header??我似乎发现在某些情况下我还必须添加标题搜索路径。这是否意味着框架无法正常工作? 最佳答案 由AppleConceptualDocumentation定义:Aframeworkisahierarchicaldirectorythatencapsulatessharedresources,suchasadynamicsharedlibrary,nibfiles,imagefiles

c++ - 为什么 unordered_set 操作像计数和删除返回一个 size_type?

显然,unordered_set::erase和unordered_set::count返回一些不是严格bool值的东西(从逻辑上讲,也就是说,我不是在谈论实际类型)。链接页面读取第三个版本的删除:size_typeerase(constkey_type&key);Removestheelementswiththekeyvaluekey这有一种语气,表明可能不止一个元素具有给定的键。它没有明确说明这一点,但听起来很像。现在,集合(即使是无序集合)的要点是每个元素都有一次。标准库承认bool类型的存在并将其用于bool值,如unordered_set::empty().那么,在上述情况下

Microsoft Build 发布,开发者可能关注的重点→

又是一年一度的MicrosoftBuild了,你有和我一样熬夜看了吗?如果没有,那么你就错过了一场精彩的技术盛宴。本次的MicrosoftBuild,有非常多的干货,围绕打造Copilot应用展开。我会将基于Data+AI比较重要的内容列列,希望给到小伙伴一个指引。AzureOpenAIService 助力企业化的Copilot应用在MicrosoftBuild2023上,微软宣布了AzureOpenAIService的GA,这就包括了GPT-3,ChatGPT和GPT-4。这也意味着企业可以把AzureOpenAIService的场景正式投入使用,打造属于企业自己的Copilot应用。除了这

c++ - 对无序集执行 set_difference

set_difference算法需要以下内容Theelementsintherangesshallalreadybeorderedaccordingtothissamecriterion哈希表不是这种情况。我正在考虑根据std::remove_copy实现集合差异A-B,其中删除标准是集合B中存在A的元素。是否有一种标准、有效、最快、最安全的方法来做到这一点? 最佳答案 如果您有两个哈希表,最有效的方法应该是遍历其中一个,在另一个哈希表中查找每个元素。然后将找不到的那些插入第三个容器中。粗略的草图可能如下所示:std::vector

c++ - "Could not determine which "制作 "command to run. Check the "制作 "step in the build configuration."Qt 创建者

我安装了好几次qtcreator,但它从来没有像我现在的PC那样花钱;首先,我使用我的Pendrive(Qt5.8的)上一直有的安装程序,告诉我我无法下载一些存储库,我下载了相同安装程序的5.9版,结果相同。在尝试安装它几次但它没有加载后,我去了另一所房子,在那里我设法安装了它,尽管我必须非常清楚由于缺少库而导致的许多错误(在安装Qt5.9时)。在此之后,我不得不通过“windows更新”为我的win7操作系统下载sp1以运行Qtcreator,但后来,在加载、创建或运行项目时,我会在控制台中说(它是否是GUI并不重要)以下:“无法确定运行哪个”make“命令。检查构建配置中的”mak

c++ - 如何比较 std::set 的前 N ​​个元素?

如何比较两个集合的前“n”个元素是否相等?我的以下程序不起作用,为什么?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intn=2;intmyints1[]={75,23,65,42,13};intmyints2[]={70,23,65,42,13};setmyset1(myints1,myints1+5);setmyset2(myints2,myints2+5);if(std::equal(myset1.begin(),myset1.begin()+n,myset2.begin()))//errorstd::c

c++ - 如何在 C++ 中使用 XCode 4.2 设置 OpenGL 项目?

我正在尝试使用C++处理一些图形。我认为最好从功能最强大的图形框架开始,因此我将使用Lion中包含的OpenGL。基本上我在XCode4.2中用C++启动了一个命令行工具,这就是我所做的全部。我需要以某种方式将OpenGL与XCode链接起来,以便我可以使用它。在我的Mac平台上设置它之后,我希望我可以使用OpenGLforC++的基本操作指南来进一步了解,如果您没有注意到,我并不完全清楚如何先行。我读到的几乎都是关于OpenGL如何将CPU和GPU与OpenGL客户端和服务器一起使用的一些背景信息。我也将不胜感激任何指导建议。问题是:如何在C++中将OpenGL与XCode4.2链接

c++ - 在 C++ 中为 unordered_set 声明散列函数?

这个问题在这里已经有了答案:Isthereadefaulthashfunctionforanunordered_setofacustomclass?(2个答案)Insertingintoanunordered_setwithcustomhashfunction(2个答案)关闭5年前。我必须为一个相当大的项目使用unordered_set,为了确保我正确使用它,我尝试了一个小例子。#include#includeusingnamespacestd;classFoo{private:intx;public:Foo(intin){x=in;}booloperator==(constFoo&f

c++ - Xcode 4.6/Clang 4.2 找不到 C++11 header

我试图在iOS项目中包含一些C++11header,但Xcode/Clang找不到它们。我正在尝试包括,和其他一些人。但它提示说在构建过程中找不到它们(尽管我右键单击并“跳转到定义”加载文件......)。如何让我的项目使用C++11头文件?LexicalorPreprocessorIssue'memory'filenotfoundLexicalorPreprocessorIssue'functional'filenotfound我的项目设置是:C++LanguageDialect=C++11[-std=c++11]C++StandardLibrary=libc++(LLVMC++st