我昨天注意到我的目标突然有了图标(不是默认的A图标)。但是,我不知道是什么设置改变了它,现在它已经改回默认值。我更改了Info.plist中的所有图标设置,但无济于事。 最佳答案 您是否将icon.png添加到项目的根文件夹中?我认为这样就可以了。 关于ios-在XCode中更改目标图标,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10756123/
我一直在四处寻找最近是否有人遇到过类似问题,但找不到太多信息。大多数情况下,在模拟器中启动应用程序都可以正常工作。但是每天模拟器挂起一两次,我不得不强行退出它。XCode显示“在模拟器上运行xyz”。当您尝试在XCode中“停止”时,什么也没有发生。然后我必须强制退出XCode。烦人的是,除非我重新启动机器,否则模拟器将无法再次工作!当我直接在iPhone上运行应用程序时,这种情况绝不会发生。对于示例应用程序和我自己的应用程序,我都曾多次遇到这种情况。 最佳答案 转到编辑方案->使用GDB调试器而不是LLDB-这对我有用。
"Unabletocreatetempdir.java.io.tmpdirissetto/tmp"这个错误提示表明在启动项目时,无法创建临时目录,而java.io.tmpdir环境变量被设置为/tmp。通常,这可能是因为权限问题导致无法在/tmp目录下创建临时文件。解决方法:检查权限:确保系统用户有足够的权限在/tmp目录下创建临时文件。可以使用以下命令检查/tmp目录的权限:ls-ld/tmp确保输出中的权限设置允许您的应用程序创建临时文件。更改临时目录位置:如果您不希望使用/tmp目录作为临时目录,可以考虑更改java.io.tmpdir环境变量的值。您可以在启动项目时设置一个不同的临时目
我使用的是OSX10.9.1(Mavericks)和Xcode5.0.2。我创建了一个新项目,在项目的build设置中,没有为不同选项选择值的菜单。这是屏幕截图...可以看到,比如BaseSDK显示了一个iphoneos值,而BuildActiveArchitecturesOnly显示了值YES,但是它就像硬编码一样,没有菜单选择另一个值。相反,当我在另一台计算机上创建一个新项目时,还使用Mavericks(本例中为OSX10.9)和Xcode5.0.2,我得到了预期的菜单,如其他屏幕截图所示...为什么Xcode不在其中一台计算机中显示build设置选项的菜单?
一个看似非常基本的问题,但它让我无休止地沮丧并阻碍了进步。当我从UIButton或UIStepper单击并拖动到ViewController时,未列出添加IBAction连接的选项。ViewController称为BuyNowVC,在我的BuyNowVC.h中我有:@interfaceBuyNowVC:UIViewController{IBOutletUIButton*buyButton;IBOutletUIStepper*myStepper;}@property(nonatomic,retain)IBOutletUIButton*buyButton;@property(nonatom
viewDidLoad或viewDidDisappear上的Xcode4.2调试将在EXC_BAD_ACCESS上结束它在该断点处中断,但在继续(“继续执行程序”)时它返回a:线程1(0开始)上的EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x....)。这在早期版本中没有发生。有人遇到同样的错误吗?有人知道如何处理吗?示例代码很简单:-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{[superviewDidDisappear:animated];NSLog(@"Viewdiddissapear");}当在断点处调试时(与NSLog一致),然后点击继续,
我想检查我没有源代码的iPhone应用程序的内存和网络使用情况。我该怎么做? 最佳答案 我终于可以检查应用程序的性能和实际内存使用情况了。使用Xcode安装目录/Applications/Instruments.app下的Instruments.App。ConnectyourdevicetoMac.1.LaunchInstruments.Theapplicationautomaticallycreatesanewtracedocumentandpromptsyoutoselectatemplate.2.SelecttheActivi
我有一个应用程序是根据我在网上找到的示例代码创建的。我将我的iPodtouch4G连接到我的电脑,一切正常,应用程序运行。然后我将我的iPhone3G连接到计算机,建立配置文件等。在管理器中,设备显示为一个绿点,所以我们很好。设备名称就在运行按钮旁边,这是一个好兆头。但是当我点击运行时它说“构建成功”然后直接进入“完成运行”但应用程序上没有任何显示!我现在已经用几个应用程序试过了,都可以在iPodtouch上运行,但不能在iPhone上运行。设备运行最新的操作系统,iPhone4.2,Xcode版本是最新的。 最佳答案 我有一个不同
我有一个本地化的iOS应用程序,我希望在其中包含一些本地化的HTML文件。我不知道该怎么做。目前,我的文件夹结构如下所示:/myapp/en.lrproj/Localizable.strings/fr.lrproj/Localizable.strings/webviews/view1/index.html/pic1.png/view2/index.html/pic2.png如您所见,我目前将View与相关图像组织到它们自己的文件夹中。在XCode中,当我选择Localizable.strings文件时,我可以添加新的本地化。在搜索此问题的解决方案时,我看到其他人对HTML文件也做了同样
我是spark的新手,但正在尝试进行一些开发。我正在遵循thesparkdeveloperpage中的“减少构建时间”说明.创建正常程序集后,我编写了一些依赖于一个特定jar的类。我在spark-shell中测试了我的包,通过定义SPARK_CLASSPATH,我已经能够在其中包含我的jar,但问题在于实际编译我的代码。我想要实现的是在编译我添加的包时包含那个jar(使用build/sbtcompile)。我可以通过在build/sbt文件或sbt-launch-lib.bash中添加我的jar路径来做到这一点吗?如果可以的话,怎么做?(旁注:我还不想将jar包含在程序集中,因为我对它