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macOS 更新Xcode,UE4编译C++报错variable “LayerNames” set but not used -Wunused-but-set-variable解决方案

一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不

c# - 有人知道输出 "Module is optimized and the debugger option ' Just My Code' is Enabled”吗?

正如我在previous问题中所说,我正在将我的应用程序迁移到WindowsMetro应用程序。我得到这样的输出我不明白这个输出,如果有人知道请告诉我! 最佳答案 通常,您不需要模块加载消息,但默认情况下它们是打开的。工具->选项->调试->输出窗口->模块加载消息->关闭 关于c#-有人知道输出"Moduleisoptimizedandthedebuggeroption'JustMyCode'isEnabled”吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 无法使用 VS Debugger Interop 执行语句

我正在编写一个调试器扩展VSPackage,我想在遇到断点时在调试进程中执行一条语句。在我的扩展代码中,我有这个:voidInitialize(){//...standardvspackageinitcodeomitted...Globals.Init((DTE2)GetService(typeof(DTE)));Globals.DebuggerEvents.OnEnterBreakMode+=(dbgEventReasonreason,refdbgExecutionActionaction)=>{try{vare1=Globals.Application.Debugger.GetEx

c# - Visual Studio : Make debugger aware that a function doesn't cause "side effects"

我有一个对象,我必须通过监window口多次监视函数输出。问题是我每次执行步骤时都必须按刷新按钮,因为“此表达式会产生副作用,不会被计算”。有什么方法可以用[DoesNotCauseSideEffects]之类的东西标记一个函数,以便watch可以在我每次迈出一步时自动评估它吗?我在VS2008或2010中编写C#。编辑:该函数看起来像这样,并且如您所见,不会引起任何副作用。(x、y、z都是double)publicoverridestringToString(){return"{"+x.ToString(".00")+","+y.ToString(".00")+","+z.ToStr

c# - IsDebuggingEnabled 和 Debugger.IsAttached 之间有什么区别

System.Web.HttpContext.Current.IsDebuggingEnabled和System.Diagnostics.Debugger.IsAttached之间有什么区别吗?如果是这样,除了一个仅适用于Web应用程序而另一个适用于所有类型的项目之外,具体的区别是什么? 最佳答案 HttpContext.IsDebuggingEnabled关于web.config中的编译设置。Debugger.IsAttached定义是否实际上有一个事件的调试器在监听来自Web服务器的信息。请参阅DotnetPerls中的解释关于

javascript - Firefox - 禁用 'debugger' 关键字

我如何告诉Firefox在看到debugger关键字时不要停止?我需要避免连续的debugger循环,以防网站使用调试保护来使用计时器即时生成debugger语句。这是一个例子。如果您打开调试控制台,脚本将抛出大量调试器语句,这将阻止您进行正常的调试工作。一个示例网站是http://www.avito.ru-俄罗斯最大的分类网站。打开它,然后打开调试器控制台,它将立即停止在生成脚本中的debugger关键字处。(function(x/**/){(function(f){(functiona(){try{functionb(i){if((''+(i/i)).length!==1||i%2

javascript - 如何检查 'debugger;' 关键字是否存在?

有时一些开发人员忘记删除javascript代码中的debugger;,这会在IE上产生javascript错误。您如何检查(例如控制台:if(window.console){console.log('foo');})是否存在调试器?顺便说一句:我不想检测浏览器是否是IE,如果可能我想要一个通用方法谢谢, 最佳答案 你不能。最好的解决方案是向您的版本控制系统添加一个Hook,以防止包含debugger;语句的代码被提交/推送。要求您的开发人员搜索debugger;或至少在提交之前仔细查看差异也是一种解决方案-但不如VCS中的硬拒绝有

javascript - Xcode 4 不保存项目文件的语法突出显示?! (并且不自动识别 JS 文件?!)

你在开玩笑吧?我必须为项目中的每个JS文件选择Editor>SyntaxColoring>Javascript已经够糟糕了,每当我重新启动Xcode4时,所有设置的SyntaxColoring首选项都会消失每个文件。这不应该保存在项目的某个地方吗?为什么.js文件没有被自动检测为javascript语法?为什么Xcode不在项目级别或至少在您选择它的文件中保存此首选项?请告诉我有更好的方法。 最佳答案 JavaScript的语法高亮显示在Xcode4.3.2中对我来说效果很好(而且我没有注意到早期版本中的任何问题)。Xcode非常喜

javascript - 如何绕过 "Visual Studio Just-In-Time Debugger"提示

VisualStudio即时调试器提示选择“可能的调试器”,只有“MicrosoftVisualStudio2010的新实例”可用,我勾选“将当前选择的调试器设置为默认值”,单击“是”,但是,对话框每次都一直显示。我正在Windows7x64上的IE8中调试JavaScript。如何绕过此提示?这些注册表值不能解决问题:[HKLM\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug]"自动"="1"[HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug

javascript - 如何为正确的 javascript 格式设置 Xcode?

当我输入如下内容时,Xcode3(和更新的;)没有正确格式化Javascript:doSomething(somewhere,function(err,result){它插入了一个巨大的缩进。我试图更改Xcode格式化规则但没有成功。它以一种或另一种方式打破缩进。是否有使用Xcode进行javascript开发的正确方法? 最佳答案 对我来说效果很好的是将.js文件切换为使用C语法着色。在XCode4中:编辑器->语法着色->C它仍然突出显示数字、字符串和注释,并且以一种合理的方式缩进大括号。