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ios - Apple 批准多个 Storyboard而不是 Size 类?

我有一个设计复杂的项目,所以我更喜欢根据iPhone设备的大小使用不同的Storyboard,苹果会批准吗?强制使用自动布局有什么限制吗?如何在不使用自动布局和尺寸类的情况下使用最小Storyboard来完成此任务?-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch.//intscreenHeight=[UIScreenma

ios - xcode 8 beta 4 中的 GKBehaviour 使 gkagent 位置变得疯狂

所以我正在创建一个游戏,我想在其中为我的GKAgent行为添加一些GKGoal。所以经过数小时的战斗,我这次下载了下一个项目是来自AppleAgentsCatalog,并且在Xcode7.3中它可以工作。我将它重写为Swift并使用GKGoal(toWander:)创建基本的GKAgent这是我的代码:classAAPLAgentNode:SKNode,GKAgentDelegate{init(withScenescene:SKScene,radius:Float,position:CGPoint){super.init()self.position=positionself.zPos

ios - Swift 3.0 Xcode8 beta 4 如何修复 Calendar.current.date

晚上,我真的不知道如何转换这个:letbirthDay=Calendar.current.date(era:1,year:year,month:moth,day:day,hour:0,minute:0,second:0,nanosecond:0)进入这个:Calendar.current.date(from:)有什么建议吗?这是我做的:letdateComponet=DateComponents(timeZone:nil,era:1,year:year,month:month,day:day,hour:0,minute:0,second:0,nanosecond:0)letbirthD

ios - 包含 Xcode 库但未找到?

我正在使用WikitudeAR并在运行他们开箱即用的示例时遇到错误。错误:dyld`dyld_fatal_error:->0x12008d088:brk#0x3输出:dyld:Librarynotloaded:@rpath/WikitudeNativeSDK.framework/WikitudeNativeSDKReferencedfrom:/var/containers/Bundle/Application/F826D5F6-554F-4CFA-B3DA-D3522636E93A/unityexample.app/unityexampleReason:imagenotfound这是包

ios - Xcode 8 beta 6 - 架构的冲突值

我尝试在使用Xcodebeta6的设备上安装我的应用程序,但它在链接阶段失败并出现以下错误:ld:linkingmoduleflags'Objective-CClassProperties':IDshaveconflictingvaluesforarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)Xcode8beta3成功构建应用程序,这里可能有什么问题? 最佳答案 尝试为您的构建关闭链接时间优化(LLVM_LTO)。我

ios - 是什么导致 Base Localization 创建重复的 Storyboard文件?

我有一个iPhone应用程序需要进行物理清理以防止出现以下构建错误:这是我在导航器中的内容:这就是我在build设置的本地化部分中的内容:它有效,但我不确定它是否按照预期的方式工作;它是几年前(比如4年)写的。现在,我正在尝试清理它,以便将其转换为通用应用程序(首先我需要确保它按设计工作,然后再进行任何重大更改。)有人可以指出正确的方向来清理它吗?(即要删除哪些文件,或者?) 最佳答案 这是该项目中可能发生的事情:这个xx.lproj文件是遗留的。您应该能够在Finder中找到它,但不能在ProjectNavigator中找到它。像

ios - Xcode 8 自动配置失败问题

我正在尝试在新设备上测试我的应用。我正在尝试自动管理Xcode上的签名,并且在build设置中将配置文件选择为“自动”。但是我收到以下错误:有人知道我可能遗漏了什么吗?我也选择了我的个人团队,只是没有显示在此处的屏幕截图中(编辑)更新一些可能有帮助的事情:我目前没有付费成员(member)资格(它已于2周前过期)。帐户设置已在首选项中正确配置。我能够成功地在我过去使用我的付费开发者帐户使用过的另一台设备上运行。 最佳答案 如果您没有有效的付费订阅AppleDeveloper程序,则您无法将其他设备添加到您的配置文件中。任何之前注册过

ios - 如何在 Storyboard Xcode 8 中启用自动布局

我正在尝试通过在Storyboard中的以下选项上单击“使用自动布局”来启用自动布局但过了一会儿,它只是在屏幕上出现一个锁,表明这是不可能的,并且从未选中复选框如何正确启用它? 最佳答案 同时启用“UseTraitVariations”,它会自动启用“AutoLayout”。 关于ios-如何在StoryboardXcode8中启用自动布局,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

ios - Xcode 8 配置文件仅包含 "Automatic"

我的新“供应配置文件”仅显示“自动”,我的旧“已弃用”选项正确列出了我的所有配置文件。我试过关闭并重新打开、重新生成和重新下载所有内容。没有办法再针对特定的配置文件了吗? 最佳答案 您需要在项目的“常规”选项卡中停用“自动管理签名”。有关详细信息,请参见屏幕截图。 关于ios-Xcode8配置文件仅包含"Automatic",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3989

ios - 为什么无法从 Xcode 中的代码引用声音 Assets

我拖了resources进入Sounds.xcassets文件夹,如下所示:然后我打算将它添加到我的演示游戏中,代码片段:classGameScene:SKScene,SKPhysicsContactDelegate{overridefuncdidMoveToView(view:SKView){...letbackgroundMusic=SKAudioNode(fileNamed:"background-music-aac.caf")backgroundMusic.autoplayLooped=trueaddChild(backgroundMusic)}overridefunctouc