我有一个关于Xcode和捆绑资源副本的问题。我目前正在处理一个包含大型Assets库的项目。因此,全新安装或捆绑资源中的更改保证了"new"捆绑资源的副本。但是,我目前面临的问题是Xcode每次构建应用程序时都会复制整个Assets库的一部分。这种行为非常奇怪,因为在我工作过的所有项目中,Xcode仅在资源发生更改时复制资源,或者它是全新安装,或者如果有以前没有复制过的新内容。然而,在这种情况下,它复制了全新安装的所有资源(预期)。但是,在每次连续构建时,它仍然会复制一些文件。现在这非常奇怪,因为所有文件都没有更改,并且它没有复制所有文件,只是其中的一小部分。还有一件事-如果我在模拟器
我的项目刚开始出现这种情况,我不知道该怎么做。我一直在使用Parse框架,到目前为止一切都很好。但是现在,即使包含库:和链接:当我将其导入类时,我仍然收到“找不到‘Parse/Parse.h’文件”错误。甚至更奇怪(至少对我而言),该项目仍在构建和运行。当我构建或清理项目时,警告消失,但随后又立即重新出现。知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 对于所有没有发现问题的人:转到build设置并搜索“框架搜索路径”,然后删除所有内容并放入./并使其递归(通过双击它)重要-不要在Windows上下载Parse框架,然后再复制到Mac!框架内部
我收到以下警告:“从NSURL分配NSString的指针类型不兼容”。这是有问题的代码:cell.articleURL.text=[self.articles[row]URL];我正在为一个标签分配Article对象的URL属性的值。self.articles数组仅用于保存Article对象。在Article类中我有这个:@property(nonatomic,strong)NSString*URL;为什么它认为它是一个NSURL? 最佳答案 问题是self.articles[row]将返回类型为id的对象,这意味着Objectiv
我想知道在iOS项目中实现bitVector的正确方法是使用xcode。我是iOS的新手,刚刚发现我可以在我的项目中使用C++位vector。任何指导将不胜感激。谢谢 最佳答案 只需将C++bitvector项目类.m文件重命名为.mm并将其添加到Xcode。观看示例视频教程here查看示例代码教程here查看一个很好的WrappingC++教程here 关于c++-在xcode的ios项目中实现C++bitvector,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我的应用正在下载base64编码的内容,在大多数情况下是PDF文档。它通过Web服务传输并封装在SOAP中。文档的大小可达100MB。要在本地存储这些文件,我需要将它们从SOAP信封中提取出来,解码base64字符串并写入存储。问题是,大约1MB的文档会使临时内存使用量增加20-30MB。在Instruments中跟踪分配时,我可以看到那些峰值。这不是什么大问题。但是60MB的文档会增加大约800MB的内存,这对于iOS设备来说肯定太多了。我正在尝试更改应用程序以防止或至少降低峰值。las,我不完全知道是哪几行代码负责。是否可以单步执行代码并同时查看当前分配或内存使用情况?我知道当应用
这个问题在这里已经有了答案:iOS:Usingdevicemodifiersforloadingxibfiles?(4个答案)TroublewithloadingaseparateXIBforiPadoriPhone(3个答案)关闭9年前。提前抱歉大家,我知道已经有很多类似的问题了。我尝试了所有解决方案,但没有一个对我有用。我正在使用Xcode4.5.2并为iphone5/ios61>RootViewController5和所有其他设备使用两个xibs2>RootViewController这两个nib文件只有一个名为RootViewController的ViewController。
我创建了一个没有Storyboard的新单View应用程序(比如FirstProject)和另一个带有Storyboard的单View应用程序(比如SecondProject),然后在之前没有Storyboard的应用程序中添加了一个Storyboard。然后我进入FirstProject并将Storyboard的类更改为身份检查器中的viewcontroller类。之后,我分别打开两个项目中的其他文件,并将代码更改为在两个项目中的相应文件中相同。现在,当我运行在创建时有Storyboard的项目时,显示一个白色的空白屏幕,但另一个应用程序(后来添加了Storyboard)只显示一个黑
在iOS应用程序中,我当前的男性和女性UISegmented控件如下所示:现在我想更改这些片段的背景图片。所以我在Storyboard中更改如下:ForSegment0:ForSegment1:Afterthischanges,Igottheresultasbelow:为什么这些图像相互重叠?任何特定原因或这些段的大小是否根据图像大小?如何在不影响段大小的情况下设置段的背景图像(完整图像应显示在段的背景中而不是重叠)?我们将不胜感激。 最佳答案 尝试在这样的代码中进行自定义。[self.segmentedControlsetDivi
我正在将Linux的开源C++程序移植到OSX。我一直在改变这行#include对此#include基于这篇文章的建议:HowdoIuseOpenGLinaC++projectthatIamportingfromLinux该更改消除了编译器错误,但我很困惑:xcode/它使用的C++编译器在哪里查找该文件?如果我搜索我的xcode项目,我没有看到名为OpenGL的目录或文件=gl.h?我习惯于根据.html文件的工作目录在网页中包含图像或javascript库。xcode中发生了其他事情。 最佳答案 在Mac上,您将从OpenGL框
如果我使用XCODE5创建单View应用程序,我可以在全屏电影播放期间毫无问题地检测到MPMoviePlayerController上的点击手势。但是,如果我将主ViewController嵌入到NavigationController中,我将无法再在全屏电影播放期间检测到点击。我之所以使用NavigationController主要是因为我需要在用户点击屏幕时从全屏视频播放切换到全屏相机预览,当用户再次点击时,它应该返回从相机预览到视频播放。我尝试了不同的方法,但当存在导航Controller时,我似乎无法检测到电影播放期间的屏幕点击。关于如何实现这一目标的任何提示?谢谢。