我正在尝试使用Storyboard实现JASidePanelsexample2。https://github.com/gotosleep/JASidePanels#example-2-storyboards-(void)awakeFromNib{[selfsetLeftPanel:[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@"leftViewController"]];[selfsetCenterPanel:[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier
我必须通过Ad-HocDistribution制作一个ipa但是当我必须选择配置文件时,我有2个相同的,所以我如何删除一个?我检查了我的证书,我在开发者苹果面板中只有一个。我已经多次安装此配置文件,因为我不时有新设备(我添加配置文件超过2次)有人可以帮助我吗?这是图片: 最佳答案 在XCode5中执行此操作的最佳方法是使用iPhoneConfigurationUtility.它使您可以轻松快速地手动删除配置文件的副本。为了以防万一,我在执行此操作时会关闭Xcode。祝你好运! 关于ios
我在OSX10.9上使用XCode5.0.1,我正在链接libc++(LLVMC++标准库)和有效架构armv7;armv7s和两者。1º我使用Cmake创建了一个使用OpenCV2.framework+foo的项目,使用foo.a创建了一个XCode项目。我的可执行文件链接OpenCV2.framework+foo.a并完美运行,编译和链接。2º我使用Ogre的模板创建了另一个项目。该项目运行完美。3º然后,我尝试将foo.a添加到新项目中,以制作与我的可执行文件在步骤1中使用的相同的东西。将包含路径添加到header搜索路径。将库路径添加到库搜索路径。将-ObjC-all_load
正如标题所说,我正在尝试将设备添加到由Xcode5管理的配置文件中。我在开发网站上添加了UUID,但我无法编辑配置文件本身。除了创建不受xcode管理的新配置文件外,还有其他方法可以添加设备吗?提前致谢。 最佳答案 你有你想要添加“手头”的UUID的设备吗?如果是这样,请联系您的组织者,然后单击“用于开发”按钮。如果您没有该设备,则必须创建分发(AdHoc)配置文件,并在其中添加该UUID。 关于ios-xcode5:HowdoyouaddaUUIDtoaprovisioningprof
我在执行CoreData迁移时遇到了一个非常奇怪的问题。基本上,我有2个实体,我在其中一个实体中添加了一个属性,在另一个实体中,我将属性类型从NSString更改为NSArray(Transformable)。到目前为止,非常好,运行良好,进行了测试,迁移后数据完整性完好无损。如果我在Xcode5上运行完全相同的代码(我不知道它是否与iOSSDK7.0或Xcode5相关),就会出现问题,但是迁移会运行并损坏数据。我最终创建了一个简单的项目来演示正在发生的事情。https://dl.dropboxusercontent.com/u/1393279/CoreDataMigration.zi
我创建了一个bundle文件并将bundle文件导入到我的项目中。这个包文件中有一个Storyboard,我想从这个Storyboard创建View。我一直在尝试找出正确的方法来执行此操作2天,但没有运气。它总是显示“‘无法在bundleNSBundle中找到名为‘StoryboardA’的Storyboard”错误。我这里有一个示例项目:https://github.com/tsunglintsai/Storyboard-In-Resource-Bundle.以下是我试过的代码。NSBundle*resourceBundle=[NSBundlebundleWithPath:[[NSB
我正在开发Storyboard加载系统,我需要检查特定Storyboard是否存在。我做了一个函数来检查它(给定一个特定的StoryBoard名称):(NSString*)ressourceNameForDevice:(NSString*)rootNameextension:(NSString*)ext{NSString*retString=rootName;NSString*iPadString=[NSStringstringWithFormat:@"%@-iPad",rootName];NSString*iPhoneWideString=[NSStringstringWithFor
在某些情况下,我需要为几个非ARCxcode项目中的许多文件启用ARC。我不想完全转换为ARC,只需要使用arc启用几个文件。有许多解决方案使用XCode控制台将-fobjc-arc标志添加到编译源中的特定文件。但是我在多个xcode项目中有太多文件,无法通过XCode单独更改它。有没有一种方法可以让我以编程方式修改构建阶段设置。我发现很少有像这样的帖子TutorialorGuideforScriptingXCodeBuildPhasesPer-filecompilerflagsinXcodeprojecttemplate这两个都是很好的解决方案,但我需要设置一种机制,以便我可以编写脚
当我将我的项目编译到iPadmini时,我收到错误“在文件/user/location/myframework.a(2slices)中缺少必需的架构arm64”,它指的是我的特定第三方框架我正在使用。任何较旧的arm7设备都不会出现此错误。我知道这个框架应该编译为支持arm64框架,所以为了调试我创建了第二个项目,除了这个框架之外完全空白,它编译得很好,适用于iPadmini。我使用了该框架的一些功能,只是为了确保它确实被项目使用并且运行良好。所以我100%确定问题不在于框架,而在于我的项目设置或其他方面。我想可能是旧框架仍然缓存在某个地方,所以我清理并重建,我删除了派生数据,我删除了
所以我最近在我的计算机上成功安装了Cocos3D,并且我能够使用Cocos3D入门模板在xCode中创建新的“iOS”项目。但是,我目前不需要开始一个新项目。我只需要能够将Cocos3D集成到我正在开发的现有“iOS”项目中,原因主要是该应用程序大部分是“典型的”iOS应用程序,但只有少数View/ViewController需要能够处理3D图形。那么这里有没有人知道一个简单的方法来做到这一点,或者可以指出一个(易于遵循的)教程的方向? 最佳答案 在接下来的几周内发布下一个Cocos3D版本后,这将变得容易得多。但现在,请看一下CC