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ios - Xcode 7.2 无法连接到装有 iOS 9.2 的 iPhone

出于开发目的,我已经在我的iPhone5s上安装了iOS9.2beta。当然,我还安装了Xcode7.2beta。当我想在设备上运行应用程序扩展(键盘)时,应用程序会正确构建,安装在iPhone上并启动。然而,然后,我在Xcode中看到了这条消息:Couldnotlaunch"MyApp"processlaunchfailed:failedtogetthetaskforprocess有人知道如何解决这个问题吗?编辑:在Xcode7.2的最终发布版本中,消息更改为Couldnotlaunch"MyApp"unabletoattach 最佳答案

ios - 设置应用程序图标 (Xcode 7)

我环顾四周,我发现的其他主题都没有解决我的应用程序图标遇到的错误。当我尝试运行我的应用程序时,出现错误:名为“AppIcon”的应用图标集没有任何适用的内容我很确定这是因为我没有将.png文件放在正确的位置,但我不知道该放在哪里。它当前列在项目文件下。 最佳答案 转到Images.xcassets添加AppIcon所有图标大小如下图。此应用Prepo可以快速生成文件来帮助您。 关于ios-设置应用程序图标(Xcode7),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 无法在 iTunes 连接上提交应用程序 : "New apps and app updates must be built with the public (GM) versions of Xcode"

当我尝试提交我的应用程序以供审核时,iTunes连接中出现此错误:Newappsandappupdatesmustbebuiltwiththepublic(GM)versionsofXcode6orlater,OSX,andiOSSDK.Don'tsubmitappsbuiltwithbetasoftwareincludingbetaOSXbuilds.我不明白,我使用的不是测试版。我正在使用Xcode7.2。我两天前更新了我的Mac,现在运行的是OSXElCapitan10.11.3。 最佳答案 问题似乎与MacOS更新10.11

ios - 为什么 xcode 存档成功但创建一个空的 .xcarchive 文件?

背景我有一个应用程序正在尝试存档并提交给应用程序商店以供批准。该过程的一部分需要使用应用程序加载器准备和加载存档。我用product->archive提示存档成功但是在Organizer->Archive选项卡上没有出现。项目构建详情1个应用目标,“AppName”1个静态库,cocos2d库(cocos2dv0.99.5-rc1)Xcode版本4.0.2第一步将“跳过安装”设置为“否”:项目AppName目标cocos2d库在这三个上设置跳过安装允许我构建存档并在管理器上显示(非空xcarchive)。但是,当我尝试验证时,它会提示:“AppName”不包含单个捆绑应用程序或包含多个

ios - 带有 ARC : will my code run even on iOS devices with firmware older than 5. 0 的 Xcode 4.2?

我将我的Xcode更新到4.2版本,其中包括ARC技术。这似乎是一件好事,但如果我启用ARC并根据Apple的建议编辑我的代码,我的应用程序是否会在4.3.x设备上构建和运行?还是仅适用于iOS5? 最佳答案 ARC应用程序将在OS4.0(4.3?)及更高版本上运行。但是在4.3上你将失去归零弱引用特性。因此,如果您依赖__weak,则不应期望在 关于ios-带有ARC:willmycoderunevenoniOSdeviceswithfirmwareolderthan5.0的Xcode

iphone - 在 Xcode 4.2 SCM 功能中查看更改的文件

我如何在Xcode4.2中看到所有已修改的文件,就像在Xcode3.2.6中一样,有一个单独的SCMView,它在一个地方显示所有已更改的文件。在Xcode4.2中,我可以看到修改后的文件分散在我的项目Pane中。我想专门checkin一些文件,并希望在一个地方查看所有修改过的文件。 最佳答案 在左下角,单击时钟旁边看起来像一个小盒子的东西。 关于iphone-在Xcode4.2SCM功能中查看更改的文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

objective-c - 我怎样才能在 Objective-C 中制作一个可以在 Storyboard 中的多个 View 中使用的通用控件?

我刚刚开始使用xCode4.2进行iOS开发并发现了Storyboard。它们似乎非常适合快速制作原型(prototype)。我想知道的是如何创建我自己的可在多个View中使用的自定义控件。例如,假设我想要一个在每个View中通用的自定义标题栏。我想我应该能够用它自己的Controller定义该控件并从多个View实例化它。我只是不知道怎么做,到目前为止我读过的教程和问题都没有解决这个问题。有什么建议吗? 最佳答案 我发现一种方法是执行以下步骤:创建一个新的xib文件并将模拟指标设置为“自由格式”以允许调整大小。(MyControl

iphone - iOS iPhone 5 选择正确的 Storyboard

我正在尝试为我的iOS项目使用这两个Storyboard,但我无法获得切换到适当Storyboard的代码。相反,代码什么都不做。是我没有正确设置控制开关的设置吗?非iPhone5设备的主Storyboard称为MainStoryboard。iphone5合适的布局称为iphone5。我认为这可能是项目配置设置问题。(这在我的appdelegate.m文件中)。-(void)initializeStoryBoardBasedOnScreenSize{if([UIDevicecurrentDevice].userInterfaceIdiom==UIUserInterfaceIdiomPh

ios - 使用 iOS6 在 Storyboard 中旋转 UIView

我有一个UILabel我想旋转180度,这样文本就会上下颠倒。我做了一些搜索,找到了thisquestion用CGAffineTransformMakeRotation覆盖旋转。有没有办法在我的UIStoryboard上正确旋转它?标签总是会以相同的固定旋转方式出现,所以最好让它在我的Storyboard中以与运行时相同的方式显示。我找到了thispostsayingit'simpossible,但那是一篇很老的文章(我认为是Storyboard之前)。当然,如果它没有Storyboard,我可以像在我的viewDidLoad中链接的另一个问题中那样使用CGAffineTransfor

ios - 更新到 Xcode 6.3 会破坏应用程序 - Google GTLTouchStaticLib "not equal to a null pointer is always true"

我在我的应用中使用GoogleDriveSDK。自2014年6月左右以来,它一直运行良好。更新到Xcode6.3后,我的目标都没有构建。实现文件GTMOAuth2ViewControllerTouch.m包含编译器提示的两个block:if(accessibility==NULL&&&kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlockThisDeviceOnly!=NULL){accessibility=kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlockThisDeviceOnly;}特别是消息:“kSecAttrAccessibleAfterFir