在Xcode4中,是否可以通过某种方式进行设置,以便通过单击左上角的“运行”按钮,使Xcode一次单击即可构建到多个设备?这会节省很多时间,不断地点击构建到iPhone,然后构建到iPod,然后iPad一个接一个地令人恼火。一键式完成是理想的选择。构建通用应用程序时,我想快速构建并同时在我的iPhone和iPad上运行,这是一个很有帮助的例子。感谢任何帮助,谢谢。 最佳答案 向您的项目添加一个新目标:文件->新建->新目标...从Other类别中选择Aggregate。然后构建聚合您感兴趣的所有其他目标的目标。附言Universal
我无法从命令行构建ipa签名文件。首先介绍一下我的环境:1。应用我已经使用模板“Master-DetailApplication”为iPad准备了一个简单的应用程序。代码没有改变,设置没有改变。只是普通的新项目。2。构建脚本这是我的构建“脚本”cd/Users/admin/Desktop/signtest/signtest/xcodebuild-targetsigntest-configurationDebug-sdkiphonesimulator4.3cleanbuild/usr/bin/xcrun-sdkiphoneosPackageApplication-v/Users/admi
正如您所猜到的,我是一名新程序员,但我很难获得一个简单的东西!我正在制作一个具有多个ViewController的应用程序。每个Controller都有文本字段和UIsegmentedControl项。当我从一个ViewController移动到另一个ViewController时(如果重要的话,使用模态转换),前一个ViewController的内容(文本字段条目和分段控制选项)重置为它们的原始状态。我怎样才能让他们保持以前的状态?提前致谢。 最佳答案 -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSeg
有人知道是否可以在适用于iOS5的应用程序中使用Storyboard,并为较早的iOS版本使用普通的NIB文件吗?我目前正在重新开发一个应用程序,并希望包含新功能的Storyboard(主要是因为您可以在View中设计表格,轻松创建不同的原型(prototype)单元格)。“旧”界面将成为iOS5之前版本的传统。但是,当添加Storyboard并在iOS5中以编程方式加载它时,我收到编译器错误“Storyboard在iOS4.3及更早版本上不可用”。有没有办法让它发挥作用? 最佳答案 目前不可能。Storyboardsaresupp
我已经创建了一个大型框架,我打算在我将要创建的几个应用程序中使用它,但是我不知道如何创建和导入静态库。我一直在关注本教程,因为它似乎是我能找到的最新版本http://www.icodeblog.com/2011/04/07/creating-static-libraries-for-ios/教程说在创建静态库之后,将.a文件与.h文件一起复制到文件夹中;Now,justdragthisfolderintotheprojectandXcodewillsetupallofthelinkingautomagically.但是,当我将该文件夹复制到xCode时,该文件夹是蓝色的,我无法导入任何
我有一个定义类接口(interface)的头文件://MyClass.h-includedinalltargets//@interfaceMyClass+(void)doThing;@end我有两个不同的实现文件-每个目标一个。//MyClass+targetA.m-OnlyincludedintargetA//@implementationMyClass+(void)doThing{NSLog(@"targetA");}@end//MyClass+targetB.m-OnlyincludedintargetB//@implementationMyClass+(void)doThing
我尝试在我的设备上运行一个应用程序,但我不断收到超时错误。我已经尝试了所有其他建议。我有确保Provisioningprofile不是AdHoc或Distribution的多次清洗几乎每次都重置Xcode删了无数次从设备中清除配置文件。但还是没有。如果我将方案设置为“等待启动”,我就能让应用程序运行。 最佳答案 早期的Xcode版本中也存在此问题。检查这个:Timedoutwaitingforapptolaunch 关于ios-Xcode5超时尝试启动应用程序,我们在StackOverf
我在我的应用程序中使用UITextField。我正在使用[texfieldbecomeFirstResponder]。这工作得很好,并在加载View时加载键盘。但是,当我在UITextField出现后再次单击它时,会出现此错误。我不明白为什么,但这是我得到的输出:CGContextSetFillColorWithColor:invalidcontext0x0.CGContextSetStrokeColorWithColor:invalidcontext0x0.CGContextSaveGState:invalidcontext0x0.CGContextSetFlatness:inval
Apple已经有一段时间为我们提供Storyboard了,我从一开始就关注它的演变,它有一些优点和缺点,但如果你将它与老式的“xib”进行比较,那肯定是一个“future”"文件...我在这里所知道的是一种叫做“外部对象”的东西。使用标准“xibs”时,我们总是能够从IB对象库(右侧Pane)中拖放两种特殊类型的对象“文件所有者”是这个“外部对象”的一个例子。我们能够将另一个ExternalObject拖放到我们的xib文件中,并通过使用此UINibAPI实例化此类ViewController将其连接到某个外部对象:-(NSArray*)instantiateWithOwner:(id
我经常遇到粒子效果未出现在编辑器中的问题。当我第一次创建它们时一切正常,但过了一段时间它们就停止出现了。我只看到黑色背景,但没有颗粒。我能够处理这个问题的唯一方法是删除节点并创建一个具有相同属性的新粒子节点,这既费时又烦人。然后,过了一会儿,同样的事情发生在新的粒子节点上。还有其他人遇到过这种情况吗? 最佳答案 在编辑一个值并切换到另一个页面的代码View后,这种情况一直发生在我身上。回来预览就没了。可以确认它在Xcode7.3Beta中仍然损坏在Apple修复之前,有一些家庭补救措施一直有效。右键单击文件-->打开为-->快速查看