我想知道Xcode10是否有并行测试这样好的功能,为什么默认情况下它是关闭的?如果有任何情况我最好关闭此功能进行测试? 最佳答案 如果您的测试用例以任何方式相互交互,那么并行运行它们将导致间歇性故障。一个非常常见的例子是,如果单元测试与数据库一起工作,并且每个测试都不会创建唯一的数据库。开发人员未能仔细考虑测试交互是很常见的,如果并行运行许多现有测试套件肯定会失败。 关于swift-为什么并行测试在Xcode10中默认不可用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
https://github.com/realm/realm-cocoa/blob/master/scripts/strip-frameworks.sh我们一直使用这个脚本来删除动态框架的架构。它已经与Xcode9一起工作。在Xcode10中,它没有删除架构。Xcode10中有什么可以打破这个吗?我们有一个理论,它与新的构建系统有关 最佳答案 解决方案如果依赖项已经可用或没有任何依赖项,新构建系统现在会并行运行脚本。解决方案是提供输入文件,告诉“运行脚本”在没有这些依赖项的情况下不要运行。这在post中有更详细的说明替代解决方案:我
只是想知道用于RaywenderlichTutorial的代码关于如何添加UISearchController以及如何将它与UITableViewController一起使用我似乎无法让它工作,有人告诉我它可能在iOS8.0中已被弃用,有谁知道如何仍然这样做?UISearchController内置于UIViewController而不是StoryBoard! 最佳答案 UISearchDisplayController已被弃用并被UISearchController取代。它在iOS8.0及更高版本中可用。TheUISearchCo
既然我发现您实际上可以通过调用swiftmyScript.swift在命令行中执行一个swift程序,我正在考虑用Swift编写一些我通常用Python编写的程序。虽然我可以在另一个编辑器中毫无困难地做到这一点,但我逐渐习惯了Xcode的完成(自动填充现有的类名、方法、构造函数参数等,这使得编码更容易)。但是,当我使用File>New...>File...在Xcode中打开单个Swift文件(没有将其包含在完整项目中)时,Xcode没有完成任何操作。是否需要进行特殊设置?此外,从一个打开的swift文件,有没有办法直接在Xcode的终端中运行脚本(并且可能使用调试器等)?据我所知,Xc
我想知道创建水平线的最佳方法是什么?我有几个标签/文本,我想在它们之间添加一条水平线。在使用twitterbootstrap时或多或少像。现在我正在使用UIview并将其设置为1高度和黑色背景色。但我想这不是最好的方法吗? 最佳答案 这就是在iOS中执行此操作的方法。UIView是代表要在屏幕上显示的内容的类。每个UI组件都是UIView的直接或间接后代。所以,你应该使用UIView。UIView由CALayer支持以将内容呈现到屏幕上。您还可以使用CALayer、CAShapeLayer或其他图层类来创建边框。但是,我不建议使用C
我已经成功滚动索引处的项目,例如如果用户点击一个按钮,它将转到最后一个项目这是我用过的代码self.collection.scrollToItemAtIndexPath(NSIndexPath(forItem:self.array.count-1,inSection:0),atScrollPosition:UICollectionViewScrollPosition.Top,animated:true)但我的问题是如何知道用户是在UICollectionView的底部还是顶部?我可以通过创建2个函数来做到这一点,如果用户点击TOPUIButton,它会上升,反之亦然...但我只想用一个
我正在尝试在Xcode7(7A120f)中开发一个小的Mac应用程序,但它不允许我这样做。据称,这段代码是错误的:letcomposeHotKey=DDHotKey(keyCode:UInt16(kVK_Return),modifierFlags:NSEventModifierFlags.CommandKeyMask|NSEventModifierFlags.ShiftKeyMask,task:{eventinself.doSomething()})尝试编译我的应用程序会导致Xcode构建失败并显示以下错误消息,同时突出显示NSEventModifierFlags.CommandKey
已经有几个问题解决了这个问题,但所有这些(我认为)都引用了使用objective-C桥接头连接框架的早期版本的Parse。我使用的是直接支持Swift的最新版本的Parse,这是一个不同的设置过程。我已经在BuildPhases->LinkBinaryWithLibraries中下载并向Xcode添加了Parse。他们网站上的说明非常简单...下载SDK,将其添加到Xcode,导入它,然后完成。Parse似乎被正确地添加到它应该在的任何地方:但是,唉,当我使用importParse时,我得到一个nosuchmodule错误。我已经尝试在BuildSettings下递归和非递归地添加框架
我在Swift中开发一个iOS应用程序,每次我编写代码或从列表中选择一个变量/方法名称时,XCode都会编译项目。从处理器使用图可以看出,这不是一个视觉上的问题。这会减慢我的mac,变量/方法建议也显得很慢...我已经更新到XCode7.1.1,但仍然如此。有什么建议吗? 最佳答案 几周前我遇到了同样的问题,我终于发现这是因为我使用了2个Xcode的窗口:一个用于Storyboard,一个用于代码。一旦我停止使用2个窗口,XCode就会在每次代码更新后停止构建我的Storyboard。请注意,我说的不是选项卡而是窗口。
我只是想知道如何在新Storyboard中切换到新ViewController,而无需以编程方式创建新ViewController。场景:我有一个完全用代码创建的ViewController,系统认为我在StoryboardA中。我想从这个ViewController转到另一个包含在StoryboardB中的ViewController。如果此ViewController是使用Storyboard创建的,我可以创建附加到Storyboard引用的segue(这是一个很好的建议)。但它在代码中,所以我不能这样做。我的另一个选择是让下一个ViewController完全在代码中创建,这样我