容器要求已从C++03更改为C++11。虽然C++03有全面的要求(例如vector的复制构造性和可赋值性),但C++11定义了每个容器操作的细粒度要求(第23.2节)。因此,您可以例如将可复制构造但不可赋值的类型(例如具有const成员的结构)存储在vector中,只要您只执行某些不需要赋值的操作(构造和push_back就是这样的操作;insert不是)。我想知道的是:这是否意味着标准现在允许vector?我看不出有什么理由不应该-constT,就像具有const成员的结构一样,是一种可复制构造但不可分配的类型-但我可能错过了一些东西。(部分让我觉得我可能遗漏了一些东西的原因是,如
下面的代码可以在G++4.7.2中正常编译:#includestd::tuplex;但是,使用clang++3.2会产生以下错误:错误:数组初始化器必须是一个初始化器列表。如果我从元组声明中删除float类型,错误就会消失。上面的元组声明是否有效?($CXX-std=c++11-c文件.cpp) 最佳答案 我认为标准中没有任何内容禁止您的声明。但是,一旦尝试初始化、复制、移动或分配元组,就会遇到问题,因为对于这些操作,元组的所有成员类型都必须能够用作初始化器、可复制构造、可复制分配和移动分配,分别(§20.4.2.1)。这些都不是数
我正在尝试将xcode中的wstring/wchar_t打印到控制台,但不幸的是它只适用于基本字符(我认为是ascii)字符,其他所有字符都以数字显示,例如以下内容:std::cout当cout版本按预期打印“äöüu”时,我在使用wchar_t时得到以下信息:\344\366\374u关于如何解决这个问题有什么想法吗?我正在使用xcode3.2.264位和gcc4.2,文件编码设置为Unicode(UTF-8)谢谢! 最佳答案 我有一个类似的问题,但与wostream/wofstream相关。用谷歌搜索,这是答案:tc_ofstr
我知道这个脚本:http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=3797.它已经被提出过几次,关于Vim的C++11语法的其他问题由于重复这个问题而被关闭:IsthereaC++11syntaxfileforvim?.不幸的是,建议的脚本导致作用域结构(例如“namespace::member()”)不再突出显示,和函数和类名称不再突出显示。现在有没有人有更好的VimC++11插件?理想情况下,保留常规C++插件的所有功能,标记新关键字/保留字(例如nullptr),lambda表达式/通用初始化语法不标记为错误。等等等等
这个最小的例子在没有警告的情况下编译并运行://librarytemplatestructlibrary_struct{};//userenumclassmy_enum{x,y,z};intmain(){library_structunused;//l.7(void)unused;return0;}现在,我希望编译器从枚举模板参数my_enum::x中推导出类型模板参数my_enum。这看起来会好得多:library_structunused;我见过编译器能够推导出模板参数的例子,但我只被允许省略模板参数列表中的最后一个模板参数。那么这里是否可以省略枚举类型呢?编辑:我对没有宏的解决方
看完Isnotastandardheader?我不确定该怎么做,因为我的Windows版本的代码库使用在宽字符串和字符串之间进行转换。我目前在我的代码的Linux版本中使用GCC4.7。是在最新的GCC中也丢失了吗?有什么解决方法?顺便说一句,正如它所说的here以下代码不适用于GCC:wstringws=L"hello";stringns(ws.begin(),ws.end()); 最佳答案 使用mbsrtowcs和wcsrtombs怎么样?尽管它们来自C,但与std::string和std::wstring一起使用不是很方便(但
来自themanual:IntheGCC5.1releaselibstdc++introducedanewlibraryABIthatincludesnewimplementationsofstd::stringandstd::list.Thesechangeswerenecessarytoconformtothe2011C++standardwhichforbidsCopy-On-Writestringsandrequiresliststokeeptrackoftheirsize.可以使用_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI宏来控制库header是使用旧ABI还是新ABI,而
标题有点啰嗦,但基本上,我编写了一个应用程序,可以将其输入和输出读写到文本文件。在整个过程中,它会直接在与我的Xcode派生数据->项目->构建->产品->调试文件夹相同的目录中读取和写入文件。这是所有内容被写入和读取的地方。我没有为应用程序设置自定义路径,所以它只是保存在应用程序所在的位置。有史以来第一次,我运行了Apple的Instruments应用程序,尝试学习如何使用分析器。在Instruments中选择此应用程序作为目标后不久,我返回Xcode应用程序以进一步运行该程序。在Xcode中一切正常。它从文件中读取并打印到与文件夹相同位置的文件,但是如果我尝试通过单击文件并打开终端
我很确定VisualC++2015在这里有一个错误,但我不能100%确定。代码://Encoding:UTF-8withBOM(requiredbyVisualC++).#includeautomain()->int{autoconsts=L"""?isnotintheUnicodeBMP!";returns[0]>256?EXIT_SUCCESS:EXIT_FAILURE;}使用g++的结果:[H:\scratchpad\simple_text_io]>g++--version|find"++"g++(i686-win32-dwarf-rev1,BuiltbyMinGW-W64pro
我有一个用VS编写的程序,我正试图将其移植到Xcode。我遇到了几个问题,包括使用lambda函数。由于Xcode使用gcc4.2,因此不支持C++11,我将无法使用任何lambda函数吗?如果我想在我的笔记本电脑上处理代码而不重写大部分代码,我是否必须安装gcc4.6并使用终端进行编译? 最佳答案 你有几个选择:按照C++2003标准重新编写代码。安装支持代码中使用的C++11功能的GCC,而不使用Xcode(您可以使用其他IDE,例如QtCreator或EclipseCDT)。等待Xcode附带支持C++11特性的LLVMC++