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c++ - 我可以在 Xcode 的消息/警告中打印预处理器值吗?

我想打印(在编译期间)消息告诉我Xcode5C++项目中的一些预处理器设置。我相信没有标准的方法可以做到这一点(我之前已经使用VC++中的技巧完成了)。如何让这段代码打印出__ENVIRONMENT_IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED__的实际值?#if__ENVIRONMENT_IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED__>=60000||__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED>=60000#defineOGRE_PLATFORMOGRE_PLATFORM_APPLE_IOS#else#defineOGRE_PL

c++ - Xcode 6 的 Playground 功能适用于 Visual Studio 或其他使用 C++ 的 IDE?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。ImprovethisquestionApple如何将这个playground功能引入Swift和Xcode,您可以在编程时看到结果,这让我着迷。是否有适用于VisualStudio的插件/扩展程序,或为C++执行相同类型功能的不同IDE?提前致谢!

C++14 非聚合的统一初始化

我使用的是VisualC++2013。当类是聚合时,它是零初始化的。当它是非聚合时,它似乎是默认初始化的并且不确定。这是为什么?#includeusingnamespacestd;classTest_1{public:inti;voidf(){};};classTest_2{public:inti;virtualvoidf(){};};intmain(){Test_1t1{};Test_2t2{};cout 最佳答案 如果你的编译器这样做,它就坏了。[dcl.init.list]/p3(所有引用均来自N4140):List-init

c++ - 关于来自 VC12 和 VC14 的 c++ 友元和继承的不同行为

classBase{protected:voidfunc1();};classDerived:publicBase{friendclassThird;};classThird{voidfoo(){Derived;d.func1();}};我可以在VC14(VisualStudio2015)中编译代码而不会出错但从VC12(VisualStudio2013)得到错误cannotaccessprotectedmemberdeclaredinclass'Base'谁是对的?这种具有继承性的友元的正确性是什么?来自MSDNhttps://msdn.microsoft.com/en-us/lib

c++ - Xcode 为 c++ 中的显式死代码提供了奇怪的解决方案?

Hashiwokakero,我正在编写一个程序来解决类似数独的谜题。我有一些看起来像这样的代码:if(bridgesLeft[row][col]==1){doSomething();}elseif(bridgesLeft[row][col]==2){doSomethingElse();}elseif(bridgesLeft[row][col]==3){doAnotherThing();}...我意识到我在doSomethingElse()函数中放置了一个错误,所以我没有删除那个block,而是添加了elseif(bridgesLeft[row][col]==2&&false)以保证错误

跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装opengl

本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{ enumclassRendererAPI{ None=0, OpenGL=1 }; classRenderer{ public: inlinestaticRendererAPIGetAPI(){ returns_RendererAPI; } staticRendererAPIs_RendererAPI; };} RendererAPI.cpp:#include"ytpch.h"#include"Renderer.h"name

C++、xcode 和终端,绝对基础

我有一个Xcode项目,只是xcodeforc++附带的标准helloworld应用程序。我点击构建并运行,它运行,它完成,我什么也没看到。如何在终端中打开它? 最佳答案 shift+cmd+Y打开调试器和控制台。你可以在那里看到所有的输出。或者,您可以从菜单栏中选择“查看”,然后单击“显示调试区域”。这个调试区域就像终端一样显示程序的输出。 关于C++、xcode和终端,绝对基础,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

c++ - 如何在 xcode 中禁用 C++ 死代码剥离

我正在尝试为我的C++xcode应用程序链接一些静态库(我自己的库)中所有未引用的符号。我已经尝试了与“strip”相关的所有属性(通过搜索“strip”的属性),但是没有链接未引用的符号,特别是类。我也试过-r链接器标志,但是链接器只提示:'ld:-r和-dead_strip不能一起使用'我尝试将“-no_dead_strip”添加到链接器标志,但链接器只是告诉我'-no_dead_strip'被忽略。我在“AppleLLVM”和“LLVMGCC”上得到了相同的结果。因此,我的问题是:我应该使用哪些链接器标志或目标属性来关闭所有死代码剥离并强制链接未引用的类?

C++1y/14 : auto variable templates?

下面的C++1y/C++14程序格式错误吗?templateconstexprautoX=42;intmain(){static_assert(X==42,"");}为什么/为什么不?Clangtrunk提示说:error:invalidoperandstobinaryexpression('auto'and'int') 最佳答案 这是clang中的一个错误,现在已修复:http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=19152 关于C++1y/14:autov

c++ - 在带有 Xcode 的 Mac OS Mavericks 上,clang++ 默认为 lib=stdlibc++?

我正在运行带有Xcode5.1.1的MacOSXMavericks,包括命令行工具。我正在使用Xcode提供的clang++编译简单的C++程序,版本信息是:AppleLLVM版本5.1(clang-503.0.40)(基于LLVM3.4svn)我发现如果我尝试运行以下命令clang++-ohello.outhello.cpp我收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::ios_base::Init::Init()",referencedfrom:___cxx_global_var_initinhello-2ad0da.o"st